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pcdvd.02@hotmai 2010-12-19 01:35 PM

影片中MICRO STUTTERING情形好嚴重 :jolin:

是ATI特有的嗎 :confused: 我玩過的遊戲都沒有遇過這種現象 :D

想調查一下這裡哪些人有真的親身用nv顯示卡組SLI ? 有遇到MICRO STUTTERING情形嗎 ?

當然, 恩, 那些只是用嘴巴和鍵盤玩SLI的就省省吧 :jolin:

PHOENIXBEC 2010-12-19 06:24 PM

引用:
作者pcdvd.02@hotmai
影片中MICRO STUTTERING情形好嚴重 :jolin:

是ATI特有的嗎 :confused: 我玩過的遊戲都沒有遇過這種現象 :D

想調查一下這裡哪些人有真的親身用nv顯示卡組SLI ? 有遇到MICRO STUTTERING情形嗎 ?

當然, 恩, 那些只是用嘴巴和鍵盤玩SLI的就省省吧 :jolin:


NV SLI一樣有MICRO STUTTERING :stupefy:
國外有人測試9800GX2比起CF是半斤八兩

GTX295自體SLI就親身體會過了
部分遊戲fps皆比HD5770、GTX260高卻感覺更頓
那時腦中只有一個想法
雙卡真的只是衝分數用的
真的實際跑起遊戲還滿垃圾的 :jolin:
用不到一個月忍受不住就拋售換GTX480了
自體SLI都這樣了雙卡應該更嚴重

當然如果您玩的東西優化得很不錯也看不出來
那就大可不必理會這問題 ;)

PHOENIXBEC 2010-12-19 06:55 PM

超過時間不能編了

如果真的在意
使用上經驗nv的卡倒是有兩種方法
一.可是選擇SFR(強制分割圖框描繪)
是能"杜絕"MICRO STUTTERING
但新的缺點馬上出現
1.效率低下
2.跟AFR MICRO STUTTERING的連續小頓不同會有另一種頓法...是偶發性的大瞬頓

二.把CPU預先著色圖框從預設3改成1
這方法只是用先限制他速度讓顯示卡只能跟著cpu速度跑來改善而已
且效率一樣會低下

ps.如果能把fps永遠維持在60fps以上並開垂直同步也是種治標方法

ATi的似乎只有內定AFR模式無法變動

walkingdog 2010-12-20 12:03 AM

有關micro stuttering,大家可以看一下此圖
http://img353.imageshack.us/img353/...stutter2ls7.png

這是遊戲call of juarez,
橫軸為frame count,縱軸為ms(毫秒),越低代表成像越快,
可以發現單卡每一個frame都很穩定的在35~36ms產生,雖有波動但人眼無法察覺,
多gpu時每一個frame生成的時間都不一樣,缺乏一致性,
一個frame成像快,下一個frame成像慢,產生忽快忽慢的節奏,
以上圖來說,算是很嚴重的micro stuttering,一般人應該都能察覺,
如果是振盪幅度比較小的,就是micro stuttering症狀比較輕微的,
一般人就可能忽略掉,除非感覺很敏銳...

walkingdog 2010-12-20 12:25 AM

感謝PHOENIXBEC兄的解說,
ATI似乎還有其他的模式,
除了效率最高但最可能產生MICRO STUTTERING的AFR模式,
還有Supertilin與ATI-SFR,
Supertilin是ATI獨有的,只支援D3D不支援OPENGL,效能也是不及AFR,
另外ATI-SFR類似NV的SFR,但NV的SFR只能水平分割,
ATI-SFR能水平或垂直分割,分割比不一定要50比50,
只是分割比是事先針對不同軟體演算好,
但NV的SFR能動態轉移讓每個GPU來儘量平均分攤,
以上有錯請指正…

eloha99 2010-12-20 03:03 AM

長知識了

原來還有SLI/CF 所產生的micro-stuttering微頓情況

這樣單卡才是王道

感謝高手們的解說

walkingdog 2010-12-20 08:58 AM

對了,要更動crossfire模式,
可以使用crossfire xtension這套軟體,
ccc可能沒辦法選擇交火模式...

sections 2010-12-24 05:55 PM

引用:
作者eloha99
長知識了

原來還有SLI/CF 所產生的micro-stuttering微頓情況

這樣單卡才是王道

感謝高手們的解說


單卡的確王道

copernicus 2010-12-25 03:07 PM

引用:
作者walkingdog
有關micro stuttering,大家可以看一下此圖
http://img353.imageshack.us/img353/...stutter2ls7.png
http://img353.imageshack.us/img353/...stutter2ls7.png
這是遊戲call of juarez,
橫軸為frame count,縱軸為ms(毫秒),越低代表成像越快,
可以發現單卡每一個frame都很穩定的在35~36ms產生,雖有波動但人眼無法察覺,
多gpu時每一個frame生成的時間都不一樣,缺乏一致性,
一個frame成像快,下一個frame成像慢,產生忽快忽慢的節奏,
以上圖來說,算是很嚴重的micro stuttering,一般人應該都能察覺,
如果是振盪幅度比較小的,就是micro stuttering症狀比較輕微的,
一般人就可能忽略掉,除非感覺很敏銳...


感謝提供說明
原文似乎是這邊 Micro Stuttering

這種microstuttering是任何網站的數據都無法表現的
因為大家都在談 frame per second, 明顯的 second這個單位對這種現象太大了
所以以上圖為例, 兩者都是約30 fps, 但是AFR組他實際上的感覺, 是接近15fps的
有點像是 frame skipping(因為眼睛會感受到最長的lagging)這樣的感覺

microstuttering嚴重(Variance per frame大)且SLi/CF又沒有良好的支援情況下,
同卡SLi/CF的實際感受效能可以低到只有單卡效能一半的情況
(例如, GTX 460 SLi 的實際感受只有 GTX 460 的1/2效能)

更甚者, 只要 microstuttering嚴重, SLi/CF基本上就只是看數字看爽的
因為測試數據的60FPS, 實際上根本就是<30~100+ FPS的超大幅跳動

講白一點就算 SLI/CF有完美的兩倍效能增益, 也可能被microstuttering完全吃光光

而且, 看不出microstuttering有很多時候都不是因為不嚴重,而是FPS太高
如果他variance大, 可是最高frame產生的時間不大(<16ms), 那也很難看得出來
(例如, FPS 140, 可是其實是60~240 FPS的巨幅跳動)

所以SLi/CF的實際感受效能, 會依此現象的嚴重程度, 出現輕微高估到明顯高估的問題
等於如果為了保險起見, 把 SLI/CF的效能除以2 才可能是真正實際感受的情況

tt1230907 2010-12-25 03:35 PM

目前使用 9800GX2

開啟雙卡玩過COD6 LP1 Dirt2 CODMW2 惡靈5 DMC4 SF4 Crysis NBA2k10 GRID等大作

除了CODMW2和NBA2k10有感覺到micro stuttering外

其餘都很平穩(和關閉自體sli相比)

個人覺得

剛出的遊戲比較有機會遇到micro stuttering

後來的驅動都會慢慢修

如果不急著搶玩新game

sli還是不錯的選擇


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