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- - 專訪黃崇仁:DRAM價 年底前緩跌
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公司拿到小量的DK40
良率的話....不可恭維 |
引用:
可是我記得當年Itanium的價格太貴,效能太糟 勉強執行X86-32的效率幾乎不堪用,這違背了Intel推出前的承諾 導致其他軟體硬體廠商都對開發這個新市場興趣缺缺 事實上目前看來發展IA64可以說是一個錯誤的決定 因為他實際用來處理VLIW的指令跟快取所需的電晶體 大大超過了原本預期的美好數值,造成一個電晶體數量龐大效能卻不彰的怪物 因為他的很多概念跟作法都是原創的,感覺起來都很棒 可是實作時碰到的困難卻比原本預料的大了非常多 所以目前大概大家都承認,IA64其實是整個結構性的失敗 |
年底前緩跌, 但.................... 現在狂跌 !! :D
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引用:
沒錯,效能太差才是Itanium最大的問題 |
引用:
IA64是個失敗的嘗試沒錯,這是公認的... 我只是想說,明明早就該跳脫X86的,卻還在x86x86x86的跳不出來... 而這兩家廠商,有足夠的資源能夠推動業界進步的,顯然是Intel... 而AMD當年那個舉動,市場策略的意義高於技術進步... 64bit已然如此,也就算了,我可不想真的看到X86 32/64/128 CPU... :stupefy: |
>64bit已然如此,也就算了,我可不想真的看到X86 32/64/128 CPU...
我覺得是有可能的,windows 遊戲 程式就讓整個產業脫離不了。 當年要是沒有AMD X86-64,AMD 無法使用相容 IA64 的技術,那不就玩完了 |
引用:
願意放棄所有相容性AMD當時也制訂了很完美的X86-64的Pure 64bit Long Mode啊 只是...目前也許除了那幾台超級電腦外,沒人真的在他的PC上跑過這各模式吧 說穿了X86的軟體資源無敵造就了他現在的成就 |
引用:
昆蟲又放話了.. 製程轉換下, 背後要付出相當大的時間成本, 不是隨便說說就辦的到的 說人家三星搞很久, 在製程落後的條件下, 想必台廠遇到的困難會更大.. |
引用:
所以說這次他算很聰明的 你看南亞跟華亞科,因為轉換到54nm...(應該是54nm) 因為不是用ASML平台就造成整個良率趴掉 這次爾必達集團是採"團購" 而且整個製程都是開發後整體放行 台廠會出事的...應該是那個口袋最深的南亞.華亞科 因為他們上游的美光有超級大頭症 |
[QUOTE=woeimin]如果沒有意外的話
明年應該就有2500或2000以內的單條DDR3 4G可以撿了 不必等到明年啦..光華原X屋..就有賣..kingmax 1333-4G 2500. 金士噸的2800 |
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