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- - 有沒人可以告訴我阿飛彈是要打誰打哪去?
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科威特軍隊
MBT
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嗯..
我回一下.
當然我的意思不是這種防衛or攻擊性的東西可以全部廢掉. 這牽扯到太多東西要廢掉也不可能. 全世界幾乎也沒國家根本完全沒防衛, 這我知道. 不過我想說的是. 既然都已經花這麼多錢去買人家做的, 加上如果自己做人家又不爽又把你弄的絆手絆腳的. 自己做的這種攻擊性的東西可以少搞點. 有大大講兩種狀況. 1. 要撐得住. 撐得住.. 應該算防衛也就是本島防衛巴..? 如果用平常邏輯來看. 這跟"射到對面去"好像不是那麼有關聯? 如果說要射對方沿岸的攻擊設備.. 這有多少發能命中目標還有如果對方在受到攻擊後真的選擇全面性還擊(台灣這島說真的不大勒..).. 我們能攔截到多少發..? 我們能在全面性攻擊下先發制人拿掉對方多少點? 2. 至少要反擊你打我頭我斷你手. 這.. 就像我之前講的, 大陸真的"很大", 極端"大", 他們部署的方式(or範圍), 還有他們本身飛彈防禦(or攻擊)的系統, 加上我是真的覺得如果惹毛了他們他們是"很敢用"而不會像美國比較龜(畢竟是直接攻擊對方"本土", ㄧ邊還算是民主國家另外一邊則是.. :jolin: ). 這反擊下去.. 回歸上去"撐得住"的問題.. 這還擊下去的話能撐的時間真的會變多還是變更少? 總而言之. 攻擊方面依照種種方面來看好像變數更大.. 因為我相信如果打起來到最後還是要靠後台老大來幫忙(打起來如果無外援我是真的不信有任何機率會贏). 而飛彈飛過去能命中的機會還有對方"本土"遭受攻擊後會採取的還擊反應.. 我是覺得反而結論更差.. 所以我才會說還再做這些東西要幹麻. P.S. 我的意思也不是站著給人打. 不過從還擊方面下去看除了單純的就是還擊以外我看不出有其他有確實的幫助性的作用. |
樓上說得很好啊。
少年時代,我就不怎麼怕那些不良少年的,因為我嗆明了,要讓我死不難,但我至少要你折手損目,不怕的就放馬過來,後來也沒什麼人會來找碴了。 |
重點在於防衛成本是遠高於攻擊
在怎麼防也很難撐過對方飽和攻擊 所以具有適度"關鍵"打擊能力是很重要的至少讓對方有所顧忌 我不能對你有主動侵略能力,但要保證你敢碰我我一定讓你付出代價 看一下穿山甲跟刺蝟的差別 穿山甲傷不了他,你還可以玩弄在股掌 刺蝟你不小心點可是要付出一點代價的... 雖然兩者最終命運可能是一樣的....= = 總之有自己的打擊能力都該拍拍手給點鼓勵.. 引用:
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想法太直了
飛彈算是籌碼,除了軍事上制衡對岸,在政治或經濟上也會影響各國決策。 |
引用:
腿張開+上倒V手勢,等壯漢過來再用原子筆插他眼睛,在用嘴巴報警 其實這例子不太適合用在這裡,因為一時衝動的強姦犯幾乎是沒有理性可言 他眼中只有鮑魚 |
引用:
對被害者而言,對方是臨時起意或者預謀犯案重要嗎? 但你看到重點了,我要表達的就是具有策略性反擊能力的重要性 而不是只是單純的把腿張開... |
引用:
我小小的淺見是... 攻擊是最好的防禦, 除了自身的防衛能力外, 也要有攻擊的能力 只要我們的攻擊, 能讓對方收了一分的攻擊, 轉成防禦, 那就達到目的了... 爛牌也是牌啊... |
引用:
我是覺得 防衛不一定只有能夠忍住對方攻擊,才叫防衛 再者,對岸大是大,但是總有幾個目標打了對他們來說很痛吧? 比如說如果我們只把目標放在三峽大壩?或者針對幾個大型都市呢? |
攻擊是最好的防禦 :think:
棄守本島,集中全力打掉三個目標就行了,x峽 北x 上x,或許這想法很天真,沒那麼簡單,不過人就是怕遇到瘋子,尤其是不要命的瘋子。 |
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