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eegf 2010-03-22 08:09 PM

引用:
作者鄉長
黑柱增加的不爽度 > 三螢幕的臨場感

也許適合看越獄風雲吧 :laugh:

weirock 2010-03-22 08:17 PM

引用:
作者鄉長
開車的時候,除非旁邊有辣妹,不然會去看左右兩邊窗戶的機會應該是很少。時速 200KM/s 以上時就更不可能,除非你不要命了,左右兩邊的視角除了有一點臨場的爽度,事實上並沒有其他作用

不過中間兩根黑柱看起來還是很不爽,對我而言

黑柱增加的不爽度 > 三螢幕的臨場感


爽度這種東西並不是公式化的~
每個人的感受不同~
有的人會覺得爽~當然也有人不覺得~ :)

foxtm 2010-03-23 02:05 AM

引用:
作者Raziel
三螢幕能容易的組出 5760x1200 的超寬幅視野, 對於辨識掌握整體狀況一定有幫助.
人類的自然視野是正前方120度, 也就是正前方左右各60度的涵蓋, 以距離螢幕70cm來計算,
自然視野含餘光涵蓋寬幅約可達220cm, 也差不多是三台27"螢幕的寬度加總. 以三台2x吋
甚至3x吋來組, 搭配適合的距離, 其實可以調整跟人的感受接近.眼珠稍微轉動就可掌握相當
大的範圍. 相信顯卡商也是做過功課才來推三螢幕, 不是盲推. 只是現在用27", 要三螢幕可能
連桌子也得換.....

高速的時候視角會變窄..
所以飛行模擬跟賽車..
玩的認真的時候真的不大會留意左右兩邊的螢幕..

反過來說..對FPS類遊戲的價值就很高了..
所以我可沒反三螢幕阿..是主張還是該配合需求去搭配的..

其實早就已經有的 Matrox TripleHead2Go 並沒有賣到翻..
雖然有點貴..但對擁有三螢幕的玩家而言..萬兩應該算還好..
而且還不挑DP接頭..不挑顯示卡..轉接器沒壞的可以跟你好一陣子..

btw ..
我個人用過雙螢幕好一陣子..
24"+15轉直..及12"筆電+13.3"面板..
除了工作上必須一邊放vs2005及一邊放excel..雙螢幕的確很方便以外..
桌機的雙螢幕..副螢幕根本很少用...
是可以把MSN等少用視窗丟到副螢幕沒錯..
但遊戲打到一半或程式寫到一半..MSN有人丟訊息過來在那邊閃阿閃反而是困擾..
最後覺得副螢幕開著根本是在浪費電 :(
二手拍掉..副螢幕的位子改放筆電的的Dock還比較實際一點 :p

個人看法..
提供參考而已

flycr 2010-03-23 02:56 AM

簡單列出Eyefinity和matroxTH2D的差異讓大家參考
1. Eyefinity 綁 dp 很討厭
2. Eyefinityd可以支援旋轉螢幕
3. Eyefinity支援解析度較高 TH2D好像最高到1680x1050?
4. Eyefinity於10.3將加入去邊框功能 TH2D也有去邊框,但是將兩側向內縮的作法會在兩側留黑邊,比起來遜了點
5. Eyefinity於10.3將支援多螢幕色管(至少rgb亮度對比可調,詳細不明), TH2D無類似功能
所以總體來說Eyefinity是有比TH2D進步的
以上心得分享

fox3nova 2010-03-23 07:37 AM

引用:
作者foxtm
高速的時候視角會變窄..
所以飛行模擬跟賽車..
玩的認真的時候真的不大會留意左右兩邊的螢幕..

這是自己造成的孔狀視野,跟高速沒什麼關係,你確定飛行模擬不用在意兩邊的螢幕?

eegf 2010-03-23 01:17 PM

賽車也是要注意旁邊
不然什麼時後冒出一台車把你龜去撞牆都不知道 :laugh:


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