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-   -   GeForce GTX 480經確認只有480個流處理器 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=888690)

AMD-Ti 2010-03-17 08:42 PM

引用:
作者Risky
所以出會造成風扇停住的驅動,
來讓卡燒壞,
然後無痛升級成GTX480再升級成GTX580再升級成GTX680 ?
難怪ATI就做不到,
這倒說明了NV的高價就是合理的><
唉!ATI加油 -_-

其實不用這麼麻煩 :cool:
換個驅動或刷個BIOS, GTX480立刻無痛升級成GTX580
能不能再繼續免費升級成GTX680就看黃董誠意了:laugh:

Risky 2010-03-17 08:44 PM

引用:
作者AMD-Ti
其實不用這麼麻煩 :cool:
換個驅動或刷個BIOS, GTX480立刻無痛升級成GTX580
能不能再繼續免費升級成GTX680就看黃董誠意了:laugh:



對哦!
我忘了,
多謝提醒^^

z.. 2010-03-17 08:58 PM

引用:
作者Arucueid
我比較好奇的是, 一些網上流的圖是說 512 shader?

那這是用 Quadro 下去測的?


以下發言是我用"猜"的,絕對跟NVIDIA無關,如有雷同純屬巧合~

開始------

早再去年中,NV就有512個shader的費米ES版本,也一直再努力的調整參數,不管是發熱、時脈、又或者是壓制晶片的風扇版本,這時候內部也展開了一連串的測試,證實費米GTX 480是可以超越5870的(甚至一顆晶片可以在高解析度上面,跟5970打成平手),年底時也才有前陣子流傳出的NV工程師測試影片,可是為何到3月初才把去年底12~1月測試的影片流出給外人看到,這邊我不得而知,但..可以看到當時壓制480晶片的風扇版本跟這次Cebit外流的風扇版本又明顯不同了....

那我在"猜"一下..
風扇版本改良之後,確實是可以穩定運作了,也能有所謂的超頻幅度了(10多%!?)
無奈的是,台積電的良率在"最終版本"上面一直無法突破...(GTX 470沒這問題,數量多到爆炸!)
此時內部在接下來的期間,也一直在制定費米的時脈,不管是GPU、GDDR5..(所以網路上也就是到最近,才能看到真正的GTX 480的效能評等。)

但是都快發售了...良率還是這樣...出來之後,會不會被砲呢?全球網友:費米買不到啦..費米太熱拉..費米不好超頻...等等等~



此時NV想到了...

那何不把shader減掉16分之一組,剩下480個就好呢?效能只會降個4~6%,但是超頻性可以大大提升至20~25%,這樣會不會比較有搞頭?! :rolleyes:

現在的時間...

已經快要發售了,日期也都已經敲定,怎麼辦?
好吧,都等這麼久了,只好在往後延一下下,到4月初在一起發售吧!(這點不用擔心,到時一定會有廠商偷跑GTX 470)

大概先這樣~還有問題的話,就我"猜"的到的範圍,小弟會義無反顧的報告給大家~ :laugh:

感謝

z.

scottchang 2010-03-17 09:05 PM

引用:
作者toyakoyo99
那...為何沒差別?

我認為有差別,不過很小

當初gtx260 192sp 到216sp

效能平均只高5%左右,實際遊戲fps

像那種周邊運算單元已經很高的gpu來說

其實超gpu時脈更容易得到效能的上升



有考慮到本身GPU頻率的不同嗎? :confused:

KenCheng 2010-03-17 09:16 PM

引用:
作者z..
無奈的是,台積電的良率在"最終版本"上面一直無法突破...(GTX 470沒這問題,數量多到爆炸!)
此時內部在接下來的期間,也一直在制定費米的...

從以往的情況來看,GTX470應該是GTX480淘汰下來的吧!
從GTX2XX不就是這樣!所以GTX470才會多吧!

toyakoyo99 2010-03-17 09:17 PM

引用:
作者scottchang
有考慮到本身GPU頻率的不同嗎? :confused:


當然討論sp不同對於效能的影響
理所當然只考慮同時脈下只差在sp數量
就是我預期5%
GPU時脈在規格不是差異很大下,仍舊是效能重點
就像是GTX285大體上只比GTX260多出24SP,4ROP
不過如果把GTX260拉到核心700MHZ
照樣不輸給GTX285
最有名例子
GTS250的時脈超高,如果跟預設只有576MHZ的GTX260來比的話
效能其實沒有很巨大差距
雖然表面上128SP VS 216SP的差距超大
不過當然GTX260隨便都能上700MHZ就是

z.. 2010-03-17 09:21 PM

引用:
作者KenCheng
從以往的情況來看,GTX470應該是GTX480淘汰下來的吧!
從GTX2XX不就是這樣!所以GTX470才會多吧!


報告K大

這點小弟不想"猜".. :)

moninca09 2010-03-17 11:39 PM

引用:
作者z..
以下發言是我用"猜"的,絕對跟NVIDIA無關,如有雷同純屬巧合~

開始------

早再去年中,NV就有512個shader的費米ES版本,也一直再努力的調整參數,不管是發熱、時脈、又或者是壓制晶片的風扇版本,這時候內部也展開了一連串的測試,證實費米GTX 480是可以超越5870的(甚至一顆晶片可以在高解析度上面,跟5970打成平手),年底時也才有前陣子流傳出的NV工程師測試影片,可是為何到3月初才把去年底12~1月測試的影片流出給外人看到,這邊我不得而知,但..可以看到當時壓制480晶片的風扇版本跟這次Cebit外流的風扇版本又明顯不同了....

那我在"猜"一下..
風扇版本改良之後,確實是可以穩定運作了,也能有所謂的超頻幅度了(10多%!?)
無奈的是,台積電的良率在"最終版本"上面一直無法突破...(GTX 470沒這問題,數量多到爆炸!)
此時內部在接下來的期間,也一直在制定費米的...


"把shader減掉16分之一組,剩下480個就好呢?效能只會降個4~6%,但是超頻性可以大大提升至20~25% "

這樣說來剪掉一組shader後的效能應該還會高非常多吧
(shader少1/16,可是時脈提升1/4-1/5)
不知道減掉兩組shader時脈可不可以高40%...(大概不太可能)
可是事情發展到現在,我都會覺得之前過度樂觀的預估全都是假消息
要是當時評估跟現在實際狀況真的差那麼大的話.....
GTX480只要沒有比HD5870快1.3x-1.4x的話
我就覺得NV很像是一直在誤導造勢(事實上他也沒說太多只是給大家猜)
原本大大您說的看不到車尾燈的時候,我真的覺得這樣的形容
應該是指起碼快了50%左右啊..現在要是降到30%我勉強接受
要是20%以下的話,那真的是太瞎啦

suneku 2010-03-17 11:55 PM

怎麼都沒什麼談到記憶體頻寬 :confused:

目前對4系列很有興趣 :shy:

z.. 2010-03-18 12:08 AM

引用:
作者moninca09
"把shader減掉16分之一組,剩下480個就好呢?效能只會降個4~6%,但是超頻性可以大大提升至20~25% "

這樣說來剪掉一組shader後的效能應該還會高非常多吧
(shader少1/16,可是時脈提升1/4-1/5)
不知道減掉兩組shader時脈可不可以高40%...(大概不太可能)
可是事情發展到現在,我都會覺得之前過度樂觀的預估全都是假消息
要是當時評估跟現在實際狀況真的差那麼大的話.....
GTX480只要沒有比HD5870快1.3x-1.4x的話
我就覺得NV很像是一直在誤導造勢(事實上他也沒說太多只是給大家猜)
原本大大您說的看不到車尾燈的時候,我真的覺得這樣的形容
應該是指起碼快了50%左右啊..現在要是降到30%我勉強接受
要是20%以下的話,那真的是太瞎啦


之前那些都不是預估,全都有真實圖片可以佐證,只是礙於NDA..不知道這樣的說法大大能不能接受?

:)


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