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-   -   NVIDIA︰Core i7 僅僅會浪費遊戲玩家的金錢 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=849615)

visionary_pcdvd 2009-04-26 12:08 AM

引用:
作者艾克萊爾
不會啊
最主要是流程上外部轉譯器吃的是還是CISC指令集的指令,可是出轉譯器後給運算單元的是RISC指令

現今的 CPU 不論是 X86 還是 RISC,通通都得將「指令」解碼成控制單元能接受的「指令」後才能執行,絕對不是你說的「CISC指令 轉譯成 RISC指令」 :jolin:

至於你說的「轉譯器」,以前曾聽聞 K5 或 第三方 CPU 製造商設計的 X86 相容產品有類似的設計,但年代久遠已無從考證...
 
 

teraflare 2009-04-26 02:02 AM

引用:
作者dddada
快把這碗藥喝了,藥每天要喝
(丟了碗C2D過來)

INTEL難到要開始DIY的計畫 :nonono:

令N社不爽到極點.........

blair 2009-04-26 02:10 AM

引用:
作者teraflare
INTEL難到要開始DIY的計畫 :nonono:

令N社不爽到極點.........

不見得,
只是這波大蕭條,大家計畫都慢下來,i7步調沒那麼快的情形下,
Intel自然不會太早放出晶片組授權。
Intel從P4開始,就有計畫的讓自己的晶片組先出一段時間後才給third party授權,
third party就是因為失去先機,價格只能便宜再便宜,加上授權金的影響,
所以就倒的倒,逃的逃,
只剩Nvidia因為還有SLI這個誘因,所以還賣的下去...
現在則是做健康的狀態了吧。 :stupefy:

coffeex 2009-04-26 06:31 AM

引用:
作者fsaa3dfx
來源︰

http://www.expreview.com/news/hard/...7841d12268.html

Intel去年推出的Nehalem架構Core i7處理器獲得了大量好評,而日前NVIDIA則表示Intel一直宣揚的Core i7遊戲性能卓越是非常虛偽的。

  NVIDIA的技術行銷主管Tom Petersen發表演講稱“我手上有一份Intel對媒體及客戶發放的宣傳單面宣稱Core i7能夠在遊戲中帶來80%的性能提升
我對這一說法印象深刻,也試圖去證實他們為何能說出如此狂言,但從實際情況來看
Intel作出如此聲明僅僅是根據3DMark Vantage測試中的CPU得分而來的”。

  Petersen指出,“這一測試只能顯示出CPU之間的差別,實際上並不能衡量遊戲性能。當然,你在測試中確實是看到Core i7比其他CPU的速度更快
但以此來斷定遊戲性能是非常不坦誠的”。

  為了證實他的觀點,Petersen列出了兩種類型的PC
並分別比喻為汽車中的Hummer和Beamer。
Pe...


高時脈加大容量記憶體 對於速度的提升有幫助
不過高時脈的處理器過貴 FSB400 的 P4 2.4G SINGLE CORE
當時推出時的要價 約 $12500
大容量的記憶體更是比處理器還天價 1G 需 $8900
加上近來遊戲的變化性較小 只強化了畫面
而末在基本架構上做革命
雖處理器及記憶體的價格降 尚看不到能吸引的大作出現
或許更需要的 是一款老少咸宜的遊戲出現
不是多核心的顯卡或處理器

sn148275 2009-04-26 07:25 AM

引用:
作者Ruark8263
小弟不玩遊戲久矣!大約有半年了.現在年紀漸老了,還是聽音樂,看電影,看點雜誌和寫真比較能[怡情養性 ]吧!最近開始看韓劇--李祘.音樂則聽室內樂.

本來去年底打算花個幾萬塊來把電腦和音響,顯示器一併升級.那時i7剛出,自己用低階雙核,看各路高手迎娶[愛妻],且超得不亦樂乎,也起心動念,想搞一套來解解饞.沒想到事與願違,投資事業慘遭滑鐵盧.退而求其次,就用現有的器材,用心去聆賞音樂和影片.最近都是深夜看影片,為免吵到家人,己購入一副新耳機(JVC HA-X300).

每個人的預算和價值觀不同,系統的配置也不一樣,各取所需吧!只要能買得高興,玩得開心就好.除了遊戲,還有許多的消遺,也別忘了多散散心,做戶外活動,舒暢筋骨.


話說電腦這玩意,畢竟年輕學子熱衷

等到開始工作,方知賺錢艱辛,捨不得花

就算捨得花,把玩幾次,真的不知還有何用途

0948217712 2009-04-26 11:05 AM

引用:
作者visionary_pcdvd
二、雖然 X86 不斷在鯨吞蠶食 RISC Server 的市場,但這跟微軟「要不要推出 COMPLIER」一點關係都沒有吧!微軟又不是靠「COMPLIER」發跡的,「COMPLIER」更不是它主要的生財工具 :jolin:
 


..... 如果微軟沒有出 complier 就沒人用,你信不信.
沒有出 complier 的作業系統,誰還會為它加值,更不用談賣 資料庫 ..... solution.

Complier 是軟體之基, 作業系統如果不重視 complier 的開發, 就無法達成開放性, IBM 與 Apple 二十年的的競爭策略一個開放一個封閉,所以造就新天的微軟.

不是看表面以為 MS 靠作業系統,套裝,授權賺錢.能達成客戶賞臉並不是這些東西好用,而是不得不用被綁死了,因太多專案軟體在 run,而這些專案軟體怎來的,看今天 User 還放不下 32 位元程式就知道其嚴重影響力了.

visionary_pcdvd 2009-04-26 12:02 PM

引用:
作者0948217712
..... 如果微軟沒有出 complier 就沒人用,你信不信.
沒有出 complier 的作業系統,誰還會為它加值,更不用談賣 資料庫 ..... solution.

Complier 是軟體之基, 作業系統如果不重視 complier 的開發, 就無法達成開放性, IBM 與 Apple 二十年的的競爭策略一個開放一個封閉,所以造就新天的微軟.

不是看表面以為 MS 靠作業系統,套裝,授權賺錢.能達成客戶賞臉並不是這些東西好用,而是不得不用被綁死了,因太多專案軟體在 run,而這些專案軟體怎來的,看今天 User 還放不下 32 位元程式就知道其嚴重影響力了.

當然不相信,早年 PC 開發工具最有名的是 Borland,不是M軟;現今資料庫最有名的則是 Oracle,也不是M軟。

不過M軟很奸,利用作業系統開發優勢隱匿API,在辦公軟體效能上打敗 Lotus;利用作業系統市佔優勢竊取 Sybase 的資料庫技術,搞出自家的 SQL Server;重金挖 Borland 牆角打敗 Borland;利用作業系統綁標 IE 成為瀏覽器霸主...,總之就是利用各種不要臉的手段成為 X86 軟體寡頭 :stupefy:

反觀 RISC Server 市場在 Pentium Pro 問世前,一直是百家爭鳴熱鬧滾滾。可是一旦 X86 開始以低價入侵這塊市場,眾 RISC 開發商死得死、併得併,例如最近的例子就是市場傳出 Oracle 要買下 Sun...,跟M軟推不推「COMPLIER」一點關係都沒有 :stupefy:
 
 

catcher 2009-04-26 02:47 PM

用的爽最重要
之前要duron 轉檔
還不是可以過

nyko 2009-04-26 04:05 PM

引用:
作者zohar
AMD有自己的CPU、GPU,Intel GPU較弱

也就是說nVIDIA比較有發展空間的是Intel吧?怎麼nVIDIA還一直戳Intel?

左右相逢比兩面不討好還要活得長遠吧?

或者nVIDIA覺得自己太屌、屌到Intel沒它不行?


AMD+ATI 縮減nVIDIA晶片在AMD cpu主機板市佔率
INTEL 不給nVIDIA授權一樣縮減nVIDIA晶片在INTEL cpu主機板市佔率
現今你看的到多少片主機板(AMD INTEL CPU)是用nVIDIA晶片組
晶片組在2方圍毆下只能靠顯卡撐
但顯卡多久沒新的架構了
顯然nVIDIA在顯卡上遇到瓶頸
在晶片組 顯卡上雙雙獲利下滑(顯卡被ATI逼的降價)
INTEL 就會趁機撿nVIDIA的便宜

形成AMD+ATI 對上 INTEL+nVIDIA

INTEL大概看AMD+ATI 有可為
也想來個INTEL+nVIDIA

但INTEL畢竟家大業大不想低聲下氣跟nVIDIA合作(也可能nVIDIA認為不需合作)
把nVIDIA搞的快掛再買下
INTEL獲得的利益才會更可觀

再來另一個替AMD壯大的想法
當nVIDIA被搞的快不行時
AMD也試圖染指nVIDIA(nVIDIA不爽INTEL落井下石)
形成AMD+ATI+nVIDIA(不是也有硬碟SEAGATE+maxtor)
AMD自訂顯卡插槽規格不授權給INTEL(像當初CPU插座INTEL不給AMD授權一樣)
即使授權INTEL 也要收貴貴的權利金
INTEL沒好的顯卡可用
空有好CPU+晶片組想大賣也很拼
INTEL自行設計顯卡(但也要很多年才趕的上吧)



以上純屬幻想 不想討教

arthur055302. 2009-04-26 07:59 PM

引用:
作者nyko
形成AMD+ATI+nVIDIA(不是也有硬碟SEAGATE+maxtor)


這樣不算壟斷? :confused:


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