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-   -   美商藝電說ATIㄉ8500是非主流!!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=84417)

idkfa 2002-03-22 11:01 PM

引用:
Originally posted by 涉寒


是嗎...那就是我之前提的 LithTech 2.5 引擎
我用 Radeon SDR (ATi 原廠) 執行「異形二」
解析度 1024 X 768 X 32 bit ,精細度選擇 High
一般來說都能順暢的執行,線上對戰也很正常
只有在較為複雜的場景,才會出現延遲的情形...;)

以下是我的配備:
A7V133-C
Athlon 1GB
ATi Radeon 32MB SDR
ST315320A(梭魚II ATA66 15G)
SB Live! 5.1 娛樂版


每個人順的標準都不一樣,像我在玩單人模式時,每秒45格可接受,而多人連線時,每秒要有50格以上我才玩的下去,有人20格就說很順了,我真不知道他是怎麼玩下去的.......。

netel 2002-03-22 11:49 PM

本來ㄉ不順度
 
引用:
Originally posted by idkfa


每個人順的標準都不一樣,像我在玩單人模式時,每秒45格可接受,而多人連線時,每秒要有50格以上我才玩的下去,有人20格就說很順了,我真不知道他是怎麼玩下去的.......。

我本來ㄉ不順度是....延遲後連回到xp都有問題,xp重灌後也一樣,甚至漁會自動關機,eaㄉ客服說8500不適合玩叛國者,所以我一氣之下先換2.2g es再說,果然ok!!!!!
我只是想證明8500是可以玩ㄉ!!!

netel 2002-03-23 11:56 PM

還有別人嗎???
 
還有其他ㄉ系統可以玩嗎???

涉寒 2002-03-24 12:13 AM

引用:
Originally posted by idkfa
每個人順的標準都不一樣,像我在玩單人模式時,每秒45格可接受,而多人連線時,每秒要有50格以上我才玩的下去,有人20格就說很順了,我真不知道他是怎麼玩下去的.......。

有點疑惑...30fps 和 45 fps 或者 50fps 有差嗎???
人類的眼睛只要超過 30fps 以上的執行率,已經無法分辨孰快孰慢
所以很多人或者廠商聲稱超過 30 fps 仍是有所差別
我是抱持保留的態度...;)

idkfa 2002-03-24 12:52 AM

引用:
Originally posted by 涉寒

有點疑惑...30fps 和 45 fps 或者 50fps 有差嗎???
人類的眼睛只要超過 30fps 以上的執行率,已經無法分辨孰快孰慢
所以很多人或者廠商聲稱超過 30 fps 仍是有所差別
我是抱持保留的態度...;)



差太多了,你可能不常打cs或q3,30和45是差很多的。我在30fps 打cs,技術跟本無法發揮。

另外 Global operation也是用AvP2 引擎做的,可想而知是個硬體殺手。

DRUMER 2002-03-24 01:20 AM

引用:
Originally posted by 涉寒

有點疑惑...30fps 和 45 fps 或者 50fps 有差嗎???
人類的眼睛只要超過 30fps 以上的執行率,已經無法分辨孰快孰慢
所以很多人或者廠商聲稱超過 30 fps 仍是有所差別
我是抱持保留的態度...;)


嗯...雖然說人類的眼睛理論上無法分辨超過30fps的畫面...
可是這個理論我覺得應該是針對於電視以及影片吧...
像是VCD只有29.97FPS...
大家也覺得很順...
電腦遊戲要加上電腦CRT螢幕的更新頻率做計算的話...
我覺得電腦遊戲要到60FPS才夠...

涉寒 2002-03-24 01:52 AM

引用:
Originally posted by DRUMER
可是這個理論我覺得應該是針對於電視以及影片吧...
像是VCD只有29.97FPS...
電腦遊戲要加上電腦CRT螢幕的更新頻率做計算的話...
我覺得電腦遊戲要到60FPS才夠...

這樣不就更矛盾了嗎?
照這麼說,在電腦 CRT 螢幕上看 VCD
也是否也要達到 60fps...
事實上是沒有的,為何感覺不出延遲???
再者如果輸出到一般電視的話,那又要多少 fps???

Giordano 2002-03-24 04:30 AM

VCD-30fps, 電影-24fps人眼不會感覺到延遲的狀況是因為他們有
motion blur(動態模糊),如果把他們一格一個的放出來看,會發現某些
圖上有移動時所產生的模糊殘影,這些殘影可以欺騙人的眼睛。
但是目前以即時運算的硬體仍無法產生motion blur的畫面(某些不複雜
的畫面可以,但不是全部),這些畫面在人眼中會有『跳動』的感覺,
30fps, 60fps, 100fps(如果掃瞄頻率許可的話)的『跳動』程度可以很
輕易的被分辨出來。

shady 2002-03-24 05:51 AM

引用:
Originally posted by Alive


沒錯 ! PS2也有出 .



那客服的意思會不會是"本公司的遊戲要用滿街都是的"卡克羅區"卡才能玩"吧~~~


純搞笑



遊戲不能玩怎能怪玩家 ? 怪哉...生意這樣做的啊 ???
就算要怪也該有技巧一點嘛...稿的客戶一肚子火...EA是大公司耶...真是吐不出象牙

要加強訓練囉 ~~ 



你可以跟ea客服說ea的game都不是主流...所以ati才支援度低
看看他們要怎說^^?

DRUMER 2002-03-24 07:56 AM

引用:
Originally posted by Giordano
VCD-30fps, 電影-24fps人眼不會感覺到延遲的狀況是因為他們有
motion blur(動態模糊),如果把他們一格一個的放出來看,會發現某些
圖上有移動時所產生的模糊殘影,這些殘影可以欺騙人的眼睛。
但是目前以即時運算的硬體仍無法產生motion blur的畫面(某些不複雜
的畫面可以,但不是全部),這些畫面在人眼中會有『跳動』的感覺,
30fps, 60fps, 100fps(如果掃瞄頻率許可的話)的『跳動』程度可以很
輕易的被分辨出來。


哇...感謝Giodano大大的指教呢...
原來是motion blur的關係啊...
也對...以前抓vcd中間的圖片的時候有時候會出現一些動態模糊的圖片...
那這邊提到的motion blur跟我在MAYA裡面的效果
MOTION BLUR應該是一樣的東西吧...
那這樣一般的電腦就可以運算了...(單指3D動畫)
只是會RENDER很久...呵呵...
又上了一課...
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突然發現我有銀色的星星ㄝ...真感動
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