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GTX280 1920*1200 特效全開
張數貼在30張還可以同時跑F@H..... :cool: |
引用:
EA這次真的超級沒誠意 把太伯倫的程式拿來 圖片軍隊修一修 加一堆有的沒的影片就拿來賣了 |
引用:
到時候會不會又出現太伯倫一的不平衡現象? 不管是 C&C3 或是肯恩之怒,個人曾發現電腦很會作弊: 1.開圖: 你相信嗎?連普通小兵都可以偵測到隱形。曾經把所有防禦塔拆掉,兵工廠、飛機場、主堡都摧毀,只剩下電廠、礦場、兵營。結果連小兵都知道我的隱型坦克在哪裡 (隱形坦克靜止不動躲在他們基地某處,特別設定為不開火─防止敵人接近現身) 另外,地雷照慣例灑下去後立刻看不到,但小兵還是看到了。直接打爆開路 :jolin: (這也是只留下兵營、電廠、礦場,其他全拆) 2.泰伯倫礦脈引爆: 玩家的只能在礦區引爆,最多炸到礦區附近的空地;但電腦的卻是就算沒有況也可以照炸 :flash: 當初被炸到以為是靠近礦區的關係,後來才發現電腦根本是亂炸。想炸哪裡就炸哪裡 :stupefy: 至於蜈蚣雖然變態,要解決得要花許多部隊 (最少四台破壞者戰艦 + 兩艘行星突擊航母),但沒有那兩項作弊 :tu: |
引用:
你錯了~ 泰伯倫是把C&C 將軍的程式拿來修一修! 所以RA3 跟C&C3 真的要說只是將軍的一個模組 而且是EA的官方模組 不過RA3根C&C3還是有很多優點存在的! 小弟曾經用GF4 TI4200 跑過C&C3 因為特效都不支援 所以一樣順順跑 同理 RA3 用TI4200也是可以跑的~ |
引用:
說模組不太對吧...難道市面上很多用前作引擎修改的遊戲續作都只是"模組"嗎? SAGE引擎存在這麼多年了(將軍不是第一款使用,SAGE的前身W3D還有用在叛國者跟沙丘魔堡:皇權爭霸上),整體來說修改非常非常多了吧 而且將軍 C&C3 RA3風格跟玩起來的感覺也是很不一樣的,這些設計豈只是"修一修"而已.... |
引用:
加強引擎特效的模組 :laugh: 你看看RA3裡又是一堆big檔 搞不好又可以玩ini 改參數大法 幫航空母艦裝個防空砲之類的 :laugh: |
引用:
RA3.exe" -win -xres 800 -yres 710" 看了覺得有點熟悉 後來搜尋一下 果不奇所然 http://www.gamebase.com.tw/forum/1533/topic/78158734 連主程式的命令都幾乎一樣 所以我才說只是拿來修一修 當然每個人的判斷角度不一樣 我是覺得主程式幾乎很接近 當然遊戲性就不同了 |
我用e2180+1650PRO跑的蠻順的~
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引用:
好像還是要官方放出MOD SDK才行. 我等C&C3的修改器很久了, 但好像沒官方SDK就開發不了. 隨時關注www.tibed.net的進度. |
引用:
我也在期待鋼彈模組, 但是將軍鋼彈模組的作者很早就放棄了也沒看到別人接手. 1.5版還有不少BUG. |
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