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- - R700 將為多核心架構
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=758360)
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引用:
哪種做法比較有效益不是用推論的就可以知道的吧。 增加更多核心在設計上一定比單純增加快取還要更複雜困難,而且這樣的取捨也不見得能獲得比較好的效能。 ------------------- 以下為題外話 大家都在講3D運算如何如何、平行化又怎樣怎樣,但是大家真的對這些領域的專業知識有深入的涉獵嗎?有進行過相關設計工作嗎?還是只是從網路上一些淺顯的介紹文章中接收到一些觀念,就依樣畫葫蘆地傳播出去呢? 如果不是真的很專業,又怎能確定自己的觀念真的正確呢... |
引用:
網路論壇本來就這樣.......用嘴巴說誰不會呀,什麼CPU架構/GPU架構,把這些全台灣都不會做的東西說的天花亂墜,其實根本不是讀EE/CS的 |
這真是太有趣了, 第一次聽到這種推論... =.=
引用:
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硬體做不出來不代表不能拿別人的東西來玩,
多做點功課,比較有用. http://www.gpgpu.org/ 引用:
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引用:
你是不是搞錯了,墨爾定律是觀察後歸納出來的結果, 而不是需要去“遵守”的定律…有點本末倒置, 有人能不遵守牛頓的運動定律嗎?這根本不是遵不遵守的問題… 如果能夠“不遵守”,那它就不叫“定律”了 :flash: 好像在講繞口令喔 |
引用:
intel以及整個半導體業界真的有在努力地去"遵守"墨爾定律喔... http://cpro.com.tw/channel/news/con...hp?news_id=6747 |
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