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A級黑豬肉 2007-08-04 04:10 AM

呵呵∼真多人反對的是 "韓國" 而已...
難道 FFXI 不用打怪不用裝備,還不是打怪刷寶??

現在我玩過最久的多人 Online Game 只有軒轅劍 Online 在 Beta 時,還有大航海時代(除非把 Flight Sim 也算下去)
原因是軒轅劍是我第一個玩的 Online,很新鮮吧∼後來變成正版要錢時,因為我住國外買不到點數卡就沒玩了。後來玩過不少 Online Game 但是沒一個撐過一個月就無聊了... 這些包含 EQ、金庸、三國、天堂、WOW、FFXI... 一直到大航海時代出來,才因為整個東西搬到歐洲和海上,對那時歐洲文化還蠻有興趣所以玩了三個多月... 不過接下來又無聊了...

所以我後來幾乎都不打 Online Game 了,不管韓國、美國、日本、台灣做的都是大同小異的東西... 文化?算了吧...

hyperhou 2007-08-04 08:25 AM

題外話 林志玲代言的"完美世界"是不是也是對岸的開發團隊所製作的?

SATCHELMOUTH 2007-08-04 10:13 AM

引用:
作者hyperhou
題外話 林志玲代言的"完美世界"是不是也是對岸的開發團隊所製作的?


沒錯呀,那是對岸開發的

我感覺對岸的3D技術有比國產遊戲好很多 :jolin:

hyperhou 2007-08-04 10:45 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
沒錯呀,那是對岸開發的

我感覺對岸的3D技術有比國產遊戲好很多 :jolin:


嗯嗯...蠻同意你上述的說法...

RunSun 2007-08-04 12:30 PM

韓國線上遊戲,大多適用於有自我sm傾向的人玩…
為什麼呢?
自已去玩個幾個就了解了…

Davidchirs 2007-08-04 01:58 PM

除了前陣子有在玩卡丁車娛樂一下 基本上好幾年沒碰網路game了 都始練功打怪 超無聊的 :jolin: 玩得好膩

Tatebayashi 2007-08-04 02:46 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
沒錯呀,那是對岸開發的

我感覺對岸的3D技術有比國產遊戲好很多 :jolin:

或許是在台灣會寫遊戲並不是一件可以養家活口的工作
所以台灣對於這東西熱誠度不高..
自然程度就不好了

lompt 2007-08-04 03:34 PM

大家還是搞不懂 有問題的是管理者
國外WOW管那麼嚴格
為何到台灣就變了調
另外則是玩家的心態
這跟是哪國遊戲無關
至於打怪練功砍砍殺殺
哪國遊戲不是這樣作
結果看到一堆只是逢韓必反

n_akemi 2007-08-04 04:11 PM

引用:
作者lompt
大家還是搞不懂 有問題的是管理者
不對、不對... :nonono: 有問題的其實是大部分玩家。
管理者或是代理公司只不過是順應潮流罷了... :unbelief:

大多玩家玩MMORPG只知道打怪、練功、打寶... :stupefy:
有玩家為了想炫耀又想偷懶,進而出現了代練程式或是類似服務... :mad:

很多玩家上線就算是組隊出團,一樣還是打怪、練功、打寶... :jolin:
不然就是當作聊天室在那打屁... :flash:
一點也不像是團體冒險... :think:
一點也沒有合作精神... :(

當然啦...小弟不否認管理公司也要負一部分責任。
但是...網路遊戲裡的環境卻是參與其中的玩家所造成的。

lompt 2007-08-05 02:12 AM


如果公司盡心
就不會這樣
就像有人去殺人放火 如果警察不處理
那就會有越來越多人去犯法
就像如果強姦不犯罪
我大概也每天去....
如果這是一個明顯而可預期的結果
可是公司卻...
那麼你也會死心的
這是之前待過某些遊戲產業後的心得

某些公司甚至連盜帳號都不在乎了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:09 PM.

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