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- - R650為R600的65nm版,且提升渲染速度,R700將支援DX10.1,也有可能被微軟命名為DX11??
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=722755)
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ATI9800的光彩不會再出現了嗎??
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引用:
明後年都不可能,只要NV不要犯下太大的錯誤.... :flash: |
引用:
等R700吧 :unbelief: R600我看沒啥搞頭了..2900XT也是蠻無力的...2600XT也不怎麼樣 :nonono: |
引用:
什麼? 連R600都還沒搞好就開始在宣傳R700了 感覺有點不切實際 |
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對於這種永遠都是只聞樓梯響不見人下來的消息...
除了無奈... 我只能說老狗變不出新把戲... |
引用:
老梗,那一家不都這樣搞 不過#28的大大說的很貼切 ================================= nv先用現有資源做出最高規格產品,領先市場 之後再用改善加強後的資源做出中階卡,而且中階卡效能不會輸太多給當初用現有資源做出的最高規格 先實際作出大餅,之後再把大餅縮小<-但是餅身加厚加料 而amd(ati),則是先畫大餅,告訴大家她的餅有多大多好吃,但是現有材料很難做出這樣餅來,只好延期再延期,好不容易做出大餅來 才發現nvidia的餅已經上市很久了,而且還推出經濟包啦,跟小餅 她也要做出中間取向的餅時,人家nvidia的餅已經到處鋪貨了 ================================= 這恐怕也是近來ATi Fans的怨念吧 |
特效全開加反鋸齒,解析度能開1024X768對我就夠了。
至於directx10,遊戲應該採一部份特效用directx10比較明智。 萬一遊戲都沒有卡跑得動。 那不就跟幾年前一樣。電腦遊戲還是會推不動的。 很奇怪的是,ps2硬體差那麼多,卻可以熱賣成那樣。 軟體好玩才是關鍵。畫面到一定水準就好,能到doom3等級就很不錯了。 現在哪一張跑不動? 但要超越doom3,繼續砸錢吧! |
引用:
閣下可能沒有在玩即時戰略類的遊戲, 1024*768的可見視野, 跟別人可以看到1920*1200 人家一次可以看到100個單位+方圓百米, 您可能只能看到50個單位附近50公尺...... 中間的差距可是很大的.先不用比畫質差多少, 還沒開打就先在可見視野輸一半. 至於DOOM3畫質.....其實還好,現在看全特效開滿也只能算有及格~沒再進步倒是不行.... |
引用:
抱歉不小心看成OGC... |
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