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引用:
看了影片和截圖,看不出有什麼光影的特效,只有單位有影子. hdr也完全沒看到 |
引用:
有啦,有一些光暈的效果,不過應該不是HDR :D |
我覺得最基本的引擎至少已經開發完成, 還有各種族的單位跟能力, 3D 模型等等已經做好了, 剩下的就是微調, 與相容性/除錯,
雖然在那個展示上有提到說這跟成品還有一大段差距, 但是那展示也證明了最基本的核心與3D模型已經完成, 最重要的是: 已經可以跑了 而且 BZ 自己透露了一個線索, 那個限量版的模型, 估計在 2007 10 月推出, 我猜SC2 的發布日期應該距離這不遠, 甚至可能同捆販售 |
引用:
+1 我也覺得平衡度最難設定 那時星海好玩就是他有三種不同種族(不像世紀,不同只有某些特殊兵種) 但是又不會某一種特強 造成大家都玩那一族 而且打法戰術多樣化 |
引用:
以前剛玩SC被我同學一直用很多戰術搞... :cry: 後來改玩魔獸3就覺得戰術比較沒那麼多... 不過魔獸3很重視控兵跟有英雄還是很好玩... 現在玩沒有英雄的的Game感覺很不習慣... :stupefy: |
引用:
推同捆販售 :like: 雖然荷包可能會不見2位小朋友左右 :flash: 不過值得阿 :yeah: 看了影片裡蟲族單位衝出地表的感覺,特效應該是還OK才對 等到正式上市,那些土粒落下的感覺會更真實才是。。。 |
引用:
+1... 小弟是覺得StarCraft 2的遊戲畫面應該不會是最好的 雖然Blizzard非常善於利用貼圖來修飾, 但是他的兩大方針 (盡量用最低的配備弄出最好的視覺效果, 讓最多的人能玩) 在SC, 甚至WC3那個年代, 都還可以, 因為其他的遊戲也沒有多好的畫面 但是以現在的硬體, 加上許多公司幾乎是榨光目前硬體來設計遊戲 (像Company of Heroes)所以個人覺得SC2 會是很漂亮的遊戲 但是一些細節上應該還是必須有所犧牲 不過老實說, Blizzard也從來沒那這個當賣點就是了...希望能在今年看到阿...期待中 |
忽然想起.....之前開發中的StarCraft Ghost,
有點類似古墓的玩法, 後來怎麼了呢? |
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希望今年內可以正式上市.........
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