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Zreo 2007-04-02 04:57 PM

有很多的測試方法
目前就先從最基本也最容易的方面看起
第一個是『進遊戲後玩家數不太多』的FPS跟在『遊戲內玩家多』的地方FPS相比,若人一多就LAG,這時候就要看LAG的程度,如果從60FPS掉到30FPS,那就是網路的問題,如果是從40FPS掉到30FPS,那就是硬體配備的問題,只是增加人數,並不會給顯示卡過於誇張的負擔,使用招式特校的記憶體用量也沒有高到那種誇張的程度,因為以前我也玩過魔獸世界,而且那時我的配備剛好是3700+ OC 2.75G與7800GTX256MB,我測試過了,特校全開、解析度最大這樣的配備算是綽綽有餘

目前玩過N個線上遊戲,大多都會在人多時就給你LAG,同時使用招式就更恐怖(所有玩家與伺服器的同時傳輸),FPS個位數都有

再來就是把特校以及解析度調低,這上面就有人提過了,如果是顯示卡的問題,這樣馬上就會順,如果還是不順就更不用說,一定是網路的問題,因為玩魔獸根本就不會給超到2.4G的AMD CPU滿載

再來就是網路問題,不會一定就是玩家方的網路問題,如果魔獸世界在對某區域的玩家在伺服器連接上不夠力的話,就好像他那邊是用『大水管』但是玩家過多大家分一分以後能分到的『小水管』來接你家這邊區域的『大水管』,那你用再貴的網路也一樣,你分到的也還是『小水管』,這時候不LAG大家就不能同步。

以上為個人經驗與感想,僅做為參考,若不周全還請多包涵

josechan 2007-04-02 08:22 PM

建議先將陰影關掉試試看,如lag的程度跟不關時一樣,那應該跟顯示卡無關了....

lora 2007-04-02 08:35 PM

既然記憶體都3G了
設一個768mb的ramdisk, 512設虛擬,256留給Temporary Internet Files
有很多程式特別是網路有關的
都會偷偷把一部份的東西放在Temporary Internet Files裡

Force ware 101.02 Beta 剛剛 leak 出來
使用後覺得至少7系列在xp下,比之前100.??的版本穩定很多

M and L 2007-04-03 05:11 AM

把Vista丟了吧 換回XP就順了
60fps Vista可以幫你跑到2xfps
玩wow XP怎麼可能和vista跑差不多 我看你根本只是記錯了吧

igogo 2007-04-06 12:12 PM

引用:
作者Zreo
有很多的測試方法
目前就先從最基本也最容易的方面看起
第一個是『進遊戲後玩家數不太多』的FPS跟在『遊戲內玩家多』的地方FPS相比,若人一多就LAG,這時候就要看LAG的程度,如果從60FPS掉到30FPS,那就是網路的問題,如果是從40FPS掉到30FPS,那就是硬體配備的問題,只是增加人數,並不會給顯示卡過於誇張的負擔,使用招式特校的記憶體用量也沒有高到那種誇張的程度,因為以前我也玩過魔獸世界,而且那時我的配備剛好是3700+ OC 2.75G與7800GTX256MB,我測試過了,特校全開、解析度最大這樣的配備算是綽綽有餘

目前玩過N個線上遊戲,大多都會在人多時就給你LAG,同時使用招式就更恐怖(所有玩家與伺服器的同時傳輸),FPS個位數都有

再來就是把特校以及解析度調低,這上面就有人提過了,如果是顯示卡的問題,這樣馬上就會順,如果還是不順就更不用說,一定是網路的問題,因為玩魔獸根本就不會給超到...


感謝Zreo兄的經驗分享:
我的情況大致上就是您提到的『進遊戲後玩家數多』(約20-30以上)的FPS跟大約只有『遊戲內玩家不多』(約10初個)的FPS的一半,舉個例子像現在開放外域,『索爾瑪』頓時玩家非常多,可能70-100人吧,AA=1X , AF關閉,驅動程式官方預設值,版本100.65版,此時FPS大約只有1X(平均約16-18FPS),而以前用WindowsXP SP2 v93.71版 2.0GB DDR400時,剛開AQ大門時比現在更慘,可以說噸格到怎麼被秒殺都不曉得,FPS = 3-5張,不過那時候玩家應該是上百人,或許跟大家所說網路噸的成分也應該有所關係。更早期下MC,40人組滿也是平均20張以下。

那想再請問各位網兄的意見:
目前玩大型副本比較不延遲的話應該選擇HiNet嗎?2M 獨占頻寬還是8M共享的那種比較順?有時候我還是用得到下載大型檔案,但P2P已經有一陣子沒在用了。

ps.如果換網路大副本還是不夠順的話,難道該死心乖乖掏腰包買8800gts了 = ="

ruru0544 2007-04-07 02:02 PM

好像比較少人注意到CPU和UI耶 :ase
我會把兩個放在一起看,是因為兩個息息相關
版本不對、或是設計有問題、或是功能太多的UI,其實很吃CPU的資源說

我的配備是AMD Sempron 3000+、DDR400 512MBx2(單通道)、ATI X1950pro 256MB、電源450W
解析度開1440x900、6倍採樣,所有顯示選項開到最高

-----------------
首先是CPU的部份:
-----------------

一般人少的情況,FPS介於45-60之間,可是人多的時候就會降低很多囉
底下列出兩個最嚴重的地區: :ase

改版前,站在鐵爐堡銀行前面的信箱往拍賣場方向看(時間是晚上11點鐘,最多人的時間):
1. 我電腦只有11fps(1440x900 6倍採樣)
2. 公會朋友A的電腦有23fps(配備 AMD X2 3800+, 1GB DDR2, ATI X1950pro 256MB, 1280x1024 1倍採樣)
3. 公會朋友B的電腦有23fps(配備 Intel E6300, 1GB DDR2, Nvidia 7300gt DDR3版本128MB,1280x1024 1倍採樣)

另外一個場景在剛剛進入重置副本過後的Naxx,旁邊有39個公會成員:
1. 我的電腦有14fps
2. 公會朋友A有24fps(配備同上述)
3. 公會朋友B有23fps(配備同上述)

這邊可以看出CPU似乎真的有影響,我和公會朋友A同樣使用ATI X1950pro,可是她的FPS比我多12
公會朋友B使用Nvidia 7300gt,可是他的FPS不輸給公會朋友A

可能有人會懷疑我怎麼把不同的解析度拿來做比較,
可是問題是,我把解析度調成1280x1024 1倍採樣,跑出來的FPS跟1440x900 6倍採樣是一樣的
甚至我把解析度調成1024x768 1倍採樣、所有顯示選項調到最低,FPS才增加2 :cry:

至於顯示卡是否沒差呢?其實還是有的
我和同樣都使用ATI X1950pro的公會朋友A,開了6倍採樣之後,FPS並沒有變化
可是使用Nvidia 7300gt的公會朋友B,開了2倍採樣之後,FPS就開始下降了
開了4倍採樣之後,FPS更是大降1/3,甚至更多
好一點的卡可以讓我們開更高的解析度、AA和AF

------------------
接下來是UI的部份:
------------------

某些功能很多樣化的UI真的很吃CPU資源,尤其是一些把3D頭像和團隊框架整合在一起的UI,譬如X-perl和ag_Unitframe
其中X-perl最明顯,同時開啟3D頭像和團隊框架,FPS會降低5以上,戰鬥的時候甚至會莫名奇妙頓一下頓一下的,感覺很明顯
不過使用Intel C2D系列的CPU的使用者可能感覺不出來,至少公會朋友B是這麼說的 :ase

還有一些設計不良、或是版本太舊的UI,也會嚴重影響效能
這些UI不斷的想要抓不存在的資料,吃掉太多CPU資源
一般使用者可能不知道她們使用的UI有問題,其實只要裝Ace2的BugSack這個專門收集UI錯誤訊息的UI,就會抓到這些有問題的UI其實有很多的錯誤訊息 :)

開板大大說想要換顯示卡,我個人覺得效能提升有限耶 :ase 因為7800GTX已經很好了說 ;)
我是覺得換平台(CPU、主機板、記憶體)對妳的幫助反而比較大
我和公會朋友A的例子最明顯,同樣的顯示卡,不同的平台,人多的時候FPS相差12
假如他用的CPU是Intel E6300的話,相信FPS會差更多
如果暫時沒辦法換CPU的話,慎選自己系統可以負荷的UI也是個有效的方法,至少在戰鬥吃緊的時候不會一頓一頓的

最後有個地方也值得一提:

這次改版之後,魔獸世界增加了音效的硬體支援,可是有些音效卡是不能打開這個選項的
以我自己使用的聲霸卡Live! 5.1為例,我打開這個選項之後,硬碟讀取變的非常嚴重,而且會一頓一頓的,
有時候一頓就是1秒鐘,嚴重影響遊戲效能
後來我把這個選項給關掉,效能馬上提昇非常多

第一次發言,如有不對的地方,請大家多多包含 :shy:

smartson 2007-04-07 07:30 PM

魔獸從us ob玩到tw收費一個月後就沒玩了
小心得分享
很多人為了遊戲買新顯卡
但郤不知實際上作用如何

遊戲要看啥類型的遊戲
單机高畫質遊戲
衝高階顯卡 = 有用
網路連線型的遊戲
衝高階顯卡 = 浪費
網路遊戲用中階卡就夠了

你可以去各大遊戲論壇問問高手怎麼玩連線遊戲的
原則上特效能關多低就多低(尤其是"陰影"&"反鋸齒"吃的效能最大)
以最不容易造成lag的情形為優先考量
基本上你看到特效全開的貼圖
大都不是他在認真玩的時候照的
像有些pk的影片
解析度也都開很低在錄

基本上顯卡在網路遊戲裡
不開特效的情形下是最不重要的一環
cpu / ram / 網路連線 三者任一個都比顯卡重要


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