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關於遊戲新聞我還是自己看日文、英文原版比較好…
久多一篇叫做 PlayStation 3はゲーム機ではない 的訪問,被大陸新聞、台灣討論 打成偏離遊戲機的線路。 另一篇採訪 PLAYSTATION 3でコンピューティングを変える,裡面寫到 PS3 不是單單提供孩子向的遊戲機,也要讓大人從中享受樂趣,從電腦化的方向思考。 結果呢?大陸新聞寫 PS3 不是小孩子的遊戲機 -> 討論到後來沒錢就不要買。 這是新聞本意? Cell 和家電連動那只是個想法, 平心而論 XBOX360 Live 不好嗎?當然好。 PSP 開發第三方工具不好嗎? 一般家用電腦被我們拿來下載遊戲預告片、試玩、甚至是更新、強化功能、補漏洞。 XBOX360 不也在作這種事? PS3 就不行?PS3 還可以開放部份區域讓有心玩家可以開發第三方工具來使用。 脫離了遊戲機的價錢概念,可是提供了我們每天在電腦上會做的事情。 這才符合久多訪問所說的請別把 PS3 當作遊戲機看,而是電腦。 至於台灣 PS Live 開放問題、BD 反應不在此文章討論範圍內。 單就反應一下新聞水準翻譯問題。 |
有台片有支持有台片有支持
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引用:
這樣會被味道人士圍剿 :laugh: |
引用:
依網兄文中關鍵字搜尋到找到一篇 =PC Watch=『後藤弘茂のWeekly海外ニュース』2005/06/08------ "SCEI 久夛良木社長インタビュー(1) ∼「PLAYSTATION 3でコンピューティングを変える」" 就新聞訪問內容來說,的確沒有如此情緒性之字眼,在下不察 :think: |
奇怪...我記的當年PS2售價不也是59800日圓嗎!?...
很久沒碰遊樂器 不知道為啥大家對SONY怨念這樣深? |
看遊戲囉
PS沒有買,買PS2時有打算玩無雙(其他平台沒有) 後來陸陸續續也碰了不少款遊戲 基本上還蠻值得的 之後PS3或是Wii也許360 主要還是看有沒有特別吸引我的遊戲 並不是說主機性能好就可以讓我掏錢 Wii上面的互動遊戲,基本上對我來說毫無吸引利 要運動,我會到球場,我會到操場去跑,會在馬路、公園快走 有太陽、風跟其他真實性的感受,更不要說活生生的人一起參與 打電玩難道真的有籃球的卡位? 或者說,我很不喜歡這種身體在做某種活動 但是身體完全感受不到的情形 比如PS2也有移植太鼓達人,問題是那種塑膠鼓打起來一點意思也沒有 曲目多半也跟傳統太鼓無關 看到宣傳中的人,空拿著2支手把凌空敲擊... 我一整個囧rz 超級像日本節目中用來取笑 不會樂器卻又愛耍帥空比姿勢的國中生 |
引用:
我是老人家...我也很難想像 像大戰略 RPG 野球 賽車的GAME 我只想躺在沙發上玩~ 拿著一個遙控器跳來跳去? 但是N社這創意是很值得肯定的~ 但我想這或許是光線槍~音樂遙控器之後的 另一個新型態遙控器~ 打一般的TV GAME還是碰椅手把相隨咖好~ |
大家怎為了一篇翻譯錯誤的文章在發飆...
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引用:
ps2是2000年3月4日發售,當時定價39800日幣,含稅價約41***-42***日圓. |
對於遊樂器消費生態我沒有深入研究,不過作硬體開發多少是種押寶
要是能開發出一台有Wii的闔家娛樂特質跟超值價格兼且有PS3的強大運算力跟極致畫面 那毫無疑問變成一家獨大了,連上帝也會買一台吧,但這是不可能的啊 雖然我沒有買過一台PS系列,但我也曉得PS到PS2一路走來畫面效果越來越漂亮 在這個趨勢下,PS3如果沒有再把這個特質在推上一個高峰,那在宣傳上就會遭到極大劣勢,會被消費者認為退步了,這是一條無法回頭的不歸路 換個角度想,如果今天Wii是SCE的新世代主機,可能擁有的聲勢不會像現在屬於N社的這樣高 但像今天遊戲機產業這樣每家的遊樂器都有其特別突出、別家做不來的特點,我覺得這是很健康的,這樣的競爭也比較有看頭 |
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