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walkunder 2006-06-25 11:34 AM

VIA什麼時候要出雞腿?

kashima 2006-06-25 11:54 AM

感覺比ht還不實用 因為ht是利用多餘的cpu處理能力在使用優化執行緒的方式來加速 就好像兩隻手同時工作 可是逆ht這會是怎樣的做法呢 我覺得這應該是芭樂吧 把兩個核心併做一個這也不是1+1=2簡單的算術問題 再說現在目前cpu的未來都是多核心 怎麼會出現這種技術呢

生魚片 2006-06-25 01:13 PM

7/24發表,到真有測試報告大約要八月多了
再等到價錢掉下來,大概明年我才能入手吧

jun125 2006-06-25 01:39 PM

引用:
作者kashima
感覺比ht還不實用 因為ht是利用多餘的cpu處理能力在使用優化執行緒的方式來加速 就好像兩隻手同時工作 可是逆ht這會是怎樣的做法呢 我覺得這應該是芭樂吧 把兩個核心併做一個這也不是1+1=2簡單的算術問題 再說現在目前cpu的未來都是多核心 怎麼會出現這種技術呢

多核心本來就有2種用法
1.多核心合作做一件事,加快程式運行速度
2.多核心同時做多件事,讓多工時更順暢

bluesystem 2006-06-25 02:12 PM

引用:
作者jun125
多核心本來就有2種用法
1.多核心合作做一件事,加快程式運行速度
2.多核心同時做多件事,讓多工時更順暢


第二個作法是目前多核心系統在一般用途時比較通用的解法.
多核心同時做一件事不常用的原因就是因為軟體必需配合多核心
來設計,這樣的設計對大部份軟體難度都很高.這也是為什麼支援
多核心運算的軟體大概就那幾類而已的原因....通常是這個軟體
(例如圖形影像處理)的流程剛好就是n個pass去處理的,支援多
核心架構很好寫.問題是大部份軟體都不是這樣子.......

至於AMD的技術, 出來再說吧~ 1+1 < 2這件事是確定的,
基本上1+1不要小於1就很偷笑的了~~只要絕大部份的應用軟體
能跑出1+1>1.5, 那我看Intel就蠻難混了~ 問題是多處理核心
來跑一個程式這件事電腦科學界搞了幾十年也沒有殺手級的解決
方法,我不太相信AMD能憑空冒出個完美解決方案....

NONO72324 2006-06-25 02:22 PM

這個消息從對岸一出的時候
在某個討論區也有人說了,Conroe也有類似這樣的技術

ginhwa 2006-06-25 02:28 PM

引用:
作者NONO72324
這個消息從對岸一出的時候
在某個討論區也有人說了,Conroe也有類似這樣的技術


如果控肉真的有這樣的類似技術
那麼或許這就是控肉為什麼這麼強的原因吧

純情藍 2006-06-25 03:47 PM

引用:
作者knifeedge
還是黑崎的呢 :ase

卍解之後速度和攻擊力[對控肉]都會上升呢 :laugh: :laugh:

看哪間能加虛化 :laugh: 持續11秒就爆走

iorittn 2006-06-25 04:25 PM

引用:
作者Forwell
所以~~ amd要不要命為排骨呀~~~

最好是二家都以快餐界四大天王命名

快餐界四大天王是那四大?
控肉、排骨、雞腿、雞排:laugh:

josin 2006-06-25 06:05 PM

這個技術看起來(猜測)

就是把利用雙核心有兩份的指令解碼器與fiunction unit
把CPU的寬度拉高至6way(單核心K8記得是3way,P4是4way,有錯請指教)


執行效率與指令的資料相依性有很大的關係


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:40 PM.

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