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:)
為了解除大家的疑惑(包括我自己) 我剛剛把PS2鬼武者3開來確認 使用M350電視卡 + 原廠S端子 + FLY 2000 TV抓圖 讀取了幾個效果較為顯著的記錄 比較之前幾位貼的圖 我想阿兒身上的光是1個重點(就是尚雷諾身旁的小妖精) 因為可以選擇她的衣服.衣服不同發光的顏色也不同 ![]() |
引用:
鬼武者及鬼武者2才是像FF7那種設計, 鬼武者3完全跟FF7的設計不同,兩者是不相干, 你混在一起提就是舉錯了例子,要提也要提CAPCOM在PS上的恐龍危機, 這才是全3D的作品。 FF7是2D背景,而鬼武者3是3D背景,而鬼武者1及2才是2D背景。 拿FF7的2D背景來論鬼武者3的3D背景,反而是不知所云。 |
排一起比對看看,PS2版應該是沒開Bloom沒錯~
PS2版 ![]() PC版 ![]() PS2版 ![]() PC版 ![]() PS2版 ![]() PC版 ![]() |
引用:
... 這位網友請不要光看亮度差異 畢竟S端子擷取出來的影像相較於PC內部擷取品質失真許多 由於FLY 2000 TV不提供Gamma矯正 所以只能靠螢幕本身提升亮度 如果你要看亮度接近的話我另外提供用DScaler抓的圖 這軟體就有提供Gamma矯正 PS2版-DScaler PC版-開Bloom PS2版-DScaler PC版-開Bloom PS2版-DScaler PC版-開Bloom ![]() PC版-關Bloom ![]() |
感覺還是差蠻多的,PS2版沒有PC版的刺眼感覺,應該是介於PC版開/關Bloom之間吧!
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覺得PC版亮的太誇張了...好刺眼@@"
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引用:
這就對了,HDR(Bloom)所要表現的就是刺眼,模擬人眼遇到強光時的刺眼感覺,完全正確 |
引用:
先不管HDR, 各位不知道有沒有注意到陰影 PS2是soft shadow, 而PC的是... 是沒做好還是有選項沒開? |
引用:
你看錯吧!PC版才有陰影,PS2版陰影都快看不見了~ |
引用:
Bloom可以產生朦朧和強光擴散的效果 可以說PS2版和PC版強弱可能有所差異 (S端子的失真要記得考量進去) 但有就是有.如果沒有會有很多效果沒出現 而並非單純的亮度差異 引用:
PS2版確實有作Soft Shadow(我沒有PC版) 官網的鬼武者的技術 建議看看 |
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