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- - 換了新螢幕大解析度才知道原來6800GT不過而而...
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話說NV45/G70沒鎖,但就是沒人弄出純硬改的FX3400/4400/4500,所以還是聽聽就好~ |
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顯示用顯示器的原生解析度當是最好也是最清楚的 至於遊戲裡設定的解析度設的解析度~~ 呃~~該怎麼說呢...... :ase 設得低的話不是會比較不清楚...而是比較沒有辦法顯示那麼多 細節或精緻來減低顯示卡或cpu的負擔 其實解析度設高一點畫面就自然會細緻多了... 所以高解析度或高倍AA之類的就看個人喜好了...不用一定兩個都要開 最高才能達到最好的效果吧 :yeah: |
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17吋也是喔... |
引用:
簡而言之,大大的意思是看個人眼睛的接受度就是囉! |
引用:
呃~~意思是在玩遊戲的時候如果遊戲的解析度已經設很高了的話 其實不太有必要再開AA/AF.....因為解析度調高後畫質本身已經比 較細緻了(鋸齒也較不明顯) 其實不要太苛求的話....6800系列的卡到現在不管跑什麼遊戲都已經 太足夠了啦!! :yeah: |
話說FSAA,Pixel Shader這種東西都是螢幕解析度愈高, 處理的東西愈多.
1680*1050的圖素是1024*768的2.2倍以上, 也就是說假如CPU不是瓶頸的話, 那FPS會慢一倍以上, 當然覺得還好沒什麼....原來40FPS都變20FPS了..... 幾個觀念澄清一下: 1.解析度愈高, 會愈耗GPU, CPU負擔完全沒影響. 因為CPU處理的事情與螢幕解析度無關. 2.玩Real-time 3D的RTS(例如AOE III), 螢幕解析度開愈高, 視野是不會變大的.....我舉 個例子, 數位相機你用低解析度設定拍的照片跟用高解析度拍的照片, 視野是一樣的. 3D的 東西也是這樣子的. 假如螢幕解析度愈高視野愈大, 那不是不公平嗎? |
印象中解析度跟顯示卡的ram比較有關
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想知道開版的幾歲?20吋螢幕,6800的顯卡,還覺得爾爾?可以再向媽媽說爽度不夠,再多要點錢去買更好的
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我是有玩css跟bf2....
我試過兩款遊戲跑1600*1200 bf2是跟1024*768一樣順暢而css就相差蠻多.... |
個人使用
Opteron 146 OC 2.3G + 6800 +1G*2 BF2 通通開高.沒開反鋸齒 FPS 約4-50左右 很順 之前用 P4 3.2G + 6600GT + 512*4 只能開中.有時還會LAG.................. |
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