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- - 呼,終於全破了Bio4...
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唉,即然要多平台化,就讓XB也參一腳吧,
C社也該學學脫褲魔了,好歹人家也經營 的有聲有色的 |
風間忍 vs 洛克人 暈...
namco可能吃不下吧 真的倒8成會被微軟吃掉 capcom最近除了鬼武者3小暴外都片片大暴啊 bio4靠歐美應該能小賺 如果之後dmc3賣不好就真的等死了 |
引用:
快要上市啦, 沒有洛克人,(其實還不知道) 但是可以看到KOS-MOS對貝卡將軍;三島平八對龍∼ :shy: http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php |
引用:
其實CAPCOM不是炒房地產,而是泡沫經濟時期買下的土地, 因要設新公司來管理土地,因此才重計地價,才使得資產萎縮,出現一筆虧損。 CAPCOM所謂建議移植的股東,應該就是持股20%的銀行團。 他們會有這麼多的股票,應該是CAPCOM為了借錢所抵押的股票, 借期到了沒錢,股票就成為銀行的。 KONAMI約25%股票在銀行手上,NAMCO則32%, 當年KONAMI開發純愛3連錢都借不到,只好向愛好者集資才有錢開發, 而NAMCO換社長,則跟銀行團的壓力脫不了關係。 SQUARE當初被ENIX合併,就是因為己借不到錢,才會被ENIX吃掉。 目前遊戲開發費十億日圓跑不掉,只要賣不好,公司就虧損, 尤其是日本遊戲在歐美市場的不振,更是讓一些日本公司受不了 日本業界的寒冬在SQUARE被吃掉後,正式展開 :( 引用:
所以上層才不敢再叫第四開發部做移植工作 :D |
引用:
其實真的想不透, S社出了FFX-2如此好賺的作品, 還是掛了。 :( 最近出什麼人生遊戲...看來SE社真的要走向噱錢的公司了嗎? :nonono: |
引用:
S社不是因為出了那個電影版的ff才開始賠錢的........印象中是這樣阿!! 不過這一次的FF7電影版很期待!!! |
引用:
那部電影大概虧了一億美金,大約是一百億日幣。 這一百億日幣,可以做十幾個遊戲了。 |
square除了ff外片片虧(除了王國之心)
ff賺的多但為了華麗動畫花的也很多 再加上ff電影版大虧 要不是sony介入早倒了 |
引用:
從FF7開始,幾乎每發一次FF,該季報就是虧損, 等到美國發售美版才轉虧為盈。 FF的電影總共賠135億日圓,連日本本地的票房也才10億日圓。 (連假面騎士 鄂門 及百獸戰隊 的電影版都打不贏) 美國票房3200萬美元,宣傳費3000萬美元,以電影公司可拿一半的票房, 美國巿場倒賠1700萬美元,要不是海外票房有5300萬美元, 恐怕賠得更慘。(評價C:以A,B,C,D,E五等級來分) FF7製作費15億日圓、FF8 33億日圓、FF9 40億日圓、 FF10 44億日圓、FF11 60億日圓、FF12 仍未知。 所以SQUARE在FF電影慘賠之後,根本沒銀行敢借錢, 若非SONY以增資方式入股,SQUARE早就倒了。 |
如果 capcom 真的想撈錢的話,
應該考慮重製 Bio2... 我玩歷代 Bio,只有聖女密碼跟 Bio2讓我覺的故事引人入勝。 Bio4 變的像特攻神諜,劇情上的安排就有點薄弱。 研究員 Louis 出來一下就死了,跟跑龍套的一樣。 :jolin: Ada 也是出來搞神秘的,只是讓玩家一頭霧水罷了。 |
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