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- - X800和6800在不及最佳化全新遊戲之性能
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引用:
看了你那麼多篇文章,實在是不懂你到底要表達的重點在那?天2不過是眾多遊戲的其中之一,而玩遊戲更是電腦眾多功能其中之一!!而就因為這樣就決定了未來電腦硬體的走向? 我覺得照你的說法,現在的PS2,XBOX才是你眼中最合適,最強的電腦,(如果說錯了,請不要見怪,因為實在不懂你的重點在哪?) 貼文是為了好跟人討論的. 不是貼了文只有自己看的懂就好了. 相信不只是我一人有這問題,所以也請你認清這真實的世界!!發點讓大家好了解的文!! |
國外媒體測試大致告一段落.
不過我還是在等台灣超頻者天堂驚人之見的後續報導:) Rex在測試的過程中發現了許多的問題點,這部分我們在下一篇的「GeForce 6800Ultra效能完全頗析」一文中,會作深入的討論,不過比較可能確定的一點是,60.72這個版本的Driver對於3DMark 03有優化的“嫌疑”,如果大伙兒有空的話,不妨將60.72版本的Driver抓下來自行測試一番就知道了,可是別怪Rex沒有提出警告喔,掛了60.72版本之後,萬一發生問題可得自行負責, Rex我可是不負責的喔! XD |
pr-philip
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1075637939 我的回答在這裡.最佳化.呵呵. 至於天2就是一般沒有被注意到的遊戲卻有很吃硬體.你看不懂啊.你多看.我多改.大家互相嘛.沒有誰是一來就全的. |
引用:
那你知道3D為什麼要用Double buffer(以上)嗎? Single buffer不行嗎? 而且我之前PO的那個是在英英字典找到的 LAG不是網路遊戲出現才有的 老早在硬體設計時就用到了 而且你DELAY意思跟我要說的意思是一樣 只是我說的是 因為顯示卡太慢delay了系統 這種現象叫LAG 因某種因素DELAY的系統 就叫做LAG 字典算是最中庸的答案 你也可以不相信 delay in respone... |
這不是delay
我只要 將之前Render的 都存到buffer 就可以了 再寫個速度控制器控制 現在的繪圖引擎都支援這樣做 用以控制FPS 不要變成快動作得遊戲 ---------- 以上你講的跟我講的又不一樣 我說是限制每秒60張的狀態下 怎麼可能會出現快動作... |
恩 那請教 網路所造成的延遲 叫做什麼?
引用:
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引用:
delay in response... 這不就是答案嗎... delay in response=lag=/=delay Lag: delay in response.. http://100megsfree4.com/dictionary/car-dicl.htm#Lag 如果想反証 LAG 只適用於 網路所造成的延遲 那麼請給個網址 最好是英文網站 畢竟這是英文單字 如果沒有 我也懶得戰了 是你個人要把LAG用法限制只適用 網路所造成的延遲 這方面 |
算了 你對
你一個人 要推翻所有軟體界的共識 你開心就好 懶的吵了 引用:
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我的姪子的一塊NV-GF2-MX和我的9200實驗交換.但MX被我熱機時候直接拔插,好像搞壞了.現正用RAGE-II C.慶祝偉大的歷史倒退.一退退到T&L時代之前.
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引用:
:jolin: 第一次聽到有人把顯示卡熱插拔...:jolin: |
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