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sxs112.tw 2004-03-22 07:12 PM

那個熱源的眼鏡怎麼用...:p

oldmanintw 2004-03-22 07:12 PM

引用:
Originally posted by neoVIGNA
總覺得oldmanintw 擷取的畫面跟之前的比起來,
那個『貼圖材質』好像有點糊,
之前的畫面感覺起來比較清晰....


將選項作更改後好像有變好一點



Luger 2004-03-22 07:13 PM

引用:
Originally posted by neoVIGNA
總覺得oldmanintw 擷取的畫面跟之前的比起來,
那個『貼圖材質』好像有點糊,
之前的畫面感覺起來比較清晰....

不知道oldmanintw的AA和FSAA是開多少
另外一件事 為什麼在oldmanintw第一篇的室內FPS值比室外低==??

dt6160 2004-03-22 07:17 PM




oldmanintw 2004-03-22 07:18 PM

熱源眼鏡再拿到後左下角會出現電池的標誌 , 此時按T便可開啟 , 電池耗電會回復 ,
至於室內的FPS比室外低應該是因為室內的光源數較多 , 而且室內有許多會反光的物體 , 因該是因為這樣導致吃掉較多的資源 .

looks 2004-03-22 07:38 PM

引用:
Originally posted by oldmanintw
我的電腦
ASUS P4P800
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SPARKLE GeForceFX 5900XT 440/880
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LANLI PC60


那個Water Quality是唯一能調Ultra High的喔

pc 2004-03-22 07:43 PM

對岸Gzeasy網站討論區有提到可以使用opengl來運算,還說啥效果比d3d好得多,也順暢得多,連關卡讀取也變快之類的。
......可是這套不是使用d3d的嗎??還是對岸的網友在晃點的??
:confused: :confused:

oldmanintw 2004-03-22 07:47 PM

根據多次的嘗試 , 確定應該是那個選項導致貼圖不清楚 , 再貼幾張 . 另外我沒有開任何的全景反鋸齒 .






oldmanintw 2004-03-22 08:04 PM

順便附上AA和FSAA各8X的畫面



BorgMu 2004-03-22 08:54 PM

喔喔...廁所牆壁的反光真是逼近 CG水準啊!!! 看了好想去上喔.........:shy:


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