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-   -   p4跟K8哪個c/p直比較好阿 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=306822)

Wallace Wang 2004-02-28 06:55 PM

引用:
Originally posted by jouce
我並沒有說一定要換風扇才能超頻,我是說要超上3.2G以上有幾個人是用原廠風扇
難道換風扇不應該算是CP值計算的一部分嗎,K7的熱是大家都知道的是,所以想買K7來超頻的人都會把風扇算進CPU的購買預算裡,但是買Intel的CPU以後還要再多花風扇才能壓住超頻後的熱量,應該是許多人一開始買P4來超頻之前未想過的吧


你我都講的沒錯啊!現在Intel跟AMD的CPU都為了換風扇來超頻,然後把這筆費用加進去,也只是把每一種組合再加上一樣的金額,但是CP值排名並沒改變,barton 2500+依舊是最便宜,A64 3000+一樣還是最貴的。

至於熱量問題,您在之前回文提到現在是冬天,一到夏天也許Intel使用原廠風扇會出現你所說的問題,但是對AMD的CPU來說,狀況也是一樣,若是到了夏天,AMD的CPU即使換了風扇在現在冬天沒問題,但是夏天一到是不是也會出事?

BorgMu 2004-02-28 07:13 PM

引用:
Originally posted by Wallace Wang
回到cp值問題上,根據之前網友的測試,A64 3000+的效能與p4 3.2G相當(或更好一點)那麼我設計了以下四種組合(其他組件例如記憶體我們盡量都用好品質有利超頻的),並把超頻能力也算進去(會想問「cp值」表示會想要盡可能搾出最高效能),另外還沒考慮AMD的CPU為了超頻而換CPU風扇的費用,而Intel的CPU用原廠風扇就很好超了:
1.AMD64 3000+(為了壓低此CPU的cp值,我們採用前面提到的NT$6999這個價格), Gigabyte K8N Pro(NT$5400), 據測試結果AMD64 3000+似乎不好超
2.AMD Barton 2500+(NT$2800), Abit NF7-S(NT$3300), 超頻成XP3200+
3.Intel P4 2.4G(NT$5500), Asus P4P800(NT$3600), 超頻至3.6G,有人會說2.4G超到3.6G很難,那我們就只超到3.2G好了,這樣不能難吧?
4.Intel P4 2.6G(NT$5900), Asus P4P800(NT$3600), 體質問題比2.4G難超,我們就當只能超頻至3.2G

上面的組合中,效能相當(第三項有可能超至3.6G),第二項最便宜,第一項最貴。

所以,cp值最高的還是把barton 2500+超到3200+這種方式,價格只要第二項AMD64 3000+組合的一半,但效能不會相差太多,我看大家都被64位元的CPU給沖昏頭,把最貴的東西當成cp值最高,唉∼

有人會說64位元具前瞻性,不用換電腦就可以使用64位元的軟體,但是到64位元軟體普及時,這台電腦也差不多該淘汰了。

我一直都不認為買 A64 該期待它在 64bit軟體以及 OS 下的效能表現,而是它現在在 32bit OS & 軟體之下的表現就已經非常令人滿意了!!
我以前玩 K7 oc 3200+ 但是我只能說 oc到 3200+的 K7就效能上充其量只有 P4 800 2.6G-2.8G之間....跟買 A64 3000+ 所感受的效能實在還是有差
至於 P4 您真的認為每個買2.4G的都可以穩上嗎?? 超頻這種事情本來就沒有絕對保證的,主機板 CPU RAM 三者都有關係....所以以超頻能力論CP值也不妥
您的理論就像是認為只要 Barton 2500+ 都一定可上 3200+ 一樣,有人 Barton就是買到不能上200外頻的
我一直很反對灌輸網友買什麼回來超一下就好啦....那試問對方要是買了無法oc上,上來抱怨又丟一句 超頻本來就不是絕對的
您認為對方心裡面會如何想.......(x的,你是超到了在那邊爽,我都照著板上大大的建議為何就超不上? 我是活該?) 或者又是 RAM 不行,又花錢去買 RAM 搞不好又換主機板,好...真的oc成功,但是多花的錢,這套系統其實算一算跟本也沒CP值可言了
K8買來完全不需要調整,照預設跑就能得到希望的效能,比起不確定的oc系統,這反而便宜!

stanleyding 2004-02-28 10:44 PM

無聊....又開始吵了.....

六朝樓主 2004-02-28 11:59 PM

引用:
Originally posted by Wallace Wang
回到cp值問題上,根據之前網友的測試,A64 3000+的效能與p4 3.2G相當(或更好一點)那麼我設計了以下四種組合(其他組件例如記憶體我們盡量都用好品質有利超頻的),並把超頻能力也算進去(會想問「cp值」表示會想要盡可能搾出最高效能),另外還沒考慮AMD的CPU為了超頻而換CPU風扇的費用,而Intel的CPU用原廠風扇就很好超了:
1.AMD64 3000+(為了壓低此CPU的cp值,我們採用前面提到的NT$6999這個價格), Gigabyte K8N Pro(NT$5400), 據測試結果AMD64 3000+似乎不好超
2.AMD Barton 2500+(NT$2800), Abit NF7-S(NT$3300), 超頻成XP3200+
3.Intel P4 2.4G(NT$5500), Asus P4P800(NT$3600), 超頻至3.6G,有人會說2.4G超到3.6G很難,那我們就只超到3.2G好了,這樣不能難吧?
4.Intel P4 2.6G(NT$5900), Asus P4P800(NT$3600), 體質問題比2.4G難超,我們就當只能超頻至3.2G

上面的組合中,效能相當(第三項有可能超至3.6G),第二項最便宜,第一項最貴。

所以,cp值最高的還是把barton 2500+超到3200+這種方式,價格只要第二項AMD64 3000+組合的一半,但效能不會相差太多,我看大家都被64位元的CPU給沖昏頭,把最貴的東西當成cp值最高,唉∼

有人會說64位元具前瞻性,不用換電腦就可以使用64位元的軟體,但是到64位元軟體普及時,這台電腦也差不多該淘汰了。


超頻有太大的運氣成分在其中,超成功固然值得高興,超不成功呢.......???
所以超頻拿來算C/P值並不妥當

另外選哪一顆CPU好,何不依照所偏重的軟體或其他因素來決定呢?
如果偏重Unreal引擎,AMD64 3000+就可以幹掉P4 3.6G了
如果偏重用CPU 壓MPEG-2,P4 2.8G 就可以幹掉AMD64 3200+了
如果偏重預算,雖然在以上兩種偏好只有墊底的份,K7是最佳選擇

各有所長,看倌就各取所需吧!

alience 2004-02-29 12:11 AM

引用:
Originally posted by 六朝樓主
超頻有太大的運氣成分在其中,超成功固然值得高興,超不成功呢.......???
所以超頻拿來算C/P值並不妥當

另外選哪一顆CPU好,何不依照所偏重的軟體或其他因素來決定呢?
如果偏重Unreal引擎,AMD64 3000+就可以幹掉P4 3.6G了
如果偏重用CPU 壓MPEG-2,P4 2.8G 就可以幹掉AMD64 3200+了
如果偏重預算,雖然在以上兩種偏好只有墊底的份,K7是最佳選擇

各有所長,看倌就各取所需吧!


遊戲不是每樣A64 3000+都可以做掉P4 3.6g
mpeg編碼有些軟體A64 3000+可以比P4 3.2g更快
一切都看軟體而定
但就目前整體效能而言A64是最好的當之無愧
且還有64 bit軟體和os的未來
所以就高階c/p值而言A64較好
且P4能超A64也能超
縱使超頻幅度小
但是有許多地方P4時脈再高也於事無補

jackcpc 2004-02-29 01:01 AM

引用:
Originally posted by jouce
我並沒有說一定要換風扇才能超頻,我是說要超上3.2G以上有幾個人是用原廠風扇
難道換風扇不應該算是CP值計算的一部分嗎,K7的熱是大家都知道的是,所以想買K7來超頻的人都會把風扇算進CPU的購買預算裡,但是買Intel的CPU以後還要再多花風扇才能壓住超頻後的熱量,應該是許多人一開始買P4來超頻之前未想過的吧

可是超頻要用好的風扇, 這應該是常識啊! 不論OC A OR I, 本來就該把加購風扇的錢算進去....

jackcpc 2004-02-29 01:09 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
我一直都不認為買 A64 該期待它在 64bit軟體以及 OS 下的效能表現, 而是它現在在 32bit OS & 軟體之下的表現就已經非常令人滿意了!! 我以前玩 K7 oc 3200+ 但是我只能說 oc到 3200+的 K7就效能上充其量只有 P4 800 2.6G-2.8G之間....跟買 A64 3000+ 所感受的效能實在還是有差
至於 P4 您真的認為每個買2.4G的都可以穩上嗎?? 超頻這種事情本來就沒有絕對保證的,主機板 CPU RAM 三者都有關係....所以以超頻能力論CP值也不妥
您的理論就像是認為只要 Barton 2500+ 都一定可上 3200+ 一樣,有人 Barton就是買到不能上200外頻的
我一直很反對灌輸網友買什麼回來超一下就好啦....那試問對方要是買了無法oc上,上來抱怨又丟一句 超頻本來就不是絕對的
您認為對方心裡面會如何想.......(x的,你是超到了在那邊爽,我都照著板上大大的建議為何就超不上? 我是活該?) 或者又是 RAM 不行,又花錢去買 RAM 搞不好又換主機板,好...真的oc成功,但是多花的錢,這套系統其實算一算跟本也沒CP值可言了K8買來完全不需要調整,照預設跑就能得到希望的效能,比起不確定的oc系統,這反而便宜!

+1
這就是讓我想敗K8的原因, 再加上能RUN XP 64的擴充性, 實在讓我 ....:like:
不過想到XP 2400+也祇用了11個月而已, 加上現在的K8MB也沒有 PCI E OR PCI 64, 才讓我忍住 :(

六朝樓主 2004-02-29 01:11 AM

引用:
Originally posted by alience
遊戲不是每樣A64 3000+都可以做掉P4 3.6g
mpeg編碼有些軟體A64 3000+可以比P4 3.2g更快
一切都看軟體而定
但就目前整體效能而言A64是最好的當之無愧
且還有64 bit軟體和os的未來
所以就高階c/p值而言A64較好
且P4能超A64也能超
縱使超頻幅度小
但是有許多地方P4時脈再高也無視於埔

你說的沒錯
所以遊戲類我"只針對"Unreal引擎(A64 3000+確實幹掉P4 3.6G)
MPEG編碼類我也"只針對"MPEG-2(P4 2.8G 確實幹掉A64 3200+)
這只是2個簡單而明顯的例子
使用者只要偏重的部分稍有差異
就會有不同的結果

alience 2004-02-29 02:15 AM

引用:
Originally posted by 六朝樓主
你說的沒錯
所以遊戲類我"只針對"Unreal引擎(A64 3000+確實幹掉P4 3.6G)
MPEG編碼類我也"只針對"MPEG-2(P4 2.8G 確實幹掉A64 3200+)
這只是2個簡單而明顯的例子
使用者只要偏重的部分稍有差異
就會有不同的結果


Unreal引擎應該是指D3D引擎吧
最近的天堂2和UT2004似乎都有A64海kP4的結果
另外就mpeg2編碼來說
你若用Canopus.ProCoder則A64 3000+就會比P4 3.2g快勒
另外用到的濾鏡和雜項越多則A64越是佔上風
當然此時都很慢哩
不過回歸原作者使用環境來看
就P4 2.8CG和A64 3000+來比較
A64 3000+的c/p值毫無疑問好多嚕

BorgMu 2004-02-29 02:24 AM

引用:
Originally posted by jackcpc
+1
這就是讓我想敗K8的原因, 再加上能RUN XP 64的擴充性, 實在讓我 ....:like:
不過想到XP 2400+也祇用了11個月而已, 加上現在的K8MB也沒有 PCI E OR PCI 64, 才讓我忍住 :(

不過如果要等 939規格的,在下覺的不如等到 PCI EXPRESS 加上 DDR2 規格皆齊備再下手 939規格的....免的買到一個有 PCI EXPRESS 但是沒有 DDR2 的不上不下的規格(Intel推的 BTX 也會是變數之一......搞不好推的順,連AMD都加入也未定,那等於又多了一個要觀查的 =.=)
在 AMD 2004 Roadmap裡面的確在第四季會有支援DDR2的 A64 :)



我當初買這個 A64 3000+的目地就是以傳統規格冷眼過渡新規格,等新規格完全齊備了,再談升級!:p


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