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canlin 2001-09-22 05:47 AM

請問各位
您們認為CCE VS Tmpag各有何優劣呢?
thanks

lwb 2001-09-22 09:05 PM

To starbd:

就當作我是管閒事的吧

>1.使用錄352*480加vertical reduction->這種原裡是什模阿?邊錄邊resize不會很吃資源嗎?

其實Vertical reduction就是一種特殊用途的resize filter
因為專門用來做高度減半的Resize(一般都是用在480->240),所以程式中可以做比較多的最佳化,速度應該比一般的Resize還要快

>2.vertical recudction有兩種模式,M大大都用那種阿(效果何較佳?)

Bilinear比較模糊
Bicubic比較銳利一些

>3.以前我一直都以為vertical reductoin沒啥用說,,,,,看來做VCD有更好的方岸了
>我以求都是錄352*480avi再壓成352*240 VCD,不deinterlace,不過這樣會有重影就是了(ps:直接用480壓成240並不會橫線啦),雖不是很care
>但如果vertical reduction可以避免480->240的副作用就太好啦

因為Virtical Reduction還是一種Resize filter(理論上,效果應該一樣)
所以仍然會有重影,只是速度比較快一些罷了

starbd 2001-09-23 09:10 AM

喔..
謝啦
怎模會多管閒事呢:D
不過lwb葛格
其實vertical reduction好像還不錯,邊錄影邊做效果還不錯說
加上我對vitual dub的smart resize filter有很很很大的不滿:(
不知你知不知到
隨便錄個704*480的avi去壓成352*240吧
這不是 480->240的原因喔
704*480的avi丟給tmpeg壓成352*240效果不錯
但如果resize的工作交給vitual 的filter
就會發現畫面多了很多的遐ㄘ,,,,,,,,像是有小珠子跳來跳去等等
這種壓縮遐疵讓我非常的憤怒---->這個形容詞會不會太誇張:D

lwb 2001-09-23 09:29 PM

>但如果resize的工作交給vitual 的filter
>就會發現畫面多了很多的遐ㄘ,,,,,,,,像是有小珠子跳來跳去等等

那可能是因為Bicubic演算法造成的(雖然我不很確定)
雖然BicubicResize看起來比較銳利一些,不像Bilinear那麼模糊,可是Edge被強化也可能會造成一點小小的有點像是鬼影的現象(我不知道在專有名詞裡應該要怎麼說才好)
這個現象經過Mpeg(or JPEG)演算法以後會變明顯
而且Bicubic演算法也有強化Noise的可能(我想這個可能是原因吧)
用Bilinear應該比較不會造成這個現象吧
不過TMPGEnc的Resize演算法有做甚麼特別的加強也說不定

==
希望我沒說錯


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