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除了VOODOO2之外Savage4 PRO也讓我很懷念,不確是放很久的觀係,因為我買創巨
Savage4 PRO 32M 結果和我的ASUS P2L97(INTEL 440LX)相衝,直到我買新機版之後才一窺其面貌(有付C...什麼的校色軟體和一張校色卡),可是S3後來出了2K系列之後一陣子就出售繪圖晶片部門給VIA(好像是這樣?),與其說懷念這兩張卡到不如說是懷念顯示卡群雄並起的局面吧!!!~~啊!~離題了!抱歉! |
S3 Savage3D > 很後悔,驅動寫滴超爛當年搭K6-2-350玩NSF3有時會貼圖錯誤
SiS 6326 >有一陣子電腦拿來當Server,放VCD,DVD畫質也是沒話說...:D |
美國diamon原廠的S3 Savage2000
是一張另我印象最深刻的好卡 優異的2D畫質 當初唯一可以和ATI抗衡的DVD回放品質 當初屬一屬二的3D加速功能 最主要的是當初沒有代理商引進 所以物以稀為貴 一直到S3被VIA併購後 2000/XP底下的DX8驅動寫不出 我才放棄這張好卡 還有 這陣子被吵的很熱的ATI硬體AF功能 人家SAVAGE2000在三年多前就已經實作進去了 預設就是開啟8XAF 難怪當初我所有的朋友看到AF後的畫面讚歎不已 S3的技術說真的領先業界不少 可惜啊可惜 如果s3重回戰場 我一定第一時間試用 |
ASUS AGP 3800 ULTRA
三年前縱橫天下,而當初很多人都還在用三D加速卡說……,超級顯示卡! |
最懷念的是ga-630...
voodoo banshee 從sis6326換到banshee 真的很感動..
很難形容那一個時候的感動... 一直到現在都沒那一種感動了 :D |
banshee呀......真是令我無比懷念........
當時幾乎是沒有畫質好、效能佳、相容性強的『顯示』卡, tnt嘛.....借用同學的過感覺畫質很糟,看VCD鋸齒 i740嘛....也是借用同學的,畫質也很糟,玩game跟看VCD都是鋸齒...... voodoo rush嘛.....相容性爛到不行,問同學為何他要買這張卡, 他的回答很絕:因為看起來ram多,跑RA會比較順.....結果那張卡真的變成了RA戰鬥卡了.... 為了想辦法湊錢出來買banshee,不惜賣了自己原先用的pci-v3000(pci版riva128)跟voodoo1, 但是這時候就沒顯示卡可用了,怎麼辦??這時候有同學肯借我一張i740應急, 他還借我錢讓我湊足買banshee的錢....真是令我感動不已...... 最後我總算買到了當時還算稀少的頂堅banshee agp顯示卡, 雖然當時大家對頂堅的評價都很不好,不過這塊卡品質倒還真是好的沒話說, 我買來用沒太久,班上有幾個同學也跟著買banshee,分別有ELSA、華碩、技嘉等品牌, 結果一年之後只剩下我的頂堅、ELSA的banshee還存活,其他的咧?? 不是過熱就是畫面異常,怎麼送修都沒用,真是沒想到...... banshee算是3dfx進軍『顯示卡』的成功之作,雖然被voodoo2上下打壓, 使得效能不能超越voodoo2 sli,不過最重要的是一般視窗下的表現, 因為這算是3dfx頭一會自行設計2D顯示核心,表現就那麼棒, 完全洗刷先前voodoo rush失敗所造成的恥辱,也奠定了voodoo3的基礎。 後來為了買voodoo3,也同樣忍痛把banshee賣了,可是後來挺後悔的, 所以常去賣二手硬體的店家找找看,看有沒有banshee可買來收藏。 |
引用:
tnt2(Ultra)效能不會輸voodoo3吧?? 我在voodoo2時還算是3dfx的愛用者,不過當voodoo3出來後實在讓我蠻失望, 規格並沒有什麼過人之處,顏色似乎還留在16bit的時代,加上自己鎖國政策卡賣的 超貴,實在沒有動力再買下去,而且voodoo3也沒有像voodoo2那種王者氣息..... 至於voodoo4以後的卡在台灣應該不容易買吧??記得當時店家好像都不大願意進 voodoo4,貨好少,相對於nv的卡時在顯的冷清,所以我自然也就沒用過了. voodoo4以後就看3dfx晶片不斷疊疊樂,疊到走火入魔的境界. voodoo5的話,我想我的電腦應該不能裝,就我上次看到那照片的卡的長度,我想可能 會卡到我的硬碟:p |
Voodoo4,5在規格上並們有任何過人之處
值得一談的,大概只有那晶片串聯技術 VSA架構的VSA-100 繪圖晶片擁有彈性延伸設計,可支援最多32顆VSA-100繪圖晶片串聯 他單顆VSA-100其像素填充率333-367Mpixel/s 也頂多和Voodoo3-3500打平 雖然它有32位元RGBA色彩著色、24位元深度緩衝區 (Z.W軸)8位元模板緩衝區(Stencil Buffer).32位元材質貼圖..... 在當時,我投入Geforce256 DDR... |
引用:
Voodoo3-3000(166MHz) single-textue的fillrate只有166 Mpixels/s, multi-texture才有333 Mpixels/s。 VSA-100(166MHz)不論single or multi-texture都是333 Mpixels/s。 VSA-100在規格上並沒有任何過人之處, 充其量只是一顆支援32-bit rendering,8-bit stencil buffer以及支援多顆晶片串接的Voodoo3,另外就是首見實用化還有高品質的FSAA。 雖說如此, 我當初還是買了Voodoo5-5500 AGP, 表現也沒讓我失望! 足足用了兩年才退役。 除了OpenGL performance稍遜GTS一截外, Voodoo5在2D畫質、DVD/VCD畫質、遊戲相容性、GLIDE/D3D/OpenGL支援性上,令人難以挑剔。(在那個年代講到driver的穩定性,NVIDIA還需要後面排排站) 能以無與倫比的FSAA畫質玩一些模擬器,還有一些早期的game, 更是吸引我敗家的主因之一。 |
[QUOTE]Originally posted by GPF
Voodoo3-3000(166MHz) single-textue的fillrate只有166 Mpixels/s, multi-texture才有333 Mpixels/s。 VSA-100(166MHz)不論single or multi-texture都是333 Mpixels/s。 VSA-100在規格上並沒有任何過人之處, 充其量只是一顆支援32-bit rendering,8-bit stencil buffer以及支援多顆晶片串接的Voodoo3,另外就是首見實用化還有高品質的FSAA。 雖說如此, 我當初還是買了Voodoo5-5500 AGP, 表現也沒讓我失望! 足足用了兩年才退役。 除了OpenGL performance稍遜GTS一截外, Voodoo5在2D畫質、DVD/VCD畫質、遊戲相容性、GLIDE/D3D/OpenGL支援性上,令人難以挑剔。(在那個年代講到driver的穩定性,NVIDIA還需要後面排排站) 能以無與倫比的FSAA畫質玩一些模擬器,還有一些早期的game, 更是吸引我敗家的主因之一。 [/QU 有人的v5 -5500 願意割愛嗎? 我想買pci的版本來收藏的說 ^^ |
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