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gdrgdr 2022-01-21 11:10 PM

引用:
作者bigDDD
騰訊持股相當少但國內一般都稱為共雪
想想也真奇杷
看一看覺得微軟怎麼那麼有錢
動視暴雪市值根本沒那麼高


動視暴雪一年賺2X億美金,穩定成長
用6XX億美金買,等於本益比30倍左右
在美股裡面算是不錯的了
而且可以替微軟的元宇宙增加一點素材

cys070 2022-01-22 08:30 AM

元宇宙只是其一,而且像噱頭

Xbox Game Pass訂閱這個原本不被前高層看好項目
去年成長39%,訂閱制可能也是微軟想推

畢竟現在賣遊戲主機和遊戲也沒那樣好賺
有分析連ps主機玩家平均一年買的遊戲也有限
XBOX更不用說

老老濕 2022-01-22 09:08 AM

XGP只會越來越好
畢竟10美金跟買一個遊戲60美金的差異

在一般電腦上也可以執行
買遊戲機只是優化

cys070 2022-01-22 09:18 AM

引用:
作者老老濕
XGP只會越來越好
畢竟10美金跟買一個遊戲60美金的差異

在一般電腦上也可以執行
買遊戲機只是優化


那個月費最近還調降
他們有精算過,大部分非重度玩家願意花多少錢
年繳可能只等於願意花錢買實體版平均費用

bigDDD 2022-01-22 02:27 PM

引用:
作者gdrgdr
微軟吃到飽的Xbox Game Pass成長還頗高
動視暴雪如果推高Game Pass的訂閱率
有機會讓這些遊戲廠商在steam外還有其他選擇
市場活力增加,應該對員工也是有動力

動視暴雪這幾年雖然被玩家看不起,但是營收和毛利都是穩定成長
對XBOX的加值也頗多,希望微軟能好好利用

他的訂閱率到底包不包含30元三個月這種?

也許微軟覺得投資遊戲沒賺錢沒關係吧?
不然實在看不懂這樣的操作
我用過EA的訂閱
後來沒訂看遊戲庫空蕩蕩很感傷
如果再花點錢他就全回來
微軟那種還有時效性會下架

老老濕 2022-01-22 05:39 PM

微軟的策略就是不停的替換遊戲
讓你有嘗鮮的感覺

就算下架後真的想玩
還可以線上購買
各種促銷價格跟彈性更不用說了

每個月都有超過3000萬人購買
積少成多也是給遊戲商工作室多點收入

bigDDD 2022-01-22 09:16 PM

引用:
作者老老濕
微軟的策略就是不停的替換遊戲
讓你有嘗鮮的感覺

就算下架後真的想玩
還可以線上購買
各種促銷價格跟彈性更不用說了

每個月都有超過3000萬人購買
積少成多也是給遊戲商工作室多點收入

微軟的價錢好像沒有steam漂亮
地平線賽車4終極版我是steam買的好像幾百而已
3我是微軟商城買的終極版花三千六

healthfirst. 2022-02-01 08:11 AM

藝電任命Chris Suh擔任CFO 他目前是微軟雲及人工智慧集團CFO
2022-02-01
https://news.sina.com.tw/article/20220201/41144700.html

微軟下一個收購目標
很有可能是EA吧? :p

豆子 2022-02-04 11:00 AM

沒有玩大作
所以無感︿︿ :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

Hermit Crab 2022-02-04 02:18 PM

引用:
作者healthfirst.
藝電任命Chris Suh擔任CFO 他目前是微軟雲及人工智慧集團CFO
2022-02-01
https://news.sina.com.tw/article/20220201/41144700.html

微軟下一個收購目標
很有可能是EA吧? :p


木馬屠城記?
諾基亞,Activision Blizzard?


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