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- - 教召要變硬了
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引用:
沒打靶,射不準,會這些是沒用的. 後備軍人是防衛海防據點,不會大幅移動,行軍用不上, 打靶及住民地戰鬥才是比較重要的科目. |
打靶準度,只要步槍裝備ACOG 4X快瞄就夠了.每個都會是神射手.
我仍是覺得軍隊的 信念 士氣 要先武裝起來,為何而戰? 這個才是最根本的. 沒有足夠的動機與理由,要人民拋頭顱傻熱血? 難 網路資訊透明的時代要洗腦可不容易... |
引用:
國防部還以為後備軍人可以隨便操, 教召才幾天,要搞行軍, 沒練體能要行軍,就是搞落隊給軍官看. 反正兩年-三年最操的義務役士兵大多都解召了, 想操之後來的兵,很困難了,幾天時間,擺爛的人可是不會少. |
引用:
哈哈.... 其實在戰場上,殺死人從來不是步兵的開槍精準度 :think: 2戰的步槍口徑是7.62...到了越戰則被強制改為5.65..... 原因就是,平均消耗2萬發子彈才殺死一個敵兵 :laugh: 那如何在不增加現有負重下後勤下,增加殺敵數?................................ 答案就是增加開槍次數,經過反覆科學試驗,5.65是最佳大小....(人頭x最大攜彈數) 可是越戰過後,蘇聯就改用5.45,而老共用5.85 :laugh: 被偷走了~ 戰場上,如果平均2萬發才打死一個人....你認為他是被精準打死的嗎? :laugh: 每個人帶一個彈夾就好了 :laugh: :laugh: 士兵說的天花亂墜.......................但數據會說話! 別想士兵會有有多英勇這件事.... 有的只是取勝的"手段"~ 說是行軍,其實是認識環境拉 :rolleyes: 有人(不確定多數)對你開槍你還能精準射擊? :rolleyes: 取勝的手段是火力壓制,和跑位佔據戰術位置逐步消耗對手...再加上火炮 這就是美軍注重砲兵空中火力支援和老共注重砲兵的原因 近期一部越戰片龍潭(還有勇士們),加拿大步兵對2000越共的,沒砲兵這有可能? 所以各位就別想啥精準射擊了....都是人頭罷了 :laugh: 還不如要求尖端砲兵發展(準快猛和通訊順暢!)... 火力壓制定住(步機槍齊發)對手3~5分鐘內,砲彈殲敵 :D |
各位的作用就是挺住~ :laugh:
靠消耗(人頭x攜彈數=火力壓制質量和時間長短)將敵人局部時間內困在一定範圍內...倚靠佔據戰術戰略位置(守方優勢) 祈禱砲兵訓練精實,武器精良 ...還沒被消滅吧:laugh: 還是想萬歲衝鋒? 這是攻擊登陸方的壓力(越共) :laugh: 或許不要叫行軍......改叫戰場環境認識 :p 大家就不會唉唉叫了,和武裝郊遊差不多 |
主戰兵力,現役的和裝甲旅則在後一線機動位置隱蔽......或是附近火力支援
當敵方突破海防,大量人員穿插進內陸,企圖鞏固灘頭,則可以機動快速殲滅... 再把後備部隊迅速填住缺口... 這就屬於快速衝鋒了在敵剛上岸,沒坦克下...不給他時間~ 這就是主場優勢,後備兵力源源不斷,但對手一次能裝載涉水上岸的有限(人員上下船,渡海 載具數量和時間)... 能耗很久吧,各位打過快射和火力壓制?這才是大部分用得到...所以別想啥快瞄放大鏡了,用不上花不起... |
引用:
二戰是手動步槍,彈夾5發;跟現在T91全自動步槍彈夾30發差很多. 一個一次打一發,一個一次掃射30發,命中率差太多了! 二戰這種落後步槍就不要拿來比了,根本沒意義. |
有一個疑問,有當過兵都知道一個兵最多就配發幾個彈夾,如果上了戰場不就一下就用完,畢竟現實不是跟電影一樣有無限子彈 :confused:
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引用:
四個彈夾,但迷彩服口袋還可放置,至少四個子彈紙盒(80顆) 200顆子彈,可打一陣子了. 彈藥箱(鐵盒 500顆以上),有提把可拿,一伍拿一箱, 又可撐一段時間. |
引用:
步槍全自動沒命中率可言。我說的是單兵可帶彈數愈多愈有利。 二戦德軍都有衝鋒槍了。 M16還是越戰的呢... |
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