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- - 8旬翁市場倒車暴衝 撞倒30輛機車1死2傷
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如果沒記錯... 飛機加速減速不是靠腳嗎? (我不確定客機) 民航/客機類, 有請K大~ |
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開手排車就好了! 暴衝?了不起3公尺就熄火了! 踩不動離合器?那就別開車了! :laugh: 現在的車越作越簡單,人人都”可以”開 結果就是⋯什麼人都在開! 或是考照難度提高,真的要有點能力才能拿到駕照,而不是現在這樣,很多人有駕照卻不敢上路開! |
引用:
左右腳控制垂直方向舵.. 中間那根...控制機頭抬起或下壓 引擎推力在兩名機師中間.... 有根拉桿能打開襟翼,提高升力... 看discovery的印象.... |
引用:
左右腳 在地面控制煞車 因此飛機才能在地面的時候可以控制速度 在天空控制尾舵 中間控制上升或下降姿態以及左右滾動 兩個座位中間是油門的控制 (有的輕型機會把煞車做成手把放在中間) 襟翼第一段稍微增加一點升力 但是開得多了也增加阻力 一般除了降落的時候也用來方便做慢速飛行之用 粗略說一下而已 飛機越大 機翼越複雜 要學習控制的東西越多 |
暴衝的主因,是想踩煞車的右腳,不小心踩在油門上所致。
一隻腳控制功能相反的兩種踏板,其實是非常符合莫非定律的 :laugh: 現在車輛之所以會這樣設計,是因為手排車要用左腳踩離合器,所以只好讓右腳控制兩種踏板,久了就成為全世界的主流習慣了。 反觀小型賽車一開始就是左腳煞車,也沒看過哪個小孩或初學者不會踩煞車,現在賽車手幾乎都是開小型賽車長大的,長大後比賽也幾乎都是左腳煞車為主。(因為現代賽車只有起步需要控制離合器) |
如果是現代 F1 賽車,應該是手控離合器、升降檔,沒有人用腳踩的。
20年幾前 Sega 世界有 sega 大型框體賽車街機,也是方向盤撥片換檔,但是做沒有離合器撥桿。 聽說4組框體加投3連線一套要價3、400萬,玩一次50元。 中樂透頭獎才有錢來一組…… |
引用:
1993年NAMCO的第一款3D賽車遊戲RIDGE RACER最早的框體 就是標準三踏板(離合器、煞車、油門)+右置四速手排的設計 手排設定換檔時如果沒有踩一下離合器,會發出很大聲的變速箱異音,速度也會大降...用比較擬真的方式增加遊戲操作的難度。 這也是我到現在為止玩過唯一一款有左離合器踏板的體感電玩框體 ![]() |
引用:
Battle Gear 4 plus 有六速狗骨排檔 離合器 還有 NOS 開關 SEGA Ferrari Challenge 這些也有 :o |
引用:
No no no, Sega VR 賽車是模擬 F1 賽車實車大小框體,大型投影螢幕。 框體有4隻還是6隻氣壓棒控制。啟動後會升起,模擬路感震動。 撞車會劇烈抖動(所以要繫安全帶),開到賽道外會打滑扭動, 方向盤也是力回饋。 6坪大的一般客廳,大概只能塞一組?佔個4坪左右。 大亞百貨 Sega 世界放在場地中間,架高地板舞台。 遊戲內容應該是這個?框體的照片一直找不到。 [YOUTUBE]RG-aQL9SoAA[/YOUTUBE] 這個是中型內投影的框體,螢幕大小可能類似sega 世界的地獄神龍。 https://upload.wikimedia.org/wikipe...tua_formula.jpg 一般南陽街大概都是小框體 CRT 螢幕的?! |
引用:
假如這個阿伯今天他還是開手排車,今天就不會爆衝了 我一直認為人的智商跟時間是有限的,連學習也是有限的 手排車要爆衝很難 因為一有問題踩離合器就沒辦法行進,動力全部消失 離合器就像是一個安全機制 但是老阿伯開自排車 跟年輕的時代所學習的完全是不一樣的 |
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