![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力??
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1172305)
|
---|
引用:
除非是即時戰略、模擬經營ex.文明帝國,這類遊戲有高度PC玩家依存,多數的跨平台大作如Skyrim,通常按照我的經驗(PC: Console 1:3銷量差異)都是主機銷售量壓倒性勝過PC,所以我找了一下Skyrim銷售數據,但可惜只殘留7年前僅1千萬的銷售數據的歷史紀錄...14% PC、86% Console 這世界大多數人都不用MOD,多數人只想順順用無腦玩,我們重度玩家千萬不要犯以己度人的問題... https://gamefaqs.gamespot.com/board...skyrim/64542105 |
引用:
像steam硬體調查也不是2080ti佔大多數 MOD雖然有趣 但也不至於非要高端電腦跑 我認識的都馬有畫面就好 說來說去主機版還是有不能替代性 片子放進去就能解決大部分的問題 不想玩還可以賣掉比較不會被太座罵 :laugh: |
引用:
如果以遊戲不分類型看不用MOD玩家總人數毫無疑問非MOD使用者是最多的, 多數人只想簡單下載後就直接玩也不用想東想西, 但是對PC上本身就是習慣MOD的玩家來講遊戲沒有MOD是真的沒搞頭, 舉例近幾年知名的生存工藝遊戲ARK來講: 遊戲本身賣的也是相當不錯以當時700萬銷售 PC 450萬(有各方MOD)、XBOX 150萬(有官方MOD)、PS4 100萬(無MOD) https://venturebeat.com/2017/02/16/...-all-platforms/ 這遊戲能成功完全是因為有多樣化的MOD可用, 如果只玩本體的話這遊戲其實挺乾, 但是玩家無限多的創意MOD給足了這不完美的遊戲生命力, 遊戲公司也是偏向如果玩家MOD做得好他就掏錢買下來放上官方更新, 這類良性公司與玩家間社群互動是挺好的典範挺像當初暴雪遊戲與後來DOTA的關係 至於上古的話算我舉例錯誤,上古第一年PC肯定賣不怎樣, 因為沒MOD的上古會從"蘿莉卷軸"變成"老醜卷軸", 會買通常都是看到優異的MOD發行後才刷下去, 時至今日上古總銷售大概3000萬, 至於PC版本拿下約1000多萬之譜也是靠MOD熱情所致 不過說到重度玩家, 昨天抓了FF7試玩剛進去幾分鐘看到克勞德背影跟魔光爐配樂響起, 當年的回憶瞬間回來,當初遊戲全破後還重玩接著練到人手一組終極魔石的熱情, 結果昨天玩重製版的時候畫面變好了,但是那種練好練滿心情也不見了, 打怪也打得挺不耐煩抱怨血量太多....新版本身做不錯是毫無疑問的, 只是當初的那份初心其實也隨著時間消失了 |
引用:
那是體驗版,並沒有開放升等練好練滿的功能 如果打的不耐煩可以玩Easy 小兵我隨便砍幾下就清完,跟無雙遊戲差不多 Boss比較多段,但打起來也是沒啥難度 |
詳細規格公佈了
![]() X1X性能在VGA Master中是363分 所以XSX提升2倍確實等同RTX 2080 值得一提的是,16G GDDR6分2種速度 10G高速估計分給GPU使用 6G低速估計分給系統使用 但就算是10G也遠超2080 Super以下的8G 逼近2080Ti的11G,規格不得不說給的非常大方 內建1TB SSD似乎也是PCIe 4.0規格 現在就看售價到底是多少 但就我看來賣台幣2萬以內都算超有CP值 只可惜售價只要破1萬5 就超過很多家機用戶預算 注定會是曲高和寡的產品 不可能像PS4那樣熱賣 (PS4 Pro銷量也是輸PS4很多) |
引用:
VRAM是共用的 不一定會6G和10G這樣分配 所以不會像2080S獨有8G可以用 不影響到主RAM 16G GDDR6就跟之前一樣系統和遊戲分攤的 還是老話一句等上市後有測試再來看 目前超容易騙人的 都喜歡把浮點一直誇大 當年的PRO和ONE X就是這樣 媒體實測都不及1059 |
引用:
是統一沒錯 但提供開發者分配 聰明的當然會把錢用在刀口上 [YOUTUBE]qcY4nRHapmE[/YOUTUBE] 這代塞的黑科技超多 很大一部分來自於AMD+台積電的7nm真香 而且更精采的是又重演X1跟PS4同時上市的盛況 XSX跟PS5再度對決,消費者可自由選擇就是好事 |
引用:
講的那麼硬,沒幾天就被微軟打臉 :D https://www.youtube.com/watch?v=Oey...eature=youtu.be PC版效能全開,外加新特效,4K60P, DIE只有360nm,比之前大家看圖推估的405nm,小上了許多, 56CU,其中4CU不用(為了良率?),只有52CU. 散熱是蒸汽均熱板+貓頭鷹風扇,實現靜音散熱. RAM是遊戲用13.5GB,系統用2.5GB, 由於用SSD,所以不須更大的RAM, 2.4GB/S 可提供更多的貼圖材質更新.(PS4只能提共20MB/S) |
引用:
SSD 2.4 GB/s的速度已經超越AGP 8×(2.133 GB/s)和DDR-266(2.133 GB/s) 不得不說SSD真是個好東西,讓現在儲存裝置的速度比以前電腦的記憶體還快 可預期會給之後的遊戲帶來更好的體驗 |
等PS5出來
看是誰襯托誰吧 :rolleyes: |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:06 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。