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自己製造的問題,自己解決,真漢子也...
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之前玩一款手遊堅持不課金
運氣好撿到一些神裝備,和找到遊戲不平衡的地方,幹掉不少課金玩家,積分榜上排前20 因為暱稱就打不課金OX,很多人一直問我是不是開外掛 :D :D :D 後來覺得自己雖然不課金,但花了不小時間找漏洞、撿裝備也是一種成本的投入 不到兩年,那款手機遊戲就收了... 就覺得自己幹麻花那麼多心思培養角色,遊戲營運方說關服就關服,心血一下子就沒了 也得不到甚麼快感 :cry: |
引用:
服一關,你花在上面的青春跟時間也就跟著沒了 所以我以前就對網遊很抗拒的原因在此 比較好的話就是網路上的人際關係延續到現實中 關服也沒影響 是有朋友玩到這樣 |
我是覺得如果一定要長久, 那現實中除了吸納到自己頭腦裡或鍛鍊在身體上的以外..
都不長久. 這是哲學話題, 跳過. === 遊戲中為何很多人卡在人際關係呢? 遊戲的好處就是自己的掌控權啊~ 同理可證我來PCDVD好講實話, 現實中不講謊話, 只是很多時候要沉默. === 其實遊戲(網路)的好處就是你可以挑好的繼續(或挑喜歡的)繼續. 而且得失完全是虛擬的. 以前有個公會的人吵出團的貢獻, 我覺得想下副本就喊YO即可. 計較那麼多幹嘛? 玩遊戲就是找人開心, 消磨時間的便宜娛樂~ 我輔助道具丟跟不用錢的一樣, 加上薩滿技能, 幾乎不間斷 XD 大家爽就好! 反正都是假的, 虛擬的啦, 這都心疼, 現實中消耗品不就哭死? |
我是玩遊戲不課金為基本原則,
幾年前玩WOT時曾金因為被發發金幣彈的金幣戰士搞到差點撩下去, 還好有把持住,而且WOT的彈藥等消耗品,後來加入一般銀幣換金幣的機制,也就沒有再想過要課金了。 除了Candy crash殺時間,其他手遊很少玩,而且我手機完全沒有綁付費的機制,甚麼pay的也沒有。 |
記得以前玩網路遊戲, 我們公會的會長跟我說, 對有錢人來說, 儲值的金額只是一串數字!
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去年橘子光天堂年營收
臺灣喔 800億....... 天堂玩了一年 一開始花了幾百弄基本裝就沒花了 只是花點小錢讓自己輕鬆玩 裡面目前出一種金變身有優吐玩家以機率下去計算 要花上千萬才合的到...... 開放沒多久韓國就有課長合到了 然後過沒多久就換臺灣了...... 目前臺灣有5個人有... :stupefy: 玩這遊戲花個幾萬元都叫奈米課.... |
引用:
不能這樣說啊~~ 什麼人事物都會離開你 看你心中留下什麼而已 女友 學校 工作 生命都會離開你 花的時間都白費了 那就直接自殺了嗎? |
現在單機游戲廠商一樣跟著學壞了啊...
我不玩網游,但是單機游戲DLC一直買買買算不算課金玩家? (尤其是暗榮脫褲魔那種全套買下來可能是游戲本體好幾倍) |
引用:
哲學家通常會逃避這個極限問題 :rolleyes: :laugh: 要不然就朝聞道夕可死了 |
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