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ikari 2016-05-18 06:32 PM

看了看DX12效能
本來要超殺低價拋售一張980Ti
還是縮回來了

luke929 2016-05-18 06:53 PM

一堆人用現在還做得非常不成熟的DX12遊戲當作唯一效能指標
DX12的特點就是比以前的API更能直接利用顯示卡的硬體資源,但相對的遊戲廠商也要付出更多的心力才能做到,並不是用個DX12效能就一定會暴增
還有人這年代只看FPS差異數而不看百分比的? 10FPS的差異看起來是很少,但在平均只有50FPS的情況下也是20%的效能差異

Quaker2013 2016-05-18 07:00 PM

引用:
作者luke929
一堆人用現在還做得非常不成熟的DX12遊戲當作唯一效能指標
DX12的特點就是比以前的API更能直接利用顯示卡的硬體資源,但相對的遊戲廠商也要付出更多的心力才能做到,並不是用個DX12效能就一定會暴增
還有人這年代只看FPS差異數而不看百分比的? 10FPS的差異看起來是很少,但在平均只有50FPS的情況下也是20%的效能差異


年年換顯卡就沒差,如果顯卡用兩三年,對於DX12支援度當然是越高越好。

luke929 2016-05-18 07:12 PM

引用:
作者Quaker2013
年年換顯卡就沒差,如果顯卡用兩三年,對於DX12支援度當然是越高越好。


你說的沒錯
但問題是現在DX12遊戲的品質成熟度不佳,沒辦法看得出來到底是顯示卡的問題還是遊戲本身程式的問題
現在頂多就還是只能當個別遊戲看,不能當作DX12效能指標來評斷

askz 2016-05-18 07:14 PM

引用:
作者hendry.lee
這次的新卡 有9系列的 基本上可以跳過了
因為每一元買到的效能跟9系列 其實差不多..
所以會有MAXWELL 舊架構新制程的說法....


就日本PC watch網站的架構分析來看,1080很像製程微縮、拉時脈的980


ExtremeTech 2016-05-18 07:52 PM

引用:
作者askz
就日本PC watch網站的架構分析來看,1080很像製程微縮、拉時脈的980

http://i.imgur.com/xjzQniY.jpg




GP100

FP64:32 = 1:2
FP32:16 = 1:2


GP104

FP64:32 = 1:32
FP32:16 = 1:1



Maxwell

FP64:32 = 1:32
FP32:16 = 1:1

雖然這看GP104是比較接近Maxwell沒錯

但是如果把GP100的東西照搬到GP104

在遊戲市場肯定慘不忍睹

freaky 2016-05-18 08:28 PM

所以才有GP102。

引用:
作者ExtremeTech
GP100

FP64:32 = 1:2
FP32:16 = 1:2


GP104

FP64:32 = 1:32
FP32:16 = 1:1



Maxwell

FP64:32 = 1:32
FP32:16 = 1:1

雖然這看GP104是比較接近Maxwell沒錯

但是如果把GP100的東西照搬到GP104

在遊戲市場肯定慘不忍睹

pcdvd.02@hotmai 2016-05-18 09:04 PM

引用:
作者luke929

...恕刪

還有人這年代只看FPS差異數而不看百分比的? 10FPS的差異看起來是很少,但在平均只有50FPS的情況下也是20%的效能差異

看百分比才沒用好嗎 ?

40FPS比20FPS高了100%,然後呢 ? 就算幹到丐幫的幫主還是乞丐,還是廢啊 :jolin:

沒到60FPS基本上我就認為不流暢,所以在60FPS以內不要跟我說甚麼百分比,等到超過60這個實用門檻再說.

德田新之助 2016-05-18 09:09 PM

我會不會買單?
會,我等1080TI出來再買兩張..........

healthfirst 2016-05-18 09:12 PM

我也覺得看百分比沒用
2FPS比1FPS成長了100%
但都一樣是幻燈片 :laugh:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:34 AM.

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