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Feldwebel 2015-02-12 07:39 PM

引用:
作者Adsmt
所以遊戲只有一個人寫程式啊..... :jolin:

不過以現在遊戲引擎的方便程度,一個人來完成程式部份也不會太困難就是。

一開始只是跟風出手遊,sex那時候的當家老大和田出了名的摳
怎麼可能花錢買遊戲引擎
所以只好靠員工自幹

現在sex老闆換人了才捨得花這錢....

Adsmt 2015-02-12 08:22 PM

引用:
作者Feldwebel
一開始只是跟風出手遊,sex那時候的當家老大和田出了名的摳
怎麼可能花錢買遊戲引擎
所以只好靠員工自幹
現在sex老闆換人了才捨得花這錢....

遊戲引擎不一定都很貴,有些只是要分一些營收給引擎開發商,這比較沒風險,因為沒賺錢你也不用給錢。

免費的引擎也不少,只是質量比較參差不齊,文件也比較少。
如果只有一個員工從零到有自幹比較難想像,這必須花很多時間,如果沒有用商業引擎,應該至少也是用免費引擎。

Feldwebel 2015-02-12 09:24 PM

引用:
作者Adsmt
遊戲引擎不一定都很貴,有些只是要分一些營收給引擎開發商,這比較沒風險,因為沒賺錢你也不用給錢。

免費的引擎也不少,只是質量比較參差不齊,文件也比較少。
如果只有一個員工從零到有自幹比較難想像,這必須花很多時間,如果沒有用商業引擎,應該至少也是用免費引擎。

問題是百萬亞瑟王真的是靠一個員工自幹基礎引擎起來的.....
整個初期開發小組只有6個人
是後來紅起來才擴編的

市面上的免費引擎只提供給個人開發者
如果是公司行號都強制要付費的
幾年前AQUAPLUS做TOHEART2的時候就是想摸魚用了免費引擎結果被抓到
根據該引擎設計公司的條約要無條件公開程式碼
鬧到AQUAPLUS得在自己官網上做發布TOHEART2的程式碼的公告
而且還不是擺好看,去請了他真的得寄給你

Adsmt 2015-02-12 09:38 PM

引用:
作者Feldwebel
問題是百萬亞瑟王真的是靠一個員工自幹基礎引擎起來的.....
整個初期開發小組只有6個人
是後來紅起來才擴編的
市面上的免費引擎只提供給個人開發者
如果是公司行號都強制要付費的
幾年前AQUAPLUS做TOHEART2的時候就是想摸魚用了免費引擎結果被抓到
根據該引擎設計公司的條約要無條件公開程式碼
鬧到AQUAPLUS得在自己官網上做發布TOHEART2的程式碼的公告
而且還不是擺好看,去請了他真的得寄給你

真正的開源自由引擎並沒有限制個人或公司,像cocos2d 使用 MIT license, 你不用開放源始碼也沒關係, 對岸很多遊戲都用這個引擎。OGRE則是3D open source 引擎。

Feldwebel 2015-02-12 10:27 PM

引用:
作者Adsmt
真正的開源自由引擎並沒有限制個人或公司,像cocos2d 使用 MIT license, 你不用開放源始碼也沒關係, 對岸很多遊戲都用這個引擎。OGRE則是3D open source 引擎。

我應該這樣講
以日本遊戲公司的態度,基本上他們是不會碰任何開源引擎的
會去碰的目的是因為可以摸魚(像前面提的ToHeart2)
加上早期的手遊市場實驗性質居多
當時願意投入的公司多半都是員工自幹基礎引擎
這樣子倒掉損失也不大

等到GREE跟DeNA的成功才讓很多傳統遊戲廠願意投入手遊的市場
到了這個時候開源引擎才開始進入日本的遊戲廠商之間
跟對岸比兩邊的市場取向根本不一樣
誰都知道搞這種東西開源引擎方便又好用
不過上面老闆不准也沒辦法啊

Kaworu_ht 2015-02-12 10:37 PM

有種說法是日版百萬無法升級android 5.0 (ART mode會無法啟動)
要做的話要整個系統砍掉重練 對於會員大多都去玩乖離性百萬的狀況下
只好整個關伺服器避免會員抱怨

只不過日版最近也有在amazon fire OS裡面開服
就不知道假如fire OS也升級到android 5.0以後要怎麼辦

我也為了台版把Nexus 5一直卡在android 4.4來玩
過年活動過後 假如還是不支援5.0的話 就打算棄坑了

ART模式也出了一年多了(4.4開始)
不能解決相容性的公司也是沒誠意了

引用:
作者Feldwebel
問題是百萬亞瑟王真的是靠一個員工自幹基礎引擎起來的.....
整個初期開發小組只有6個人
是後來紅起來才擴編的

市面上的免費引擎只提供給個人開發者
如果是公司行號都強制要付費的
幾年前AQUAPLUS做TOHEART2的時候就是想摸魚用了免費引擎結果被抓到
根據該引擎設計公司的條約要無條件公開程式碼
鬧到AQUAPLUS得在自己官網上做發布TOHEART2的程式碼的公告
而且還不是擺好看,去請了他真的得寄給你

spring91811 2015-02-13 08:15 AM

其實內購不一定都是賭博性的..只是有些是有所謂福利性的 但就是有人專走這種漏洞

先儲到可以永久福利的條件 然後在去快速申請退款 0成本拿到永久福利..

另外有人提到是否會被列為觀察對象 結論是並沒有...

我有一個朋友他玩了五款遊戲都用此方式

他前期是玩一玩後不玩了就都去申請退款 拿回大概8成(時間過久)

後來他就都採用先儲先拿獎勵在退掉這種動作

五款遊戲都是有公司在經營非沒地址光國內就有兩家

spring91811 2015-02-13 08:19 AM

引用:
作者dmwc
你這個比喻不對

正確的比喻應該說軟體應用商好比在大賣場裡面的寄賣銷售員

消費者對到的是大賣場與廠商,但是消費者可以選擇大賣場還是廠商哪個條件比較有利

當大賣場說 30 天可以無條件退貨,那廠商卻說不行這樣會虧錢,但對消費者來說廠商虧錢不關他的事,明明大賣場規定就是可以退

當有少數人就是故意買來玩一玩退貨,而且大賣場本身也覺得沒關係時,廠商是無權力說話的

如果廠商覺得這樣合法但不合理,可以自己出來賣,即可不受大賣場規定,但如果想在大賣場玩,請照大賣場規則


可是app不像大賣場很多家可以挑選吧..

要就是ios要就是android

dmwc 2015-02-13 09:08 AM

引用:
作者spring91811
可是app不像大賣場很多家可以挑選吧..

要就是ios要就是android

ios 無法選

但 android 可以自己開市集,只要有自己的市集即可不受 google 管轄,或是用自己的支付方式也不受 google 管轄

marks 2015-02-13 09:54 AM

引用:
作者spring91811
其實內購不一定都是賭博性的..只是有些是有所謂福利性的 但就是有人專走這種漏洞

先儲到可以永久福利的條件 然後在去快速申請退款 0成本拿到永久福利..

另外有人提到是否會被列為觀察對象 結論是並沒有...

我有一個朋友他玩了五款遊戲都用此方式

他前期是玩一玩後不玩了就都去申請退款 拿回大概8成(時間過久)

後來他就都採用先儲先拿獎勵在退掉這種動作

五款遊戲都是有公司在經營非沒地址光國內就有兩家

福利性的是有多少?哪來的這麼多福利啊
看看日帳遊戲連沒課金的也有照顧到這才叫福利
重點是玩家就算砸了錢, 遊戲說收就收, 玩家也拿廠商沒輒啊, 一點保障都沒有
五款遊戲都是有公司在經營非沒地址光國內只有兩家, 這樣真的算多嗎?
這樣是表示有60%的機率會找不到人負責嗎!?
只有單純機率沒必中的內購就是在賭博啊, 政府應該先出面管管這些賭博內購才對


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:17 AM.

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