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- - 現次世代主機與PC的關係似乎越來越近親了(真討論 非引戰!)
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引用:
同硬體架構下幾乎不太需要模擬了吧.... :flash: |
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NEC PC9801,XBOX第一代也是x86架構 PC也是不能直接跑 只要CPU加點料,再卡幾個特規硬體, 就算軟體100%模擬出來,效能肯定也不高, 這樣應該就能拖很久的時間了 |
引用:
這代硬體幾乎都是PC規格了 真的能下手的部分應該都在軟體面 |
引用:
你記錯了, XBOX是筆電版的賽揚 733MHz, http://www.cpu-world.com/sspec/SL/SL5SN.html GPU是NVIDIA GeForce3的修改版本. 也是X86的家用機. |
引用:
之前網友有提過XBOX一代硬體也幾乎跟PC一樣 但模擬器到現在還是沒有很完善 我認為廠商也很清楚, 但很簡單就被模擬出來的話,他們主機還要賣嗎? :p PC一進來主機的圈子,什麼作弊,防拷破解,駭客入侵,資料外洩一定一起來 這台主機的生態大概就完蛋 所以我認為應該沒這麼好模擬 |
不是作不出來,而是沒有好處
要是你願意花心思去做嗎? |
引用:
所以我才會說能動手的應該就是軟體面, XBOX是用特製版windows, 即便是windows,即便遊戲api底層同樣是DirectX 軟體面應該還有很多地方可以下手讓模擬沒有那麼容易 畢竟XBOX當初就是以DirectX base為號召的 |
引用:
我是不知道你是認為硬體直接跟PC相同而只在純軟體動手腳嗎? 我是認為硬體也有可能動手腳,因為這樣也不會很困難, 隨便加個暫存器,加個特殊指令,或是改一下記憶體存取模式, 就能讓PC不相容 軟體再改個執行檔架構什麼的就更能切割不同平台了 個人認為硬體完全相同只有純軟體動手腳風險太高 |
引用:
這也是有可能,雖說可以少掉部分硬體方面的模擬瓶頸, 但不排除廠商在其他地方拉高門檻.......看來我想的太淺 :ase 不過這世界神人也不少就是~ :D |
恩,xbox模擬器連MS自己都搞不定,360發售沒多久就被放生了~
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