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punch line: You seem to have an awesome expertise on Python. (你在Python上"似乎"有很好的技術) 廢話,Python 是他創造的啊... :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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這獵人頭的其實還挺聰明的啊,知道要找最懂 Python 的人擔任 Python Developer :laugh: :laugh: :laugh: 引用:
你找 FLYFLY (IanHo) 要連結吧,我不方便給。 |
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這個link裡頭有被出版社編輯退件的稿子,歡迎"用力"指教。 當然啦∼現在是2015年了,所以,這裡頭的稿子算是 "舊資料"了。舊版的東西就沒有出實體書的價值了。 https://zh.scribd.com/ianian1979 對了,這些東西原則上"都不是"寫給unix-like環境的"技客"看的。 MacOSX繁體中文介面桌面環境我玩得差不多了, 目前沒什麼新梗可以批(之前一口氣寫太多,可以批的梗一次都用完了)。 linux桌面環境,我在等教育部體系下的Ezgo 12發行版出來, 看看會不會有新梗可以寫? 後來沒什麼聲音,只是因為沒找到什麼可以寫的/值得拿出來提的"新梗"。 |
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謝謝 其實之後找一下資料 才發現這個笑點 但是過了編輯時間 想說文章會不會自動沉下去 :laugh: :laugh: |
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不用覺得不好意思啦。 出社會這麼久,我學到的一件事就是:沒有人是什麼都懂的。 其實我剛看到名字時也是愣一下,然後才想起來他是誰。 沒事沒人會無聊到去記這種東西,像我 C++ 用快二十年,我也只記得發明人名字是 Bjxxxx Stxxx,看到會知道,但你叫我拼我還真的熊熊拼不出來。 基本上我下週就會忘記 Guido 怎麼拼,用不到的東西幹嘛去記? 拼對了又不會升官也不會考一百分。 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
python 這玩意兒真的很厲害
不少3D軟體都支援它 3ds max maya blender 等等 也不知為啥 那麼受3d軟體開發者的青睞? |
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國外很多作者都很佛心,把自己的書以pdf格式放在網路上讓人下載。(不過範例程式沒開放下載) 據說這樣其實有****效應,看了 pdf 的人如果覺得寫的不錯,可能就會去買實體書,同時也能擁有範例程式。 中文的我倒是沒看過有人這樣做過。 |
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鳥哥的 Linux 私房菜 http://linux.vbird.org/ 這個是用網頁形式的。 |
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你的文章比較像是部落格文章,要寫書,你還是要花點時間整理並且精簡語句 你至少要像鳥哥的 Linux 那種寫法,我自己寫過一本書的某一章節,還幫助別人編輯過兩本書,寫書這檔事,如果又是寫這種類似教科書的書籍,一直修整一個章節將近上百次,很正常 ... 而且很重要的是,要有圖片啦,我講真的 ... 此外,括號中文還是習慣使用「與」,不是英文的 " " |
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感謝指教,如果在正式的單一文件內的話, 「」 " " 這部分的問題我以後會做出適度修正, 網路論壇PO文因為只是草稿,基於"懶",還是會用 " " 。 正式的單一文件,我已經砍掉了一拖拉庫為了吸引閱讀而寫出的情緒話了。 (其實我覺得很犧牲了,很多情緒話(主要是批評的內容,具有主觀觀點意識, )我原本都想留著)。 圖片的話,其實我的附圖並不少,有可能是讀者瀏覽器(或者瀏覽器的參數設定?)的問題? 換不同排版核心的瀏覽器和調整瀏覽器的偏好設定,再讀讀看網頁, 說不定那些附圖就出來了??? 整份單一文件的預設思考方向,其實是針對我自已的思路作最佳化過的, 也就是這份單一文件,若坐時光機從2013回到過去給2001的我看, 2001的我可以只花一年的時間,消化吸收到2013年為止的我所累積出來的unix-like相關 "基礎"知識(主要還是偏圖形桌面啦),可以說是一份給2001年的我看的unix-like的"導讀文件"。 鳥哥的 Linux書籍基礎篇我當年也有買,當年部分我有消化, 部分我還是消化不了。不過幾年後我自己摸索,我終於找到了我要的答案。 第一次嘗試彙整自己寫的草稿,還在學習中啦∼∼∼ |
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