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引用:
的確無關 1.因為成本與拍攝技術上問題,現今有使用IMAX專用的70mm膠捲攝影機拍攝"部分"片段的商業電影非常少,目前只有黑暗騎士系列,變形金剛二,不可能的任務四,星際爭霸戰二,飢餓遊戲二,下一部是諾蘭的星際效應 2.因為戲院放映設備上的限制,這些片要到有使用IMAX專用的70mm膠捲放映機的戲院才看的到完整的畫面,例如大直某影城 3.自從大直某影城改裝後,現在多使用IMAX數位放映機(目前是2K,之後會升級成4K),因為數位拷貝和膠捲拷貝相比成本低,運送方便,前置作業簡單.下次會再使用IMAX專用的70mm膠捲放映的應該就是星際效應 4.星際效應可能是最後一部使用此格式拍攝部分片段的商業電影,目前還沒聽說有其他部要這樣拍 5.此一格式本來不是應用在商業電影上,多為教育類型的影片,所以要看到IMAX全銀幕的非商業影片還是有的.例如國立臺灣科學教育館3D劇場IMAX巨幕影院,國立自然科學博物館太空劇場IMAX球幕影院,台北市立兒童育樂中心太空劇場IMAX巨幕影院,台北市立天文科學教育館宇宙劇場IMAX球幕影院,國立科學工藝博物館大銀幕電影院,國立海洋科技博物館IMAX 3D海洋劇場 |
引用:
感謝 查了一下,IMAX 70mm膠捲是1.44:1(就是美麗華的滿版),IMAX數位1.78:1較接近普通戲院的1.85:1寬型比例 以後商業電影沒用70mm膠捲的話,美麗華那個螢幕不就可惜了,會有上下黑邊,體驗不到黑暗騎士那種震撼了... (全面啟動用的IMAX DMR技術是另一回事) 從黑暗騎士到黑暗騎士:黎明昇起這幾年的進步,我還以為IMAX 1.44:1這種很有魄力的比例會愈來愈大量用在商業電影 |
引用:
現在的IMAX影片幾乎都是以DMR為主 簡單來說 就是把原本以35mm膠捲或一般數位攝影機拍攝的影片 轉換成IMAX可以放映的數位或膠捲格式 全面啟動比較值得一提的是 他有部分片段是用65mm膠捲拍攝 |
這部電影看得有點精神錯亂 不過很合理 :laugh:
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引用:
跟漫畫版相比精簡多了,而且還不用殺掉女主角破關... :laugh: |
漫畫版與電影版不太一樣.
漫畫版是 無腳本,敵人亂數產生,所以只能依賴主角練殺人技巧練到極致才能破關. 電影版像現在的 FPS或是第三人稱動作遊戲,有腳本,敵人及事件按腳本順序出現.可以靠記憶力及攻略本破關. 我想到我玩古墓奇兵二也是一直不斷死死死死死死, 練習到破關為止. Orz |
不太對
漫畫不算無腳本也不算亂數 時間回溯這能力本來就是外星人的無敵外掛 輸了就重來而且每次都會改進直到打贏為止 所以主角他們和外星人主比的是誰進步的快進步的多 當然還勝在人類有臨機應變的能力 敵人看來沒有或不明顯 |
:shock: :laugh: :laugh:
[YOUTUBE]G5xAbp1SW5c[/YOUTUBE] |
引用:
主角就是前幾天發表200種踢法的高手 :laugh: :laugh: :laugh: http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1052044 |
其實電影有一個非常不合理的地方
就是reset後的男主角軀體應該不存在藍色怪物的血吧 造理說每次reset他都要去弄到那隻特殊體的血才對 沒道理某一次的"人生"沾到後 此後就能一直有那能力 直到某次的人生失去血液 這個時間重置後過去的自己能帶有上ㄧ次未來的自己的血液成份 實在太怪了 要怎麼解釋? |
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