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引用:
跟 Fallout 4 一樣帶種是這個意思嗎... :confused: :laugh: |
競爭對手雖多...但重口味的血腥屠魔還是有利基市場 :laugh:
技術面上較差的德總新秩序都可以出資料片了 更別說DOOM還有死忠老粉絲XD 新DOOM的賣點大概就四個字 "血肉橫飛" 強烈的感官刺激 影片中 出現了 pain skin limb loss 大量的碎肉噴飛...體技+處決 這些東西 BF HL沒有 COD AW也沒有 新DOOM回到了早期FPS所強調 近期FPS不敢碰的重口味血腥暴力 市場反應如何 大家慢慢觀察吧 :) |
引用:
我還是期待Dead Space 4... :cry: |
我倒是滿期待這次的 DOOM,看了影片後的感想就是跟 16:9 大大差不多,覺得終於回到一、二代的感覺…
希望到時出了之後,cheat code 也繼承下來… |
Oculus Rift剛剛在AMD E3記者會宣布產品上市日期是明年第一季. (Q1 2016)
之後還有一個叫Oculus Touch的控制器... http://www.pcgamer.com/oculus-rift-...r-oculus-touch/ |
引用:
有『血肉橫飛』才叫做Doom啊,Bethesda發表會中,影片裡出現雙管散彈槍跟鏈鋸時,現場觀眾狂呼萬歲........ :laugh: :laugh: :laugh: >>希望到時出了之後,cheat code 也繼承下來… Doom3的遊戲主機版沒作弊秘技可用,我有些不爽........ |
倒是希望Doom 4劇情描述上的力道能強一些
玩過Doom 3、Quake 4和Rage後覺得有劇情和沒劇情差不多 這似乎已經是id公司旗下作品的共同問題了 雖然這幾款的遊戲性都算不賴 |
引用:
id出品,好玩就不叫id了 :rolleyes: :D |
可是Doom這系列遊戲從第一代開始就談不上啥『劇情』的,一向都是一路殺怪獸、收集武器彈藥、開啟機關這些作為,大家想要的就是殺到爽。
Rage的話劇情還算說得過去吧?至少我是這麼感覺的。 |
記得好像 DOOM 2的時候id內部有些爭執, 一方認為要適當加入劇情, 另一方認為要維持一代
的純FPS動作路線, 最後仍決定走純動作, 維持初代的風格... |
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