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- - 給你換CPU和顯卡的好理由(毀滅戰士3)
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乾脆支援雙cpu算了!這麼高檔的配備只期盼顯示卡降價了!
要不然薪水永遠<敗家的速度 |
當年ORIGIN還在的時候.....
Wing commander I 386SX以上640k+EMS+ADLIB Wing commander II 486SX以上640k+EMS+SB Pro Strike commander 486DX2-66以上640K+3M EMS(非常令人火大的遊戲) Wing commander III Pentium以上4MB+SB16 Wing commander IV Pentium133以上+SB16 之後win95+directx出現 其實WC4以現在的眼光看我給它極高評價 當然超越TV game(我本身有PS.PS2.DC.SS.SFC.MD.FC.WSC.GG) 它贏在本質及遊戲性完美結合 銀河飛將4是我個人認為ORIGIN的代表作 在那個1993-1996的年代486DX2-66一顆9000元 為了玩創世紀七-黑月之門買了硬碟conner 80MB NT:8000 擴充4MB記憶體4000元 其實現在回顧十幾歲時買電腦的狀況跟現在比似乎完全沒改變 遊戲總是最耗系統資源的 當把自己對遊戲的SENSE關掉2年後,就可以發現其實這是一個循環 人玩遊戲後<--->遊戲再玩人 John carmack及John Romeo是Doom的Main Programmer JC保持及堅持自己的正道,不斷開發3D engine JR另組公司,結果掛了 其實Doom的program是由JC完成,JR是Planner的身分 國外有專文介紹JC,可以去看看 能寫出這種engine的人.....(真厲害) JC好像是第一個將module觀念帶入"遊戲"3D engine的人 JC的engine作品 Castle of wolfenstein I,II,III Doom I,II Quake I,II,III Doom III PS:本文只是有感而發,如有錯誤非常歡迎討論指教 |
嗯...如果Wing commander系列有一直出下去的話~~
我想也是3d殺手作品之一~~ 因為當年的確是要玩一代就要升級一次~~~ 一路走來真的很敗...但玩的很滿足... |
永遠有更高階的顯示卡,cpu會出現
新的game畫值也會越來越好 這是玩電腦,最偉大的感動 |
可訴我記得John在剛發表DoomIII時,說DoomIII會做限制Fps的動作
記得好像是30 fps...吧! 因為他說Doom系列的重點是那種隨時會死亡的氣氛.... 如果Doom3跟Q3一樣.....在高速電腦上以1xx fps的更新速度在跑.. 會因為太高的fps間接加快遊戲步調 會破壞整個遊戲的有點悶悶...又恐怖的氣氛! 其實也對....因為Q3畫面有時真的因為太流暢了反而覺得畫面太快了...不過Q3適合這種遊戲步調.... |
引用:
不會吧...30fps 這樣玩起遊戲來,尤其是 3D 射擊遊戲 我會蠻不習慣的....我差不多要 45fps 以上才覺得順暢. |
說不定到時候…
我買了顯示卡… CPU… 和遊戲… 還是玩不了… 因為… 太逼真了啦~ 我會怕…… |
Re: 給你換CPU和顯卡的好理由(毀滅戰士3)
引用:
動心啊!! "CPU至少要2.2Ghz以上、搭配GeForce4 Ti4200以上的顯示卡"......... 請讓我六星全中吧! |
Re: Re: 給你換CPU和顯卡的好理由(毀滅戰士3)
引用:
嗯...忽然有個疑問...這算遊戲最低需求配備吧? 那建議配備不就是.........oh GOD!!!!..不敢想.... |
引用:
那就等吧! 8500就不敗了...:eek: |
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