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引用:
我記得設計上限是30KM/Hr 然後史實速度是13KM/Hr :confused: 不過這款遊戲很簡單,重量/馬力高就可以上比較高的速度 :stupefy: |
引用:
設計是希望有30, 但是實際上路我記得不到10. 188噸咧! 這會動都很神奇了! |
引用:
戰車速度基本上是根據史實資料的, 推重比影響的是加速反應, 不過, 關於祖國車的話,我們都知道的 :laugh: |
我虎1已經練滿了
就暫時先停一下,多衝也是歸零 等2月正式上線後,慢慢存EXP :sleep: |
趁昨天終於把校車衝出來
該升級的全部都上完也上了裝填及瞄準加速 好不容易換上最後的203mm砲 結果第一場ENSK一開場還來不及進入掩蔽位置 就馬上吃了從鐵路側衝過來的VK3601送的便當 :cry: 校車的轉向跟速度真的是...:ase 主攻的俄系SPG跟德系TD肥仔南都已經達成目標了 至少來硬的之前暫時也沒什麼遺憾啦 今天晚上要是還有空的話就玩個痛快吧~ :D |
SU152的原廠大根真是杯具....
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引用:
ENSK,蘇聯系的自走砲在這張很吃鱉 除了幼幼班的SU-18 因為這些短射程的SPG,在這張地圖 最多就是拿來當TD玩=.= 校車迴轉很慢,地圖太小的那幾張都很吃虧 大地圖會比較有利,因為迴轉的角度會比較小 感覺德軍TD,只有獵虎是真的正面有能力挨砲 肥仔南,對方如果是虎式88 L71,這種就打得穿正面了 更不用提Ⅷ階的那些啦 獵豹感覺也只能欺負那些還沒換砲的7/8階車 不然就是要躲超後面,用88L71的準度來打 正面被88L56 K到就會穿過了=.= |
引用:
原廠豹二出來說他第二杯具,應該沒有車敢出來說第一 :laugh: |
引用:
不是當初設計師希望有18Km/H?結果最快也只有10Km/H :laugh: 13Km/H是引擎的極限,已經超負荷運轉了 :stupefy: 接近燒掉邊緣 :laugh: |
GW豹換裝完成~~~想問一下彈種1 & 3的差異在哪? 穿透和傷害的數值都一樣
問一下蘇聯車我目前走A20車系,有個環型濾網,+50%引擎耐久度,有加速或是急速提升的幫助嗎? |
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