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commando001 2011-01-19 10:40 AM

引用:
作者FD3STYPER
被BL-10指著, 就算是IS-4, IS-7也會希望是彈砲.

IX車被貓到瞬間HP剩下一半的感覺我也知道, 我也被貓過~ :laugh:

明天過後, 整場T-54+obj.704到處爬的情況應該會很嚴重~



遊戲中還跑的到10km/hr以上, 史實中只跑過8km/hr........ :stupefy:


我記得設計上限是30KM/Hr

然後史實速度是13KM/Hr :confused:

不過這款遊戲很簡單,重量/馬力高就可以上比較高的速度 :stupefy:

FD3STYPER 2011-01-19 10:42 AM

引用:
作者commando001
我記得設計上限是30KM/Hr

然後史實速度是13KM/Hr :confused:

不過這款遊戲很簡單,重量/馬力高就可以上比較高的速度 :stupefy:


設計是希望有30, 但是實際上路我記得不到10.

188噸咧! 這會動都很神奇了!

blair 2011-01-19 11:53 AM

引用:
作者commando001
我記得設計上限是30KM/Hr

然後史實速度是13KM/Hr :confused:

不過這款遊戲很簡單,重量/馬力高就可以上比較高的速度 :stupefy:

戰車速度基本上是根據史實資料的,
推重比影響的是加速反應,
不過,
關於祖國車的話,我們都知道的 :laugh:

eloha99 2011-01-19 12:02 PM

我虎1已經練滿了
就暫時先停一下,多衝也是歸零
等2月正式上線後,慢慢存EXP :sleep:

隔壁老王 2011-01-19 12:27 PM

趁昨天終於把校車衝出來
該升級的全部都上完也上了裝填及瞄準加速

好不容易換上最後的203mm砲
結果第一場ENSK一開場還來不及進入掩蔽位置
就馬上吃了從鐵路側衝過來的VK3601送的便當 :cry:
校車的轉向跟速度真的是...:ase

主攻的俄系SPG跟德系TD肥仔南都已經達成目標了
至少來硬的之前暫時也沒什麼遺憾啦
今天晚上要是還有空的話就玩個痛快吧~ :D

foxj 2011-01-19 02:49 PM

SU152的原廠大根真是杯具....

dcpp 2011-01-19 03:24 PM

引用:
作者隔壁老王
趁昨天終於把校車衝出來
該升級的全部都上完也上了裝填及瞄準加速

好不容易換上最後的203mm砲
結果第一場ENSK一開場還來不及進入掩蔽位置
就馬上吃了從鐵路側衝過來的VK3601送的便當 :cry:
校車的轉向跟速度真的是...:ase

主攻的俄系SPG跟德系TD肥仔南都已經達成目標了
至少來硬的之前暫時也沒什麼遺憾啦
今天晚上要是還有空的話就玩個痛快吧~ :D

ENSK,蘇聯系的自走砲在這張很吃鱉
除了幼幼班的SU-18
因為這些短射程的SPG,在這張地圖
最多就是拿來當TD玩=.=

校車迴轉很慢,地圖太小的那幾張都很吃虧
大地圖會比較有利,因為迴轉的角度會比較小
感覺德軍TD,只有獵虎是真的正面有能力挨砲
肥仔南,對方如果是虎式88 L71,這種就打得穿正面了
更不用提Ⅷ階的那些啦
獵豹感覺也只能欺負那些還沒換砲的7/8階車
不然就是要躲超後面,用88L71的準度來打
正面被88L56 K到就會穿過了=.=

blair 2011-01-19 04:21 PM

引用:
作者foxj
SU152的原廠大根真是杯具....

原廠豹二出來說他第二杯具,應該沒有車敢出來說第一 :laugh:

ffg3 2011-01-19 04:38 PM

引用:
作者FD3STYPER
被BL-10指著, 就算是IS-4, IS-7也會希望是彈砲.

IX車被貓到瞬間HP剩下一半的感覺我也知道, 我也被貓過~ :laugh:

明天過後, 整場T-54+obj.704到處爬的情況應該會很嚴重~



遊戲中還跑的到10km/hr以上, 史實中只跑過8km/hr........ :stupefy:

不是當初設計師希望有18Km/H?結果最快也只有10Km/H :laugh:

13Km/H是引擎的極限,已經超負荷運轉了 :stupefy:
接近燒掉邊緣 :laugh:

d9122168 2011-01-19 04:47 PM

GW豹換裝完成~~~想問一下彈種1 & 3的差異在哪? 穿透和傷害的數值都一樣

問一下蘇聯車我目前走A20車系,有個環型濾網,+50%引擎耐久度,有加速或是急速提升的幫助嗎?


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