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引用:
昨天參加A豬兄的戰車排作戰,有幸與其他PCDVD車長在著名的Camp map同場作戰。 當作戰步入尾聲時,一台T20/23(忘記了)衝進了我方基地後方,直追另一位PCDVD車長開的GW-Panther,當時我看紅點不對,調頭救援,雖然救到了GW-Panther免於被T20/23虐殺,由我的獵豹成功殲擊阻止GY豹免於該車毒手,但是最後卻救不了該位車長,一台獵虎不知何時已經就陣地位置射擊打爛GY豹... :stupefy: 當時場上還有兩台獵虎,而摧毀這些鬼東西的主力就是砲兵排... 還好A豬兄跑的快:laugh: 逃過一劫,可惜GY豹的車長就沒那嚜幸運了。 我沒記錯的話,該車車長是Commando01?兄 有時候真的是命啊 :jolin: 那場我把我的AP全打光了 :laugh:打獵虎打到剩下五發... 還有一台獵豹&SU-100,獵豹消耗光我最後五發AP 最後收尾SU-100的時候,差點死翹翹 :laugh: 因為HE傷害打不進去,A豬兄從旁把他斷腳,才讓我有機會撿枝 :yeah: |
http://forum.worldoftanks.com/index...250#entry369250
0.6.3.2的更新項目也出來啦,提昇最多的車種就是Panther II,變得更準更耐打 A豬如虎添翼啊 :hungry: |
引用:
有針對蘇聯車種一連串下修, T-54有點麻煩了.... obj.704沒動. |
引用:
好爽好爽 :laugh: 升級豹二的人會容易多了,只需要炮塔,就可以裝上 88L71 打人了 :like: 可惜 Hummel 沒消息... |
第二個魏特曼~ :p
![]() ![]() ![]() 這幾場終於搞清楚Ensk要怎麼玩~ :p |
引用:
T-54: 修理費增加15%, 間距增加15公分, 減少裝甲厚度5公釐(和T-44相同), 覆帶維修時間增加10%(和T-44相同) ISU-152: 修理費增加8% Object 212: 修理費增加100%, 減少火砲裝甲(?) 203mm F-625D shell: HE彈藥價格增加 1387 -> 1442. 203mm G-620 shell: AP彈藥價格增加 1050 -> 1092. IS-7: 修理費增加5%. T-14: 最高戰鬥階位減少1級. Т30: 修理費增加10%. STUG III: 提高頂級避震器負重限制, 最高戰鬥階位減少1級1. 提升火砲HP: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B. Maus: 填裝時間減少0.21秒 Panther II: - 7,5 см KwK42 L/70 gun: 降低7%散佈率. - 7,5 cm KwK45 L/100 gun: 降低4%散佈率. - 提高原始避震器負重限制 (以便裝上窄砲塔). - 修理費減少6%. - 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B gun: 降低14%砲塔移動的散佈率, 填裝時間減少0.17秒, 散佈半徑減少7%. - Maybach HL 234P50 engine: 減少起火機率5%, 增加HP12.5%. - Ammo rack(彈藥架): HP增加8%. |
object 212的修車成本終於變貴了點,
不過還是只有同級車M40/43和GW虎的2/3, anyway, 至少官方還懂得要改, 鄉民有唉有效。 T-54大概是受傷較重的, 車高拉高15cm(clearance指底盤底部到地面的距離,overlord也已確認T-54會變高15cm) 履帶強度和修理時間改為與現在的T-44相同。 比較像是T-44的裝甲火力彈砲強化版了 有人問overlord三台九級中坦的數量比 Overlord回覆是 Pershing: Panther II: T-54 1 : 2.5 : 4 然後,有人說Overlord曾經說過美國科技樹會有大幅改變... |
引用:
hit point 不是打擊力? :confused: |
引用:
hit point =hp=血 Magic point = mp = 魔力 = mana |
有沒有砲車想跟我的1602組隊的?
當你的眼睛喔!! |
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