PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   我覺得這次 xbox one 會輸給 PS4 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1031741)

healthfirst 2016-03-24 11:25 AM

引用:
作者xmx
任天堂Wii U傳停產 股價挫 (http://udn.com/news/story/6811/1583...%83%B9%E6%8C%AB)

能說不意外嗎? :flash:

相信的人大概都不太懂遊樂器這市場
不是出新世代機種
舊機種就要停產

紅白機FAMICOM
1983年發售
2003年停產

PS2
2000年發售
2012年停產

到停產之前
下一世代機種早就上市了
還是一樣能生產販售
耕耘數年、累積上千上百款的遊戲
舊機種還是有它的市場在

d61s 2016-03-24 11:36 AM

引用:
作者Stone Crab
之前玩Crysis也是覺得似乎遊戲對手把操作最佳化做的比較好...
:flash: :jolin: :ase

這情況在當年廠商紛紛從PC轉移重心到家機時最明顯
連PC版的也一堆給你搞個手把最佳化、介面設計也是照家機去設計
就是符合家機平台的低解析度配置,然後PC只是HD化
有點像現在PS4去玩PS1、2代的HD重製版差不多意思,就選單什麼都很大,只是變成HD

當年在PC上玩這種遊戲真的很幹

現在應該還好了,一方面家機解析度都上來了,二方面手把不論硬體韌體也都設計得很精良,廠商對跨平台遊戲的手感調效也都經驗老到,PC跟家機接軌落差很小

draculla 2016-03-24 11:48 AM

有任何舊機換新機的活動嗎??

SKAP 2016-03-24 12:47 PM

引用:
作者healthfirst
相信的人大概都不太懂遊樂器這市場
不是出新世代機種
舊機種就要停產

紅白機FAMICOM
1983年發售
2003年停產

PS2
2000年發售
2012年停產

到停產之前
下一世代機種早就上市了
還是一樣能生產販售
耕耘數年、累積上千上百款的遊戲
舊機種還是有它的市場在

你舉這2個例子都是超熱賣超長壽機種,是該市代霸主
跟WiiU這種冷門機比??

生產、庫存、通路、上架都要很多錢
哪有廠商會一直放個不賣的東西在架上
而且日本每周主機銷量都可以查的到,真的是非常血淋淋

況且遊戲機利潤主要來自軟體
而累積的上千上百款遊戲都很少重新壓片重新發售
那根本沒有新利潤

所以廠商才開始流行線上商店推舊作,節省很多成本

舊款主機頂多重新包裝廉價代理到落後國家再生存幾年

commando001 2016-03-24 01:17 PM

引用:
作者healthfirst
相信的人大概都不太懂遊樂器這市場
不是出新世代機種
舊機種就要停產

紅白機FAMICOM
1983年發售
2003年停產

PS2
2000年發售
2012年停產

到停產之前
下一世代機種早就上市了
還是一樣能生產販售
耕耘數年、累積上千上百款的遊戲
舊機種還是有它的市場在


2009年還有PS2遊戲上市...

Feldwebel 2016-03-24 01:32 PM

引用:
作者SKAP
你舉這2個例子都是超熱賣超長壽機種,是該市代霸主
跟WiiU這種冷門機比??

生產、庫存、通路、上架都要很多錢
哪有廠商會一直放個不賣的東西在架上
而且日本每周主機銷量都可以查的到,真的是非常血淋淋

況且遊戲機利潤主要來自軟體
而累積的上千上百款遊戲都很少重新壓片重新發售
那根本沒有新利潤

所以廠商才開始流行線上商店推舊作,節省很多成本

舊款主機頂多重新包裝廉價代理到落後國家再生存幾年

就算是市場失敗者也不是說收就收啊.....

XBOX 2007年停產
PC-FX 1998年停產
DC 2003年停產
這些機器都是市場已經大勢底定兩年以後才收攤

而且雖然現在比較少,但是第二第三批生產是常有的事
做的最積極的還是SCE
不講別的,所謂的BEST板其實就是廠商早已賺飽剩下都是多賺的
SCE壓一片收五塊美金+售價35%的利潤
只要廠商願意下單為什麼不生產?

42章經 2016-03-24 01:53 PM

我店裡,三月到現在24天,
PS4售出約40台,
但XBOX ONE只賣出3台

好慘

d61s 2016-03-24 01:58 PM

引用:
作者42章經
我店裡,三月到現在24天,
PS4售出約40台,
但XBOX ONE只賣出3台

好慘

還能賣出3台? :unbelief: :unbelief: :unbelief:

我不是索控,但X系的主機那個市場經營策略跟獨佔遊戲,這麼多年我怎麼看都沒興趣

MOSWU 2016-03-24 02:25 PM

引用:
作者d61s
還能賣出3台? :unbelief: :unbelief: :unbelief:

我不是索控,但X系的主機那個市場經營策略跟獨佔遊戲,這麼多年我怎麼看都沒興趣

給五歲小孩玩PS4嗎?
Kinect再怎麼廢也屌打move

healthfirst 2016-03-24 02:35 PM

這次的VR
XBOX ONE怎麼一點消息都沒有
是不是要缺席了

引用:
作者SKAP
你舉這2個例子都是超熱賣超長壽機種,是該市代霸主
跟WiiU這種冷門機比??

生產、庫存、通路、上架都要很多錢
哪有廠商會一直放個不賣的東西在架上
而且日本每周主機銷量都可以查的到,真的是非常血淋淋

況且遊戲機利潤主要來自軟體
而累積的上千上百款遊戲都很少重新壓片重新發售
那根本沒有新利潤

所以廠商才開始流行線上商店推舊作,節省很多成本

舊款主機頂多重新包裝廉價代理到落後國家再生存幾年

不管是熱門還是冷門機種
都不是說停產就停產的

庫存、通路那些成本都沒研發主機的成本高
這應該是還好

而現在的線上商店
是一種型態轉變沒錯
但如果不是主機內建模擬器
就是移植了
移植大概就省不了錢
何況已經買過舊主機的實體版
還要在多花錢買一次數位版
願意的人大概也不多

至於價格
主流遊戲機在生命週期中
本來就會多次調整價格
改版降低成本也會反應在價格上


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:36 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。