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blair 2011-01-14 11:13 AM

關於濕式彈藥架,個人認為應該是T-44/54的必備品,
T-44不用說,可能是目前場上最常被誘爆的車,大概是唯一能有效對付T-44的辦法
T-54,m群已經有人有一發誘爆的經驗了,就等之後的驗證...不過那發是從上往下打的,平常沒這機會...
網路上還可看到兩發誘爆T-54的影片,兩發都是彈藥架,一般對戰應該這樣就是極限了吧?

查車輛設定資料,也的確T-44/54這兩台車的彈藥架HP比其他車要低,
這應該是導致他們容易被誘爆的原因
這兩台車,隱蔽是忍者TD級,彈砲也是高水準,砲的射速高威力夠傷害輸出強
視距足,
所以T-44/54這兩台車如果可以的話,濕式彈藥箱應該是必備,其他的反而不太需要了

FD3STYPER 2011-01-14 11:43 AM

引用:
作者William
如果以整場使用率來說,裝彈機/強化瞄準速度/垂直穩定器,這三樣使用效率最高,整場都用的到

所以我連鏡頭鍍膜、雙筒望遠鏡都拆掉,就裝你說的那三樣

因為危急存亡時刻(尤其是狗戰),除了人品、機率以外,決勝點就是裝彈速度與準度

裝彈機加快裝彈速度,強化瞄準速度/垂直穩定器決定命中率

阿豹的視距已經有460m,你花50萬裝鍍膜也只能到500m,佔用一格裝備增加40m的有效視距,值不值得見仁見智,看每個人的打法去取捨

另外,濕式彈藥架裝不裝看人品,如果你常遇到誘爆你就裝,不常遇到的話,一樣老話一句,值不值得見仁見智


PS.我玩阿豹不太敢跟人家狗戰,都是遠處定點狙擊,所以我後來又把垂直穩定拆掉,改裝空調,增加車組技能,提升車組狙擊能力(心理作用?哈哈)


ammo rack, 高爆少帶就好, 我就很少炸, 因為只帶AP, APCR.

其實, 視距是超過500M的, 很可能是因為其他隊友看到,
我們也能看到模糊的敵戰車形體, 不然不會有600M擊殺這種事.

我目前在704上面裝EGLD, rammer, coating, 看起來根本不像驅逐戰車用的東西,
但是昨天拆掉望遠鏡改coating, 之前轉向會消失的敵戰車現在是從頭看到尾,
好用!

至於啥襯墊那是防高爆用的, 被穿甲下場一樣.

反正只開704, 我可能會再試試其他裝備.

William 2011-01-14 12:58 PM

引用:
作者FD3STYPER
ammo rack, 高爆少帶就好, 我就很少炸, 因為只帶AP, APCR.

其實, 視距是超過500M的, 很可能是因為其他隊友看到,
我們也能看到模糊的敵戰車形體, 不然不會有600M擊殺這種事.

我目前在704上面裝EGLD, rammer, coating, 看起來根本不像驅逐戰車用的東西,
但是昨天拆掉望遠鏡改coating, 之前轉向會消失的敵戰車現在是從頭看到尾,
好用!

至於啥襯墊那是防高爆用的, 被穿甲下場一樣.

反正只開704, 我可能會再試試其他裝備.

還沒開T-54以前我不帶HE出門的,反正中戰就是發揮自身優勢,欺負低階重戰或中戰就好了,高階重戰交給重戰或TD去應付

但是來到T-54局勢不一樣了,常常場上一堆9、10級中重戰,T-54排名到第9第10甚至更後面是很常見的組合

不要說10級車,以T-54的九級砲要轟9級重坦還是有點吃力,也不是每次都能繞到側、後打

因為血量少,滿血才1650,遇到前進後退的遭遇戰更是吃虧,所以我開始少量帶HE(10發),遇到9、10級車AP打不穿就馬上切換HE

剛剛就僥倖用HE打掉4502*1、跟IS-4*2.....,拿了TOP GUN,如果用AP我可能會被彈掉+打爆

因為重坦都很精,看你無法對他傷害就會衝過來欺負你,有傷害就會怕,怕就會龜著


T-54排名第13的圖片 :jolin:

A級黑豬肉 2011-01-14 01:12 PM

引用:
作者rookiebai
第二回合:重坦


俄軍所受的限制真的比德軍和美軍小???

我們來看看你的回覆...

SPG 我是真的不清楚,所以我也不方便多討論。

可是重坦來講...
1. KT 遠距離射擊很好用的原因是:射速快以及穿透力強。
好,你大概會問我射速快跟遠距離射擊有啥鬼關係... 關係是... 105L68 可以在 300~400m 穿透敵人。而這麼遠的距離常常是有人幫你開眼睛後,被打到一發趕緊往後退(或前進)到遮蔽處。BL9 的速度偏慢,根據我用 KT 的經驗常常是人家剛好進去前我 load 完直接開炮掛人家(假設隊友沒有打死的話)

當然,遠距離不是 IS-3 蘇聯車的強項我們都知道。

2. 你說 "一步一步往前推 除非夾擊 不然交戰區域不會太大"。
我來看地圖... 根據我用 KT 的經驗,對 T8 坦克來講 KT 有優勢的地圖有 Karelie、Prokhorovka、Erlenberg、和 Abbey。這幾張地圖都是我用 KT 狂殺對方留下不少戰績的地圖。我沒在這張地圖上開過 IS-3,可是相同的這些地圖上的 IS-3 的戰場貢獻度我一直也沒什麼印象他們有很強。
對 KT 來講有劣勢的有 Himmelsdorf、Murovonka、Pagorki、Cliff、和 Sand River。這些地圖我用 KT 通常表現的很差,可是我認為有些根本就是 T32 的地圖,例如 Sand River...
其他地圖我看不出用 T8 坦克有什麼分別。
而且那些我覺得劣勢的地圖,或許是我還沒找到用 KT 開的方法和地點。例如 Himmelsdorf 我都是走 7/8 (連開豹也都走那邊)。

反而我覺得 T32 跟 KT 各有千秋。
請問 IS-3 比較小的限制在何處?

3. 頂著我?
這個我昨天找到破解方法。昨天我用豹一去頂一台快沒血的 T32,88L71 打他兩發只是狂彈。後來開鏡,才發現我一直瞄頭。往下瞄後用力一打照樣穿就讓他爆了。可惜我太晚找到這個方法了,我還要再多測試是否真的可以這樣做,要是可以,那美軍坦克就更不怕了。

說真的...
M 群上一堆人 KT 用的比我好,我卻沒感覺到 IS-3 蘇聯車有因為祖國作弊而勝過美國 T32 以及德國 KT 的地方。這單純是有愛嗎?不是呀∼有愛的話應該狂譙 Dev,把德國車弄的越強越好呀∼

就以 exp 來看,M 群上也有些人 KT 的平均經驗比 IS-3 高。femcat 用美國車更是高到大多數 IS-3/IS 望塵莫及的地步。當然,M 群也有人 IS-3 比 KT 高,所以結論就是還是看自己的技術比較適合哪一國車呀...

就以 Tier 8 來看,我真的看不出有什麼蘇聯車比德國和美國強的問題在。戰車的不同和對戰場貢獻度,都是看各位車長自己的技術而已。

就像是我真的在戰場上開 T-44/T-54 肯定不會比我用豹一/豹二還強。
原因是我不習慣。不管是速度太快我反應跟不上,還是走位切入角度不習慣都有關係。

我對康康認為說 T29>虎王 的問題沒有什麼疑問。因為他用 T29 的確比虎王平均 exp 還高。所以證明 T29 比虎王更適合康康。

... 可是像另外一個紐約團隊中的一位,虎王平均積分九百多來看,要是加入來玩,是否要他去拿 T29 來而不要他的虎王,因為 T29> 虎王?

戰場貢獻度,應該取決於你是否習慣用那台車,而不是單純看蘇聯作弊車所以用蘇聯一定比較強因為限制比較少。

俄軍限制真的比德軍和美軍少嗎?
IS-3/KT/T32 我上面比較過了,我看不出。
IS/Tiger/T29 呢?IS 有超過 T29 嗎?
至於 IS-4/4502/T34... IS-4 或許火力和炮塔沒在後面比較好開有優勢,可是 4502 有些人平均經驗還是很高呀... 我承認 IS-4 比較有優勢沒錯。
IS-7/Maus/T30... 我們也都認為 Maus 團隊最好有一台扛傷害... 難道這是限制嗎?
T54/豹二/M26... 大家都認為 T54 太超過,我也是覺得 T-54 偏強。但是新出來的車難保不會有這個問題,下一版或許就會改善。
T44/豹一/T23... T44 真的比較少限制嗎?豹一拿出去狗 T44 都不一定輸了...
T43/3002/T20... T43 真的有比較少限制嗎?

...
如果不是你的車,請痛苦的解決後往上開下一台,或直接轉到別的地方開... 如果你真的不想要找方法去開的話...

就像我也講了... 704 和獵虎... 我開獵虎沒問題,可是開 704 剛開始有痛苦到。這難道是 704 比較爛嗎? :laugh: 704 比較爛的話去問問看營長和撿隻王的記錄再說!我只能講是我自己的問題,而不是車的問題!
704 外觀我很喜歡,所以我會靜下來慢慢找方法開,轉移習慣後肯定還是可以用的很好的!

Dev 設計這遊戲多少會有不平衡在,我也沒看過什麼網路遊戲完全平衡的...
德軍和美軍,也真的不是完全不能玩。全部俄軍的團也未必不敗。
請不要再怪遊戲不平衡了...

FD3STYPER 2011-01-14 01:31 PM

引用:
作者A級黑豬肉
俄軍所受的限制真的比德軍和美軍小???

我們來看看你的回覆...

SPG 我是真的不清楚,所以我也不方便多討論。

可是重坦來講...
1. KT 遠距離射擊很好用的原因是:射速快以及穿透力強。
好,你大概會問我射速快跟遠距離射擊有啥鬼關係... 關係是... 105L68 可以在 300~400m 穿透敵人。而這麼遠的距離常常是有人幫你開眼睛後,被打到一發趕緊往後退(或前進)到遮蔽處。BL9 的速度偏慢,根據我用 KT 的經驗常常是人家剛好進去前我 load 完直接開炮掛人家(假設隊友沒有打死的話)

當然,遠距離不是 IS-3 蘇聯車的強項我們都知道。

2. 你說 "一步一步往前推 除非夾擊 不然交戰區域不會太大"。
我來看地圖... 根據我用 KT 的經驗,對 T8 坦克來講 KT 有優勢的地圖有 Karelie、Prokhorovka、Erlenberg、和 Abbey。這幾張地圖都是我用 KT 狂殺對方留下不少戰績的地圖。我沒在這張地圖...


不過, 坦白說高階重戰, 尤其是IX這個等級, IS-4掛上S-70的震攝力還是比
VK4502掛上那根IX級128砲還要好.

至於其他車, 我想都會找到出路, 之前蘇聯驅逐戰車被嫌到死的說~
:cry:

我走這條路剛開始應該一堆人覺得我瘋掉了吧!? :laugh:

xiangnansu 2011-01-14 01:38 PM

說到撿隻就曾遇到過很78的隊友 :tu:

我開 ISU-152、在巷戰中被4號戰車打斷了履帶,牠老兄開 KV-3 就在旁邊、喊了救命也不射,直到有友軍支援將4號戰車打到剩1X%時才開砲 :tu:

後來我陣亡後就看牠玩都是同樣的模式,明明可以射擊卻都只射最後一砲,最後牠總共撿了4隻 :tu:

有這種隊友真想直接對牠開砲 :tu:

Gaogaiar 2011-01-14 02:05 PM

引用:
作者FD3STYPER
至於其他車, 我想都會找到出路, 之前蘇聯驅逐戰車被嫌到死的說~
:cry:

我走這條路剛開始應該一堆人覺得我瘋掉了吧!? :laugh:
開前期蘇聯驅逐戰車就是忠烈祠進得勤了一點 :laugh:

加上以前有瞬移問題,不好抓前置量

現在要營頭從頭練一台應該會簡單的多 :p

blair 2011-01-14 02:09 PM

引用:
作者Gaogaiar
開前期蘇聯驅逐戰車就是忠烈祠進得勤了一點 :laugh:

加上以前有瞬移問題,不好抓前置量

現在要營頭從頭練一台應該會簡單的多 :p

以前的瞬移問題對TD應該傷害很大 :laugh:
但是德國低階TD能見度高我認為純粹只是因為太多人選擇從德國開始,
實際上,我在幼幼班時代,敬畏的大哥反而是AT-1,幼幼班的大根君 :fear:
事實上,以場上經驗來說,德國和俄國低階TD沒甚麼高下之分,
都是一砲就升天的傢伙 :laugh:
但是要小心俄國砲很痛 :stupefy:

William 2011-01-14 02:12 PM

引用:
作者xiangnansu
說到撿隻就曾遇到過很78的隊友 :tu:

我開 ISU-152、在巷戰中被4號戰車打斷了履帶,牠老兄開 KV-3 就在旁邊、喊了救命也不射,直到有友軍支援將4號戰車打到剩1X%時才開砲 :tu:

後來我陣亡後就看牠玩都是同樣的模式,明明可以射擊卻都只射最後一砲,最後牠總共撿了4隻 :tu:

有這種隊友真想直接對牠開砲 :tu:

除非他滿腦子想拿"好大一支槍"這個勳章

不然他這樣做意義不大,因為這遊戲給exp跟銀幣是看貢獻度,不是看擊毀數字

以常見勳章來說,Sniper是靠自身努力跟技術拿到的

Top Gun人品、技術一半一半(應該有人會覺得人品成分更高)

要給評價,我覺得Confederate貢獻比Top Gun應該是有過之而無不及

RAMSA 2011-01-14 04:57 PM

引用:
作者William
除非他滿腦子想拿”好大一支槍”這個勳章

不然他這樣做意義不大,因為這遊戲給exp跟銀幣是看貢獻度,不是看擊毀數字

以常見勳章來說,Sniper是靠自身努力跟技術拿到的

Top Gun人品、技術一半一半(應該有人會覺得人品成分更高)

要給評價,我覺得Confederate貢獻比Top Gun應該是有過之而無不及

搶TOP Gun的人超多,我玩這麼久也才一個Top Gun
我不敢說我強啦,但是我一直知道,要贏Top Gun就不好拿
玩裝甲厚的就要扛傷害,常常看到沒半個人要開圖.他媽的我只好TD兼開圖,外加扛傷害
阿肥每場至少直中5發以上,但是死掉的卻沒有鋼鐵之牆拿,不然我應該場廠拿鋼鐵之牆
有人說玩TD就龜2線,但是常常沒有前線後線之分,輸贏靠隊友吧


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