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cesarlin 2012-11-12 08:04 PM

引用:
作者Earstorm-2
你很激動, 那我問你, 買完APPLE的東西後添加OFFICE上的軟體總金額如何?

買APPLE的東西必須考慮額外的花費, 再說同質量的東西價格差不多, 您的標準跟我不同.

我認為APPLE的東西是比當代其它廠牌的頂尖低一階, 如果你連這個都要戰, 那..

隨你吧.
恕刪


不知道您為何說我很激動? 我既沒罵人,用的字句也算是非常客氣,不知您從何得知我很激動? 我回答一下您的第一個問題好了,買完Apple的東西要添加Office軟體,難道別家的不用? 買別家的東西就不需要考慮額外的花費? 這我不是很懂?

至於您不認為同質量的東西價格差不多,這要考慮到很多感受的問題,大家標準不同那就如您說的隨你吧。

binlinyang 2012-11-12 08:09 PM

PC我離不開windows
可是手機平板我實在不想再看到ms...

blair 2012-11-12 08:21 PM

引用:
作者henryyeh0731
沒錯,智慧型手機殺到的是掌機


而家用遊戲機則是漸漸地在蠶食PC市場


PC逐漸專精化不是微軟樂見的

所以微軟才想要搞得可以通吃行動設備跟桌上設備的系統
目前看來windows8的野心很大,但是真的...微軟算是搞砸了

一個系統兩套操作邏輯是不太能讓人接受的

有好好的方塊UI卻沒有把他調整好,導致很多微調工作或是細節操作都還是需要傳統桌面
這樣絕對會造成使用者的困擾


舉個例子來說,你覺得要退出USB隨身碟需要怎麼辦?
你會發現竟然在 modern ui沒辦法退出隨身碟 :shock: :shock:
當你以為可以直接拔出來的時候,切回桌面卻發現右下角有移除隨身碟的圖示 :jolin: :jolin:

那到底是怎樣?微軟已經可以讓我們直接抽差了?還是說要我多此一舉退回桌面模式再來移除?


還有為什麼IE要分成兩個版本? 兩個版本之間資料還有點不太共通...最重要的是天殺的我要怎麼在modern ui 版...

即便是像我這樣熟悉Windows系統的人,
也沒有要陪Win 8玩兩套操作邏輯的義務 :think:
可以理解,但是不能接受 :stupefy:

leeno5 2012-11-12 09:19 PM

引用:
作者blair
即便是像我這樣熟悉Windows系統的人,
也沒有要陪Win 8玩兩套操作邏輯的義務 :think:
可以理解,但是不能接受 :stupefy:


其實這是陰謀
如果微軟自己全包了
程式設計師可以賺錢多點子就少了
有興趣你可以去查一下android play有多少種瀏覽器軟體

megag5 2012-11-12 09:51 PM

引用:
作者Earstorm-2
你很激動, 那我問你, 買完APPLE的東西後添加OFFICE上的軟體總金額如何?

買APPLE的東西必須考慮額外的花費, 再說同質量的東西價格差不多, 您的標準跟我不同.

我認為APPLE的東西是比當代其它廠牌的頂尖低一階, 如果你連這個都要戰, 那..

隨你吧.

我不是任何粉絲, 啥適合好用我就收, 都沒有那我寧可什麼都不買(智慧型手機, 平板)

單純覺得我是針對APPLE? 我目前是什麼都還沒買, 等微軟的看情況如何.


如果考慮額外花費的潛在條件是因為盜版取得不容易...(相對)
那應該會有不少味道人士跳出來... :laugh:

Apple的產品本體現在確實相對來說也不再像以前貴到誇張...
拿筆電跟其他家比一下就知道了...當然對很多人來說貴200 USD就是很大的差別了...
可是對於其他人來說那個THUNDERBOLT就值了...
Apple最大的花費問題應該是相關周邊不管軟硬體價格都很誇張...走一遍Apple Store就知道...幾個月前我考慮過一款耳機...CompUSA最便宜賣$59, Besybuy次之$79, Apple Store價格是$129... :stupefy:
我想Apple的主流客戶是不會去逛CompUSA的... :laugh:

octapult 2012-11-12 09:56 PM

引用:
作者cesarlin
這我沒這麼悲觀,就算現在人手一支smart phone的情況下,主機的大作都還是輕鬆破百萬上看3百多萬,這還是三家主機都算常有的銷售成績,我認為便宜遊戲及社群遊戲跟一般主機遊戲還是不同的市場,一般會買0.99的angry bird的人本來就不大會買59.99的GTA或HALO。

我第一次在網路上看到類似的觀點是 Lord British (創世紀作者,我還是習慣這樣叫他 :laugh: ) 提出來的
他的觀點跟 chanhsiaohsin 網友說的一樣
除此之外還多了一點,那就是下一世代的主機 (XBOX720、PS4) 出來之後,那時候的行動平台的遊戲效能已經能夠趕上目前這個世代平台 (XBOX360、PS3) 的效能
考量到遊戲製作成本、再加上那時候行動平台的效能已經足夠滿足大部分使用者的需求
再加上攜帶方便,回到家也可以插在 LCD 上面玩 HD 遊戲
即使下一世代的主機性能再強,還是避免不了遊戲市場逐漸被行動平台吞食的情況
所以他預測遊戲機頂多再出一代,可能就不再有下一代了

megag5 2012-11-12 10:06 PM

Surface Pro不知道會不會變成vaporware... :laugh: :flash:

carbocation2014 2012-11-12 10:15 PM

引用:
作者leeno5
其實這是陰謀
如果微軟自己全包了
程式設計師可以賺錢多點子就少了
有興趣你可以去查一下android play有多少種瀏覽器軟體


講得好像如果desktop跟modern ui的IE能互通就天下無敵了 :jolin:
就算能互通,對於懂得使用瀏覽器的人還是垃圾,連雞肋都算不上。chrome
若做在RT上隨便也比IE好用,更不用說很多地方像大陸服務綁瀏覽器也有
相當競爭力。

如果暫先不考慮系統順暢度,MS這次在arm做的系統相當有突破,特別在
desktop多工部分以及office上。但只可惜沒去把UI做好來,我會建議他
桌面與modern並列,但只有一頁跟現在桌面一樣。往右一滑就直接進入
modern ui。

再將UI於平板設計成適合觸控體驗,於一般X86則以相同使用邏輯設計
依使用者輸入方式允許選擇一般or觸控就會理想很多。

但實際上還有一大部分困難在於我一開始的假設:順暢..
切換是很順暢,但使用起來似乎不是很順暢,這可是致命傷。

vksoerldxowlspa 2012-11-12 10:21 PM

引用:
作者carbocation2014
切換是很順暢,但使用起來似乎不是很順暢,這可是致命傷。

超致命的
有些功能根本就不知道要怎麼找 :laugh:
找不到=不順暢 :tu:

cesarlin 2012-11-12 10:28 PM

引用:
作者octapult
我第一次在網路上看到類似的觀點是 Lord British (創世紀作者,我還是習慣這樣叫他 :laugh: ) 提出來的
他的觀點跟 chanhsiaohsin 網友說的一樣
除此之外還多了一點,那就是下一世代的主機 (XBOX720、PS4) 出來之後,那時候的行動平台的遊戲效能已經能夠趕上目前這個世代平台 (XBOX360、PS3) 的效能
考量到遊戲製作成本、再加上那時候行動平台的效能已經足夠滿足大部分使用者的需求
再加上攜帶方便,回到家也可以插在 LCD 上面玩 HD 遊戲
即使下一世代的主機性能再強,還是避免不了遊戲市場逐漸被行動平台吞食的情況
所以他預測遊戲機頂多再出一代,可能就不再有下一代了


我的想法是這樣的,就算行動平台的計算能力能趕上這個世代的主機,可是續航力,容量儲存,容量傳輸等等的問題要讓主機死亡可能也還有一大段時間。

目前行動平台的問題在於他不是完全是遊戲平台,所以續航力及容量不能完全不考慮,不像是nds或psp,沒電了大不了不玩,再加上以目前的主流iOS(遊戲方面,不是市佔率)的遊戲超過15元就幾乎是天價來看,就算大賣然後開發便宜,也很難讓傳統大作轉大錢,而且傳統大作在行動平台上開發還不一定比較便宜。

以一個主機世代平均5年來看,您預測的最快也在5,6年後,到時候電池,容量,傳輸是什麼狀況很難知道,不過就定價及消費習慣來看,我還是不會對主機那麼悲觀,不過不否認的是其實有一大部份是不希望主機就這樣死掉了。


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