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-   -   早期的七龍珠,跟後期差很多喔... (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=986295)

慕凡 2012-10-08 08:48 PM

嗯...
 
引用:
作者spplkk2003
的確是早期的七龍珠比較好,故事舖陳,到武鬥大會VS龜仙人,

橋段都安排的很好。人氣漫畫的缺點就是會一直畫,畫到沒梗(出版社要負很大責任)。

我認為應該要有適合的配套,比如畫個半年,休刊2~3週(黃金週除外),

這2~3週由其他小品短篇來頂。作者才有時間構思更多劇情,這樣作法才不能讓這類型

的漫畫進入無止盡--升級=>打敵人=>出現更厲害的敵人=>升級這樣子的迴圈。


當然這種模式對富奸不適用。 :laugh: :laugh: :laugh:


你講的這個我順便提一下.

很多漫畫家在成名之前很可憐, 或, 成名後還是很可憐我覺得真的是沒辦法的事情.

把畫漫畫看成是拍電影或是寫小說好了.

拍電影有很多不同領域的可以分工, 例如寫劇本/故事的寫他的, 導演負責拍攝/成像. 寫小說的不用畫他就專心寫故事就是.

畫漫畫的很多根本全部都自己來的, 畫的能出師能有那麼回事已經是很了不起的事情, 還要自己編劇本, 對話, 梗. 這真的是極端困難的事情. 還要面臨那種不是人玩的交稿期限.

這玩意兒真的是要有無比的愛才能持續下去的.

也突顯出上次那個台灣什麼XXXX多麼的無知與可笑.. :think:

CPAP 2012-10-08 11:15 PM

引用:
作者spplkk2003
的確是早期的七龍珠比較好,故事舖陳,到武鬥大會VS龜仙人,

橋段都安排的很好。人氣漫畫的缺點就是會一直畫,畫到沒梗(出版社要負很大責任)。

我認為應該要有適合的配套,比如畫個半年,休刊2~3週(黃金週除外),

這2~3週由其他小品短篇來頂。作者才有時間構思更多劇情,這樣作法才不能讓這類型

的漫畫進入無止盡--升級=>打敵人=>出現更厲害的敵人=>升級這樣子的迴圈。


當然這種模式對富奸不適用。 :laugh: :laugh: :laugh:

富奸是相反畫個2~3個月然後休個1年..:laugh:


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