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前面我忘了提要加上遊戲的話得衝一點顯卡效能 :D 但就算是大作,CPU基本3.0g X 四核配上中高階顯卡其實夠了(變態除外)....我會提FX六核或i7以上是因為有些工作機真的需要多核,比如我自己常在用handbrake轉BD->H264 high profile,越多核心越快,不然每次轉一張BD都要一天實在很慢,我自己要換新機的話,最低階的8核心我應該會考慮 :p 但我們目前討論的是APU,就我個人而言,這個絕對不會是主要的工作機或重度遊戲使用的機器,它最大的價值便是在那個內顯,且那個CPU真的夠用了(to me:軟解高流量1080P或次世代影像絕對夠),更不要說拿來用電視上網或一般文書... SSD....這個東西很邪惡~ 拿40G的裝XBMC(buntu)接電視開機到進選單放影片超快的 :p , 但是這東西放桌機我認為不趕時間的用起來真的很奢侈 :laugh: 放在移動裝置上我就認為是必備的 :hungry: |
引用:
最近這種文真的不少,也是好現象啦。 W7早在去年就買好了,過年買W7還送螢幕的那時。 :p 所以當然不用算買WINDOWS的錢。 PS.W7是盒裝版的,因為只有盒裝版才能讓我硬體一換再換不會失合法授權。 |
引用:
推土機比分數單核成績是不如飛龍,但網路上已有很多人表示其多工順暢度確實遠優於飛龍,只能說推土機在非核心架構上的進步是跑分軟體測不出來的,也因而吃了「分數黨」攻訐的悶虧。但若撇除製程落後因素,個人覺得推土機架構其實還滿有創意的。 一個程式或執行緒可以完全沒有浮點運算,但沒有整數單元絕對無法執行,因此我認為在架構上將推土機模組視為雙核心是合理的,只是碰到非常偏重浮點運算的程式會稍微吃虧而已。 |
引用:
其實一般user會用到偏重FPU的不外乎多媒體或轉檔相關的AP,但真要搞FPU丟給GPGPU會更澈底(CPU的FPU再怎麼暴力也比不上GPGPU暴力吧:ase),很多時候CPU內的FPU根本是晾在一邊的,或許這就是A社打的算盤,只是很多人不見得能正確理解benchmark中各個細項的意義而已:ase:ase.... |
引用:
有請FM2白鼠先鋒們順便連4K也測一測吧∼∼ http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...35&postcount=93 |
引用:
有那麼討厭AMD的產品, 連白老鼠的用詞都出現了 :shock: |
1個附加檔案
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引用:
用白老鼠一詞一點都不為過 AMD TLB bug Intel SB freeze :jolin: :jolin: :jolin: |
引用:
補充一下: 使用FX-8150跑同一檔案,大約在25-30%上下。 |
引用:
還好阿 衝首發的通常都有當白老鼠的心理準備 |
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