![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - ivy內顯HD4000成績
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=958950)
|
---|
引用:
我知道有差別阿,像素我也會算 只是說HD3000令我刮目相看了 X220配6cell重量才1.5kg,有IPS,有USB3,i7,一般使用續航力6小時以上(我改了SSD),HD3000又可以讓我玩魔獸30FPS+,對於一台只有1.5kg又續航力破6小時的12吋小電腦,我已經很滿意了 M70Vm也有近3kg,算算重量也重了兩倍呢,不過這台是17吋 以前我也覺得intel內顯爆爛,我也用過i740,在還沒買X220之前,我一直覺得air2011改用intel內顯是不智之舉,要我買一定挑2010有nvidia獨顯得機種 但我現在用過i7的HD3000以後,以後我要買air一定是買2011 intel內顯得就夠了 魔獸世界我玩一陣子也沒發現會卡,貼圖都正常,水面特效我開中高,一切正常 且我玩魔獸幾乎只打戰場,戰場只要一卡就會很幹,但我剛說過,一切順阿,要我說個缺點的話,就是螢幕太小了(12吋),但這是非戰之罪阿 |
引用:
power vr在android上不是被大量使用嗎? 風評會不好嗎? |
引用:
http://www.phoronix.com/scan.php?pa...item&px=MTA1NDU This has been a big mess especially for Linux users since Intel isn't allowed to provide an open-source driver (or any documentation) since they don't own control over the graphics IP and Imagination Technologies generally isn't an open-source friendly firm. PowerVR graphics have been a mess under Linux for not only Intel but also for the multiple other vendors relying upon the very common PowerVR technology within their hardware. |
引用:
這兩個解析度面積就差了2.3倍了, 另外拿魔獸世界當例子不太好, 它是主吃CPU的, GPU根本吃不了多少 |
多少有參考價值吧,畢竟魔獸世界是全世界最多人玩的online game了
比測那些很耗資源的遊戲拿筆電比根本沒啥意義,畢竟很少人拿筆記型電腦來玩很耗GPU的遊戲(我的意思是愛玩遊戲的大部分都用桌上型電腦去玩,筆記型佔的比率相對少非常多) 我也有台華碩G51Jx A1 i7 720Q四核,16G RAM,Nvidia 360M,1920x1080,玩魔獸世界特效全開很順 但是我很少拿那台來玩,因為太大太重了,15吋電腦比17吋還重,電池模式撐不到2小時.......M70Vm還可以用到將近4小時 :jolin: 引用:
|
引用:
魔獸世界還好啦! GPU太差,CPU就算夠強說真的FPS一樣高不到哪去 星海2就真的超吃CPU CPU太差的話加獨顯還會跑得比高檔CPU+內顯還不順的那種 (個人實際經驗) |
WOW對於GPU真的不要求,
特效開到中, 3dmark06差不多5000左右就能跑到60fps了 會拉低幾乎都是人多需要CPU運算的時候 基本上blizzard這公司的遊戲真的蠻奇怪的 遊戲幾乎都是偏CPU使用率, 但偏偏又不支援到3核以上。 :shock: |
如果只是拿來看x264影片, HD4000夠嗎? HTPC可以省一點空間.
|
引用:
光那個CPU就跑到5個一起開都有剩了吧 |
引用:
真的嗎 :laugh: 年代久遠記憶模糊請多多見諒 :laugh: |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:13 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。