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chowtom 2011-10-28 01:11 PM

引用:
作者PHOENIXBEC
終於有看到人講出問題了
首先還是之前提到這張卡在UDP上和TCP效能上相差很大
連續性大檔傳輸也很弱
應是有在做L7 QoS斷封包再轉發方法(所以搞了個記憶體在上面)
而且繞過 Windows 網路堆疊<=這句有人能幫我解釋嗎
繞過windows不是代表他有自己的OS,Kernel?
說穿我是懷疑一個400Mhz的NPU要怎比過現在動輒4核又3G的處理器 :confused:

否則我會說是一個噱頭大於實際的東西 :think:

基本上 您講得沒錯
這張卡上跑的是嵌入式的LINUX
之前看到不知道哪篇介紹講的

不過 個人懷疑
他根據程式不同來做Qos這功能應該是用Driver吃CPU去做的
畢竟卡上的嵌入式LINUX不可能知道哪個封包是哪個程式發出來的

chowtom 2011-10-28 01:17 PM

引用:
作者pcdvd.02@hotmai
謝謝專業的講解 :like:

這張卡的發熱量我查官網最高是不到10w,這樣會有過熱可能嗎 :confused: 如同我之前開箱照片所示,我把它放在gtx480的旁邊,目前是用了幾個星期玩遊戲時(一張GTX480全速時TDP可達250w)都正常

花店的小烏龜耗電也不高 可是晶片部分還是會燙手的說(基本上開久了整台根本熱烘烘的)
10W持續累積也是很恐怖的
況且這張卡又用鋁殼包著
裡面的NPU又沒有散熱片(請看 )
會過熱一點都不奇怪

PHOENIXBEC 2011-10-28 01:18 PM

引用:
作者pcdvd.02@hotmai
"繞過windows不是代表他有自己的OS,Kernel?"

之前開箱文我不是有說它自帶有內嵌式linux嗎 :jolin: :stupefy:


這張卡本身就是台小電腦
不過您沒弄清楚我想知道的

內嵌不奇怪
我是想知道他要如何去和windows做其他裝置的存取權及溝通(不會衝突?)
這有牽涉VM嗎?

pcdvd.02@hotmai 2011-10-28 01:32 PM

引用:
作者chowtom
花店的小烏龜耗電也不高 可是晶片部分還是會燙手的說(基本上開久了整台根本熱烘烘的)
10W持續累積也是很恐怖的
況且這張卡又用鋁殼包著
裡面的NPU又沒有散熱片(請看這 (http://www.legitreviews.com/article/1478/3/) )
會過熱一點都不奇怪

這一個連結其實我買入之前就看過,當時也有考慮到散熱的問題想說要不要拆開加散熱片之類的.

後來想說先原廠設計用用看,畢竟原廠敢這樣設計應該也是考量過這類的問題吧.

好吧,我就來當做實驗組,將來如果發生了網卡會過熱的問題再上來稟報,畢竟我自認為我的環境已經算是對網卡散熱很不友善了(就算是已關機,把GTX480拔下,整張還是會到燙手的地步,更不用說全速時會對隔壁killer 2100溫度一定會增加)

野口隆史 2011-10-28 01:41 PM

引用:
作者chowtom
基本上 您講得沒錯
這張卡上跑的是嵌入式的LINUX
之前看到不知道哪篇介紹講的

不過 個人懷疑
他根據程式不同來做Qos這功能應該是用Driver吃CPU去做的
畢竟卡上的嵌入式LINUX不可能知道哪個封包是哪個程式發出來的

封包看類型就知道大概是什麼了
不用知道是什麼程式發出
這種方式是cfosspeed之類的軟體才在做的

PHOENIXBEC 2011-10-28 02:33 PM

引用:
作者野口隆史
封包看類型就知道大概是什麼了
不用知道是什麼程式發出
這種方式是cfosspeed之類的軟體才在做的


因廠商口號有這句:先進遊戲偵測技術(Advanced Game Detect)
我想可能不是單純TCP/UDP/ICMP判斷方式而是併合L7方式
可能還有port number判斷吧
只是要怎不透過VM溝通是個謎
而且這樣負擔不是更重嗎

當然也可廠商的文字...越文鄒鄒越有賣點就是
到底怎運作只有廠商才知道了 :jolin:

野口隆史 2011-10-28 02:51 PM

引用:
作者PHOENIXBEC
因廠商口號有這句:先進遊戲偵測技術(Advanced Game Detect)
我想可能不是單純TCP/UDP/ICMP判斷方式而是用L7方式
可能還有port number判斷吧
只是要怎不透過VM溝通是個謎

這是****行銷台詞吧?
based on linux,那能用的應該都不是什麼很罕見的東西

通常做QoS的時候
就算不用或不適用L7 filter
一般而言遊戲的封包雖然不間斷
但是流量非常低,通常在1~10k/s以內
這種流量通常我們可以給予高優先級
port範圍就設1024-65535
幾乎通殺!

我之前就看過大陸廠商出的router
專門出給宿舍,或是網咖
就是強調不需設定,本身就內建了符合這兩種環境的QoS規則
一樣based on linux,但沒source
內建的自動QoS規則,自動適應所有網路遊戲
它的規則應該是全世界最好的...
就連我自己動手建規則,也沒有辦法像這家廠商的QoS那樣出色..

chowtom 2011-10-28 03:30 PM

引用:
作者PHOENIXBEC
這張卡本身就是台小電腦
不過您沒弄清楚我想知道的

內嵌不奇怪
我是想知道他要如何去和windows做其他裝置的存取權及溝通(不會衝突?)
這有牽涉VM嗎?

基本上我覺得這部份很單純就是這張卡跟DRIVER之間的溝通 如此而已 他也不需要去跟其他裝置溝通
我猜應該是網路處理器這邊虛擬了一個通訊介面負責跟電腦的DRIVER溝通
整張卡應該只有這個介面會跟電腦OS有關 其他部份獨立運作
引用:
作者野口隆史
封包看類型就知道大概是什麼了
不用知道是什麼程式發出
這種方式是cfosspeed之類的軟體才在做的

這張卡有趣的地方就在於他的驅動可以讓你設定個別程式的優先權
我想這個不太可能靠封包內容去判定 Win32程式幾十萬種 不可能全內建到封包分析資料庫裡 所以他還真的很有可能像CFOS一樣的方式去判定
引用:
作者PHOENIXBEC
因廠商口號有這句:先進遊戲偵測技術(Advanced Game Detect)
我想可能不是單純TCP/UDP/ICMP判斷方式而是併合L7方式
可能還有port number判斷吧
只是要怎不透過VM溝通是個謎
而且這樣負擔不是更重嗎

我個人認為 是在DRIVER方面判定 判定完塞一個優先權資訊到TCP封包的OPTION欄位里 傳給網路處理器以後 接收這個優先權資訊 在綜合分析封包資料後判定最後加總優先權 最後重組封包 把不必要的東西拆掉 送出
不過真這樣幹...流量一大那個網路處理器就會被操到死

sunmmerlights 2011-10-30 07:52 PM

這張卡在英國阿罵爽還要53鎊
如果是我我會買原O屋的intel網卡,價格便宜一半多很多...

這張卡真的有這麼神?拿來開steam遊戲伺服器會OK?

Beagle2 2011-10-30 08:51 PM

我也衝了~ 等東西到 :like:

之前常常遇到明明已經跑進牆後,卻還是中彈身亡,
似乎那個時間點你還是在牆外。再來就是好像打中了,
但事實上沒打中,或者敵人會有卡頓、瞬移的情形...
如果能改善,那3.5K真的很值得~ :agree:


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