![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - 鋼彈UC第三集觀後感
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=922872)
|
|---|
引用:
如果沒有威能~老早就死了 整部不長的劇情能讓他死的機會很多次了... 0083的主題甚麼的那是你自己下的論調吧? 自始至終浦木都沒長大~最後一戰為何出手?在阻止殖民地落下失敗後為何繼續戰鬥? 他到底想打倒甚麼?? 基連的意志??我倒寧願相信那些吉翁武人是不甘阿巴瓦庫之役就那樣失敗 殖民地居民獨立就那樣失敗企圖為延續那剩下一點點的火苗而拚命 席那普斯艦長等也早遠遠超出軍人該做的 追擊迪拉茲跟卡多失敗總部也顯然另有打算他們仍然不顧命令跟軍法自行行動 整部作品最亮眼的莫過於透過卡多之行動帶出整個計畫跟過程 最亮眼的腳色塑造也是他 如果有那許多你說的糾結難道暗示這作品主題被次要劇情掩蓋? |
引用:
+NNNNNNNN 本來因為機設問題停了好幾年沒看,直到OO後拿出來看發現內容還真不錯... 不過TA內把0079這些UC年的東西當黑歷史這點很好笑就是了 :laugh: |
引用:
SEED自己搞砸太多地方了~基本的動畫本身用太多舊畫面用到一票人挑毛病還是不改 然後自己搞了超級主角~於是乎不管甚麼程度的紛爭~紛爭內容是甚麼只要主角用武力就能解決~解決掉對方反抗的能力.... 如此一來大家不記得主角發威之外的內容要再發展出甚麼實在不容易 UC作品本身也不是多美好~但是靠著超多無限熱情的粉絲去補完去擁戴 不然再去重看0079 Z ZZ V等長篇看看其實大家鞭其他系列的毛病 這些長篇依樣充斥著 總而言之要讓老鋼彈迷覺得有比美UC系列設定的新作品 一開始就要展現完整宏大的世界觀還要有夠水準又夠新穎的議題 還要避免太商業化的人設、機設 否則一開始就被打槍打爆了 但真是太難了~所以我覺得還是把那些東西拿來動畫化會容易得多 |
0083本來就是黑歷史啊:laugh:
因為劇情最後不就是所有的機體資料都被抹殺掉 浦木也是因為這原因才被放出來 |
引用:
聽說GP01FB那個腳後來用到Z鋼上... :jolin: 迪拉茲嘛...有一個說法基連在用人本來就不會故意選太聰明的... GP03D沒啥稀奇的,用比較大的體積外掛比較多零件而已 光束砲,I力場啦... 但是到了鴨子反擊的時候卻都沒用核心戰機系統了? 是嫌雞肋嗎? 聯邦只給阿姆羅Z鋼彈一半的設計圖,才造出一台半殘不能變形的里加士 I力場到獨角獸的時候光盾才小型化,但是離F91的時代還有一段差距 F91的話其實劇情有點弱 一部劇場版突然從鴨子反擊往後拉30年急著把鋼彈帶到新的世界觀 我想當時的老觀眾應該也都很不適應 一些橋段很趕,例如偷麵包那段感覺有點食之無味... 十字先鋒原來是啥布荷運輸起家原作也都沒提 還有那個階級主義... 照貝拉阿公的說法,就是有能者擔當,一定會形成階級 不過反正就是出動私兵去壓制SIDE4附近咩 結果還是用拳頭解決事情... 感應框架亂發神蹟的事情官方是有解釋啦 就是有NT素質的人帶動框架連動帶動凝聚米式粒子 所以才光劍變長or推阿克西斯(米式粒子產生反作用力彈開阿克西斯...) 就看個人接不接受 口袋之戰只是讓我覺得克莉絲口才很差... 少尉,請問妳知道吉翁為何來襲擊中立的side6嗎? 抱歉,我不能說 不能說,那就表示知道而不能說囉? (...) 巴尼是不是NT才能打爆RX-78 NT1我不知道 不過克莉絲就一定不是NT 不然就不會鋼彈打輸薩克... :jolin: 0083是很燃啦,但聯邦形象也在這一部被抹黑掉 一開始稱讚飛馬艦很準時,居然還說對聯邦艦長是少有... :jolin: 好像聯邦就是萬惡的一樣,會不會太偏頗,我看得毛骨悚然... 妮娜一開始根本不認識卡多,那個三角劇情很明顯就是後面加進去的 :unbelief: 整個故事後來就變很肥皂,雖然機設是很經典 然後弱也既噁跟激屁凌衫兩架觸手機出來之後 後面就看卡多一直對浦木放水... ZZ他個編導雜碎,弄個雙胞胎姊妹花再殺光光:cry: 死人骨鋼彈也不錯看... 以TV作品來說 我只有Turn A,V鋼,G鋼沒看過... |
NT發動越來越快了.. 這是我的感想 XD
以前都要先"啊~啊~啊~"一下, 現在眼神一凝就加速了! |
引用:
現在沒有NT了現場叫調整者了(扣頂內特),調過的發動當然比較快 最新版的已經內建不用調了想用就開 |
引用:
NU鋼是阿姆羅參與設計的 官方說法是,重新回歸最簡單的設定(RX78走向,但沒法分離又不大像) 砍掉Z鋼以來的變形設定 我想F91之後應該都是一體成型設計才對 但V鋼為啥又把分離設定拿回來用我就不曉得了= = 引用:
我比較想知道到底I力場能擋什麼 一般來說是能擋光束對吧? 那NU鋼的翼型感應砲組成的金字塔卻能彈開葵絲的感應砲? 表示它連實彈也能擋了? 那F91的光束盾,也可以擋實彈了嗎? 懶得重新翻動畫,有人能解釋一下嗎? 引用:
F91要看骨鋼補完 當初可能想太美準備做TV版,沒想到沒了 不過我對骨鋼倒是挺倒彈的…光畫風就沒胃口了= = F91拉這麼遠就是因為逆夏已經把從初鋼的故事一口氣結束掉了 做的事其實就是跟G鋼和SEED一樣重新開啟世界編輯器 不過因為還在UC,米粒之類的東西還是不能放掉就是 畢竟各作品間其實都存在著許多差異 (差異的部份是後人用補充設定的方法補起來的 只看動畫的話說真的是很能明顯感受到差異的,光畫風就是= =) |
引用:
我個人是覺得如果事前後作品的要把後期作品的技術說有移植到前作品的接續...這樣的說 詞有點不妥。 除非0083當初設計動畫時就是故意參照Z鋼彈的設計要把這套說詞給加入進去,不然一個 後期的作品理的技術有應用到前期的動畫裡,很不合邏輯~難道編劇有時光機還是Z鋼彈時 期就已經設計了0083的橋段與機體? |
引用:
以當年看F91不可靠的印象來說: 光盾好像什麼都能擋 :shock: 而且機體還能開外掛做分身 :laugh: |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:55 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。