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- - [尺寸大小絕對有差別!]拿LG 32LD650來當電腦螢幕的心得
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=911987)
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引用:
解析度高就是一個十分具體的好處. 解析度可代表螢幕的操作視野. 高解析度時, 桌面可容納的範圍更大, 可看到更多的內容 例如你可以放兩個A4文件並排, 文件或網頁開啟後比較不需頻繁上下捲頁, 也自然少翻頁, 能增加工作效率. 玩(即時戰略)遊戲的時候可以看到更大的戰場範圍, 可看高清影片...etc 雖然說大螢幕有大螢幕的爽度, 但目前使用27"是覺得剛剛好, 座位離螢幕不到一米, 目光焦點中心區塊剛好可以掃進整片螢幕, 不需要使用餘光. 距離再遠些可能會考慮32" |
引用:
若是 16:9 1920*1080 還要再捲上下 16:10 就真的完全並排不用再捲動 |
先恭賀voodookid網友開箱,也能體會其開箱愉悅的心情,
在五年多前的LCD TV洪荒時代,我相信我當初的愉悅心情應該是voodookid網友的兩倍有餘.... http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=541501 ===================================================================== 路過看到 acerjojo & super01 兩位網友引發的討論,個人發表看法如下: 1. 藉由super01朋友的年輕氣盛,拋磚引玉的帶出gtx 4 series 捨 spdif . 2.音效卡 三個主要功能 多媒體播放、遊戲效果、音控剪輯,在音控剪輯的小眾市場下此點先行無視,而多媒體播放部分,若以電視機喇叭來區分 獨立音效卡或是主機板 大眾 的 ALC HD 等級的 CHIP 提供的類比效果來說,兩者很難分出差異,更甚者個人使用 PX200監聽也不覺兩者音色差異有何不妥(音效卡參考:1793,A2)。 而遊戲部分創巨的EAX在他牌音效卡上無法延伸進化,但此點對於使用其他廠牌音效卡的網友來說其實不用多慮,EAX 強調的環境效果及定位在現今的遊戲上沒有帶來太多的助益,也就是說遊戲自身皆以自帶特殊效果不用架構於EAX上。 (個人現以 HDMI 走 PCM 5.1 , 遊戲該有的定位都卜勒效應完全提供,更別說AMP帶來的音色質感) 此外虛擬A3D的精神是建立在嚴謹夾角度的雙喇叭(電視先出局)以及程式撰寫的支援,現在不會有人大費周章的提供具遊戲實時反應效果的"A3D", 故此點最後淪為LOGO一族的 殘響化 自爽 "SRS"。也包含荒腔走板的AC3LIVE,DTS_CONNECT. 3. HDMI 音色質感架構在 外部器材的 D/A , OP , 接在TV上就看TV等級,接在AV_AMP上就看AVAMP等級,也跟走哪條HDMI 的路徑及哪廠提供的HDMI_OUT是沒有任何關係。 |
引用:
....怎麼大家都忘了點距這問題.... DELL 27 , 30 這兩款 絕對有它的市場, 專業平面圖文工作者...甚至程式撰寫... 40" 由左到右 1920個點 , 由上到下 1080個點 VS 27" 由左到右 2560個點 , 由上到下 1440個點 光是面板密度就差很多...相對這樣的27"面板價格可能比40"來的貴, 而且如果亮度那些都OK 以70公分距離 觀看螢幕 40"可能會發現 點很大 畫面不夠細緻... 而且使用的影像晶片也天差地別... 光是處理個籃底紅字溢色 一大堆TV螢幕 就這一點無法通過了... 個人認為...畫面大 不是最好的考慮因素...畫面出來的品質 比畫面大小來的重要許多... 溢色 請看藍底紅字部分... 溢色處理得當 字體清晰不模糊 市售許多電視都根本碰到這種藍底紅字就死一片了... |
引用:
電視端有一個screen ratio, 也要一併調整. |
引用:
我用的是LG 32LE5300, IPS版本. 後來看到有P牌IPS-α, 有一點小後悔, 但是看在LG比較薄的份上, 就釋懷了. |
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