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羽神翼 2010-11-07 10:28 PM

期待Fermi真正的實力能夠發揮

yonoko 2010-11-08 09:57 AM

感覺上好像不看好...
因為效能理論上大概和460SLI差不多
460SLI -> GTX580 好像是浪費錢而已 :stupefy:

看來只好用460SLI撐到下一代克普勒了... 應該明年底前會出吧!

z.. 2010-11-08 10:28 AM

引用:
作者yonoko
感覺上好像不看好...
因為效能理論上大概和460SLI差不多
460SLI -> GTX580 好像是浪費錢而已 :stupefy:

看來只好用460SLI撐到下一代克普勒了... 應該明年底前會出吧!


單卡強,也就表示他往後中低階走勢的強度,年底前好像還會有一張5X0 (非8)會面世..

可能才是對打的開始。



----------------------
在一天...

carage 2010-11-08 10:33 AM

http://www.youtube.com/watch?v=oCPM...player_embedded

猶抱琵琶半遮面的NV展示會...

yonoko 2010-11-08 10:37 AM

引用:
作者z..
單卡強,也就表示他往後中低階走勢的強度,年底前好像還會有一張5X0 (非8)會面世..

可能才是對打的開始。



----------------------
在一天...



560嗎?
但是有460 SLI (GPU865/850預設在跑的) 換了應該效能差不多吧! :laugh:

yonoko 2010-11-08 10:42 AM

哀 要不是在股�**咫茼h錢 快1000k
不然GTX580出了馬上換2張SLI也沒差

目前還是在觀察看看好了

jones186 2010-11-08 11:51 AM

引用:
作者z..
單卡強,也就表示他往後中低階走勢的強度,年底前好像還會有一張5X0 (非8)會面世..

可能才是對打的開始。



----------------------
在一天...


聽說是560吧
效能大約是現在的470左右 :confused:

以上是夢到的 :o

yonoko 2010-11-08 11:56 AM

引用:
作者jones186
聽說是560吧
效能大約是現在的470左右 :confused:

以上是夢到的 :o


哈!
但是460超到800以上就不輸470了
但是560可以在超上去 理論上也是多個10~20%效能
以目前擁有460以上的人似乎是不太需要追求升級 不然效益似乎不明顯

當然追求極效效能 跑分專用 越新越快越好 :like:

rekio 2010-11-08 11:56 AM

引用:
作者jones186
聽說是560吧
效能大約是現在的470左右 :confused:

以上是夢到的 :o


如果是560,那傳說中的475(完整GF104/384sp)應該已胎死腹中

yonoko 2010-11-08 12:01 PM

引用:
作者rekio
如果是560,那傳說中的475(完整GF104/384sp)應該已胎死腹中


好像不太像
560(448sp)不等於475(384sp)

網路上的乳摸

GTX 560:
Interface: PCI-E 2.1 x16

Core Clock: ~680 MHz
Memory Clock: ~1800 MHz
Memory Bandwidth: 156.2 GB/sec

Shader Operations: ? MOperations/sec
Pixel Fill Rate: ? GPixels/sec
Texture Fill Rate: ? GTexels/sec
Vertex Operations: ? MVertices/sec

Max Power Draw: ~160 W
Noise Level: Quiet

Memory Size: 1024 MB
Memory Type: GDDR5
Memory Bus Type: 64×4 (256 bit)
DirectX: 11.0
OpenGL: 4.1
PS/VS Version: 5.0/5.0
Process: 40 nm

Fragment Pipelines: 448
Vertex Pipelines: 448
Texture Units: 64
Raster: 32

GTX 570:
Interface: PCI-E 2.1 x16

Core Clock: ~610 MHz
Memory Clock: ~1700 MHz (3348 DDR)
Memory Bandwidth: 143 GB/sec

Shader Operations: ? MOperations/sec
Pixel Fill Rate: ? MPixels/sec
Texture Fill Rate: ? MTexels/sec
Vertex Operations: ? MVertices/sec
Details

Max Power Draw: 220 W
Noise Level: Moderate

Memory Size: 1280 MB
Memory Type: GDDR5
Memory Bus Type: 64×5 (320 bit)
DirectX: 11.0
OpenGL: 4.1
PS/VS Version: 5.0/5.0
Process: 40 nm

Fragment Pipelines: 480
Vertex Pipelines: 480
Texture Units: 60
Raster: 40 (48)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:46 AM.

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