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艾克萊爾 2010-04-04 05:23 PM

引用:
作者florance
打爆之言,言猶在耳... 現在又變成不看好 GF100?!

目前 480 除了tessellation可以稱王,不要忘記高熱量與噪音也是可以稱王...
拿 480 來跑特定的運算,除了拼分數以外,應該什麼都沒有了。

我了解,電費在某些人的眼中不算什麼。
但是,這樣是否與原先的宗旨有所背離?! --> 利用閒置時的電腦效能來運算。

470 可能有人會想拿來超成 480,
但是達到 480 的效能後,伴隨著的噪音與大功耗會是如何? 應該有待觀察。


離題一下

可能沒幾個人有說過我小提一下好了

其實tessellation的實現範圍是可以設定的

先前測試程式出的2.0版****現的可訂定的重度tessellation模式,其實是作全範圍細分曲面的結果(也就是不管看不看的見的物件都作細分曲面運算),
但實際上在程式上可以設定為僅對可見區域等不同方式來作細分曲面處理,實際的可見畫面範圍效果幾無差異,但對硬體負荷的要求會相差很多

不過這次GF100的細分曲面性能表現的還是比預期優很多就是了~ :)

florance 2010-04-04 06:17 PM

引用:
作者艾克萊爾
離題一下

可能沒幾個人有說過我小提一下好了

其實tessellation的實現範圍是可以設定的

先前測試程式出的2.0版****現的可訂定的重度tessellation模式,其實是作全範圍細分曲面的結果(也就是不管看不看的見的物件都作細分曲面運算),
但實際上在程式上可以設定為僅對可見區域等不同方式來作細分曲面處理,實際的可見畫面範圍效果幾無差異,但對硬體負荷的要求會相差很多

不過這次GF100的細分曲面性能表現的還是比預期優很多就是了~ :)


跟以前的針對沒有看到的部份模型不進行 3D 運算一樣的作法。

說實在的,在測試時大多會選擇有利於己方的方法測試。
詳細的設定反而不會讓你看到,也不能說是意外。

若是使用限定範圍實現 tessellation,以 480、470、5870、5850 這幾片的測試結果差距會是多少?

艾克萊爾 2010-04-04 07:04 PM

引用:
作者florance
跟以前的針對沒有看到的部份模型不進行 3D 運算一樣的作法。

說實在的,在測試時大多會選擇有利於己方的方法測試。
詳細的設定反而不會讓你看到,也不能說是意外。

若是使用限定範圍實現 tessellation,以 480、470、5870、5850 這幾片的測試結果差距會是多少?


以目前來看還是差蠻多的 (某賽車GAME已經說明了) :)

雖然說綜合來看是16打1才MAX環境中高一倍FPS啦,不過這也看得出 tessellation後對於後端的壓力呈現,即使海出了一堆 tessellation處理單元,後端卻不見得能全然吃下

在RV870與 GF100的狀況下頗像是一個放不夠(RV870),一個塞過多(GF100),還沒能抓出適當的平衡

相信下代雙方的新晶片都會重新調整這些結構上的平衡才是

weirock 2010-04-04 07:55 PM

引用:
作者florance
跟以前的針對沒有看到的部份模型不進行 3D 運算一樣的作法。

說實在的,在測試時大多會選擇有利於己方的方法測試。
詳細的設定反而不會讓你看到,也不能說是意外。

若是使用限定範圍實現 tessellation,以 480、470、5870、5850 這幾片的測試結果差距會是多少?


tessellation可以限定範圍實現的話~比較實用~
對顯卡的要求可以降低~
這對中、低階用戶來說~也是種福利~而不是只有高階卡才能跑的動~

knift 2010-04-04 08:25 PM

引用:
作者florance
打爆之言,言猶在耳... 現在又變成不看好 GF100?!

目前 480 除了tessellation可以稱王,不要忘記高熱量與噪音也是可以稱王...
拿 480 來跑特定的運算,除了拼分數以外,應該什麼都沒有了。

我了解,電費在某些人的眼中不算什麼。
但是,這樣是否與原先的宗旨有所背離?! --> 利用閒置時的電腦效能來運算。

470 可能有人會想拿來超成 480,
但是達到 480 的效能後,伴隨著的噪音與大功耗會是如何? 應該有待觀察。

散熱還可以改,
問題是原本的供電設計撐得住嗎?

kkcity59 2010-04-04 09:10 PM

引用:
作者Raziel
就算是我自己, 也不是頂看好480的賣相, 但是功耗低很多的470我就覺得可以再觀察.

當然, 我個人較關注的還是在通用運算上的表現. 目前史丹佛的GPU3的client端程式因
ATi在OpenCL的問題而殘念無法如期支援,僅剩n卡的CUDA已完備.廠商有用力在配合
還是有差. 目前是傳聞1.7~3.5倍的CUDA core效能提升, 就等拿到卡自己跑一跑才知道.
最後不管門市會是什麼價格, 但在F@H台灣隊內我個人會贊助到470卡價在萬元以內.
幫有興趣升級的隊友降低點經濟壓力,尤其是有心但預算有限的學生或是剛上班的新鮮人.


即使您這些非常樂觀的預測都成為了事實
Fermi能取得我覺得的最高評價仍然就是"犧牲打"
不過這樣起碼Fermi的存在,確實是有價值而必要了

遊戲的部分很清楚,Fermi的效能優勢不足以讓大多數玩家忍受他巨大的功耗
甚至這對套裝PC廠商而言,要應付這個功耗都是十分麻煩,而降低採購意願
至於說最高的效能宣示意味,在面對HD5970時也明顯變得尷尬
單GPU或雙GPU種種觀點沒有絕對對錯,但是卡王是誰卻十足有爭議性了
當GTX480的耗電發熱超越HD5970時,要說兩個打一個,其實對我來說沒意義
所以..遊戲的市場大概就是那樣,GTX470/GTX480仍然可以賣
但是NV高階卡的市場勢必流失不少已成定局

通用運算的部分,也許Fermi是從G80後跨出另一大步
不管成功或失敗。NV的企圖都值得尊重的
遊戲跟通用運算很多設計可以共用,但是很多一樣都會相衝突
例如快取的編程或ECC對遊戲的效用都很低,可是對通用運算又很必須
把他們綑綁成同一個商品,也同樣有優勢跟劣勢
最大的優勢是藉由遊戲卡的身份,讓cuda很快進入家庭當中
可是萬一NV在遊戲卡版本裡,把cuda的特色都加以限制住時
為何不乾脆做兩個完全目的不同的設計呢?

F@H根本不該是一個賣點,假如Fermi的重點只是F@H
他就去史丹佛做一份簡報就好了,不需要搞那麼多的動作
當然..也許您的意思是F@H是各簡單讓大眾知道,用來驗證通用運算能力的一種方式
但是這對一般消費者來說實在太遙遠了,這樣的卡對我到底有什麼用處?
應該只有很少的人,是為了累積分數去買高速的顯示卡吧

很明顯的事情是Fermi是這幾年NV用最大陣丈發表的新產品
可是他反而是近幾年來對家用市場衝擊性最低的產品
低到ATI甚至到目前為止都不降價,不做積極回應,也沒說有改款計畫
這種無動於衷的態度,反而是最讓NV感到緊張的吧

誰找我 2010-04-04 11:36 PM

GTX470
暗點: 功耗/噪音/溫度
亮點: 要能超頻, 比美"預設值"HD5870, CP值可提高
原因: 可能瓶頸, 記憶體頻寬 133.9 GB/s, 比GTX285低(158.8 GB/s), 比HD5870低(153.6 GB/s)
建議: 廠商配置可達1000Mhz的DDR5 (等效4000Mhz) 達 160GB/s

以上只是猜測...
要找到有"單測提升記憶體時脈(頻寬)"對FPS的影響的評測... :think:

艾克萊爾 2010-04-04 11:42 PM

引用:
作者誰找我
GTX470
暗點: 功耗/噪音/溫度
亮點: 要能超頻, 比美"預設值"HD5870, CP值可提高
原因: 可能瓶頸, 記憶體頻寬 133.9 GB/s, 比GTX285低(158.8 GB/s), 比HD5870低(153.6 GB/s)
建議: 廠商配置可達1000Mhz的DDR5 (等效4000Mhz) 達 160GB/s

以上只是猜測...
要找到有"單測提升記憶體時脈(頻寬)"對FPS的影響的評測... :think:


要配高頻GDDR5的話多半就要換版子了吧,GDDR5對於電源純淨度要求也蠻高的

要說理由大概就是之前有硬體測試指出限制超頻幅度的問題還是卡在記憶體頻率上...

weirock 2010-04-04 11:58 PM

470不是配GDDR5?

誰找我 2010-04-05 12:12 AM

之前我有找到兩個網站... (不過皆沒單超記憶體時脈的評測...)
才會想要猜測頻寬...

GTX470 記憶體時脈
PCGameHardware有測到只能拉到900Mhz (144 GB/s) ,
GPU/Shader超750/1500, Crysis wardhead 打不過預設值HD5870
而HD5870跟GTX480的超頻 兩個是高來高去的...XDDDDD

TweakTown的GTX470卻能拉到980Mhz (156.8 GB/s)
GPU/Shader超687/1374, 遊戲可以比美預設值HD5870,
(不過沒測Crysis warhead, 不然就可以交叉參考pcgamehardware)

如果只是拉到962Mhz的話頻寬跟HD5870差不多...


http://www.pcgameshardware.com/aid,...eviews/?page=16
http://www.tweaktown.com/articles/3...cked/index.html


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