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Raziel 2010-01-02 08:03 AM

高階卡的豐沛運算力若只做遊戲用途是要被檢討的, 實用價值會是待興起的用卡概念.

幫U大補幾個軟體名稱, 可能比較有感覺是哪幾套軟體.

Matlab, Fortran, Java, Python, C++, .NET, F#
(http://www.nvidia.com/object/tesla_software.html)

\(以下軟體多數 在滄者 網路資源軟體區 有載點, 咳....提示到此為止)\ :flash:

簡單講, 一般用戶會用到的 影音 轉檔、影片後製、影片剪輯與播放 都有很多CUDA應用

CyberLink MediaShow 5 、 MShow Espressso 、 Power Director 8 、 PowerProducer 5 及 PowerDVD 9
(各軟體簡介: http://forum.trend.hk/archiver/?tid-74830.html)

CoreAVC H264 Video Codec

TMPGEnc (老牌的視頻編碼軟件)

DVDFab Platinum (DVDFab是一款完美DVD備份的工具.可以實現DVD到DVD的複製,在複製的同時可去掉所有的保護機制,可保留原有的選單、片花和其他功能,可複製到一碟或多碟等.)

MediaCoder(OpenSource 的 cuda 轉檔工具)

BadaBOOM Media Converter (轉檔工具)

ArcSoft SimHD (SimHD的名稱是由「Simply brings everything to High Definition」的縮寫而來,簡單來講就是upscaling的動作,把DVD影片的解析度提升到Full HD 1920x1080的層次。)

Super LoiLoScope (影片編輯軟體 6~10x faster by CUDA)

Muvee Reveal 8 (影音後製編輯軟體 8x faster by CUDA)

vReveal (影音後製編輯軟體)

Passware Kit Enterprise (暴力破解密碼 , 解MS office, Acrobat, ZIP, RAR 等三十餘種常見加密保護 35x faster by CUDA)

Photoshop filter plug-in

Adobe Flash player 10.1

Mac Snow Leopard with OpenCL

卡巴斯基 雲端防毒加速(300x faster by CUDA)

SETI@Home 尋找外星人分散式研究計畫

Folding@Home 蛋白質摺疊生物醫學分散式計畫

MilkyWay@Home 銀河探索分散式計畫

.......其他的應該還很多, 上邊只是google拜出來的前幾頁. ~參考~

amdhsin 2010-01-02 12:21 PM

N社的延遲推出..跟A社的準時出現!!!

讓我聯想到...遊戲機的 x360(a卡)跟PS3(N卡)
(兩家的推出時間差距..也相當類似,顯卡供應商也剛好是A與N)

目前的結果是 x360勝出
到最後.可能 N社,會來個大降價..才能力保地位吧!!

不過..我慶幸的是..顯卡界...
並沒有任天X ,這家廠商!!!!
((沒錯的話!!wii應是a卡.,,,所以這只是比譬!!))

不然A與N.可能會再敗一次!!!

艾克萊爾 2010-01-02 01:33 PM

引用:
作者amdhsin
N社的延遲推出..跟A社的準時出現!!!

讓我聯想到...遊戲機的 x360(a卡)跟PS3(N卡)
(兩家的推出時間差距..也相當類似,顯卡供應商也剛好是A與N)

目前的結果是 x360勝出
到最後.可能 N社,會來個大降價..才能力保地位吧!!

不過..我慶幸的是..顯卡界...
並沒有任天X ,這家廠商!!!!
((沒錯的話!!wii應是a卡.,,,所以這只是比譬!!))

不然A與N.可能會再敗一次!!!


要先弄清楚任天堂的產品策略,它是以全家大小都能同樂,操作好上手的目的開發的,性能不是主要訴求,這個策略在顯示卡上不一定完全適用

PC用的獨立顯示卡主要市場仍是對性能有要求的消費者為主,在此前提下顯示卡的任天堂理論應該僅能套在內顯市場上,而符合其定義的自然是I社的內顯了(無需複雜設定就能滿足日常一般作業需求)

而顯示卡的價值到底何者為對?雖說因人而異,但市場上有所謂的專業向繪圖卡,運算卡及一般遊戲卡就證明了還是有所功能區分,泛用型設計是為了能滿足各方面皆有需求的消費者,但在物理上製程限制的大前提下注定不如專攻單一領域的特化設計,因為還有成本問題及生產良率的現實狀況要顧慮,設計可以天馬行空,規模要多大有多大,要多複雜有多複雜,但一旦丟到實際設備上就要面對現實不能作的就要捨棄,超出製造設備能力也要削減,不然就會變成千中選一的逸品(因為其他的999pcs都是廢品...)

而附加價值,何謂附加價值?就是主要功能外的附帶功能,它的性能是建立在主功能設計周圍的次要功能,性能反而不是主要重點,因為那是一個輔助,不然就喧賓奪主了,這樣應該顛倒來賣才對吧?

很多時期我們都會看廠商的不同設計理念,像成本取向的小晶片,功能單一化的專用晶片,全面性的泛用晶片,但這都是建立在製程現實的大前提下,要拿捏這裡的比重才能在成本.開發時程.性能.量產能力間取得適當平衡,如果攻頂級還是高利潤的專業市場那恐龍化一點也無妨,但對於一般要求產能(市場需求)與價格的消費型市場也能如此嗎?

時間應該會說明一切...

Raziel 2010-01-02 02:05 PM

其實顯卡改朝換代的需求,若剝掉玩家想要降價的包裝後, 並沒有想像的快速.

既有一般用戶服役中的獨立顯卡,至少跨過三四個世代. 只是這邊或出沒的都是玩家, 所以聲音

會比較集中在快速汰換. 我幫親友處理過的電腦, 通常都是一機裝好後用了四五年報廢換新機.

只有學生族群的才有頻繁的升級. 目前的產品, 拿個萬年不死G92來說, GTS250賣個三四千

我倒認為並沒有哪邊對不起中階消費者, 不然選擇AMD也絕對很好.

的確沒有什麼產品能通吃所有市場, 有取有捨才是常態, 至於是不是正確, 只有時間才知道.

而且對不同人而言, 正確與否也不盡相同, 只能說, 過程中持開放的態度觀察.

copernicus 2010-01-02 04:59 PM

引用:
作者firmware
沒錯, 你說的是對的 : 消費者無法左右廠商動作, 頂多以自己的採購行動作出回應而已

自從ATI的HD4800/4700家族出現之後, 我自己買的+推薦別人的, 已經全面轉成ATI了, 因為我真的是完完全全徹底的看不懂NV的產品線以及他超級亂的型號, 根本不知道產品線的級距是在哪裡, 這點我超不爽的, 所以不買很久了...

我還停留在8800GTX/Ultra(G80) --> 9800GTX(G92)還有GTX260/275/285, 我只知道這三種, 其他的完全搞不清楚


其實單卡你也只要這幾張就可以拉 :laugh:
簡單而言就是 250, 260, 275, 280, 285
反正現在下面的全部都可以填海 :laugh: :laugh:

到是ATi好難記喔, 4770,4850,4870,4890,5750,5770,5850,5870...選擇太多(誤)

harryoff 2010-01-04 01:50 PM

最新消息是在1月7-10號舉辦的CES中, NV將現場DEMO Fermi :cool:

艾克萊爾 2010-01-04 04:45 PM

PDF:http://sa09.idav.ucdavis.edu/docs/SA09_AMD_IHV.pdf

挖勒~

ATI一直不明講的RV870架構構成總算真相大白,一直以來連RV870的DIE PHOTO都不肯放出的ATI終於在自家的PDF說明檔裡直接坦承是雙UTDP設計~ :flash:

小男孩 2010-01-04 08:05 PM

引用:
作者艾克萊爾
PDF:http://sa09.idav.ucdavis.edu/docs/SA09_AMD_IHV.pdf

挖勒~

ATI一直不明講的RV870架構構成總算真相大白,一直以來連RV870的DIE PHOTO都不肯放出的ATI終於在自家的PDF說明檔裡直接坦承是雙UTDP設計~ :flash:


:ase ︰「艾克萊爾大,那個網址點下去沒反應...把紅色部分刪掉就可以看了。」

http://sa09.idav.ucdavis.edu/docs/SA09_AMD_IHV.pdf

艾克萊爾 2010-01-04 08:40 PM

引用:
作者小男孩
:ase ︰「艾克萊爾大,那個網址點下去沒反應...把紅色部分刪掉就可以看了。」

http://sa09.idav.ucdavis.edu/docs/SA09_AMD_IHV.pdf


感謝~

另外說一下


大大在綠島

偶不是大大~:laugh: :laugh:

0948217712 2010-01-05 12:26 AM

引用:
作者amdhsin
不過..我慶幸的是..顯卡界...
並沒有任天X ,這家廠商!!!!
((沒錯的話!!wii應是a卡.,,,所以這只是比譬!!))

不然A與N.可能會再敗一次!!!


這家任天堂可能是 Intel, 只是有得等了.... :laugh:


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