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- - 目前大家都很唱衰觸控式螢幕?
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引用:
這個是要看觸控的廠牌,有些廠牌是有這種問題。 :nonono: |
觸控的應用,必須努力推廣,才可能成功 ....
(1). 銀行提款機改變觸控的軟體設計,更貼近一般使用者的需求,可說是觸控應用相當成功的典範; (2). iPhone 的推波助燃,成功導入3G手機市場; (3). 學校的多媒體黑板,成本太高,除了業界捐助之外,短期內恐怕難以實現; (4). 餐廳觸控點菜應用,有興趣的業者好像不多,可能過去的軟硬體開發成本太高吧!? (5). 觸控式車票自動購票機,應該可以大力推廣; (6). 個人PC的應用,我覺得會比較傾向教學軟體、多媒體(包括電子書)播放 ... 等模擬手動的應用為主,應該無法完全取代滑鼠的功能。 以上 ... :ase |
樓上各位大部分舉的反例,都是完全沒有針對觸控設計導致的。
就跟我在樓上的文說的一樣,使用介面必須針對控制方式設計, 舉例來說,在DOS時代,滑鼠就像個不知為何而存在的玩具一樣。 沒有圖形介面和滑鼠配合,滑鼠當初根本也就是個玩具而已,而且還很難玩。 一般來說,公眾設備就很適合使用觸控介面,直覺、簡單, 不需要去找鍵盤上的按鈕位置,因為按鈕就在畫面上。 |
的確,觸控的應用,一大部分在於消弭 高齡 / 幼兒 電腦使用上 的進入門欄 ...
然而,對於已經在籬笆內的青壯年而言, 必須更有巧思,才能促使改變使用滑鼠的習慣 !! :laugh: |
引用:
那是因為dos時代,滑�**棜n外掛驅動程式,但是現在? 而且dos遊戲下,還要掛記憶體程式耶 (三國志系列最明顯) 除了一些功能鍵跟滑鼠特殊功能(調整解析度範圍?巨集指令?) 基本上滑鼠都能在不需要特別安裝驅動程式下使用 觸控面板難用就是整合上(功能鍵要大顆,才不會誤觸),要多顆,這樣才能減少切換時間 看看手機上就知道,iphone,一個手機螢幕起碼有4x4以上的功能鍵,但是如果搬到pc上等於是你的螢幕塞滿功能鍵,等於是你把很多捷徑給放在桌面上<-但是不少人蠻討厭這樣的做法 但是滑鼠就可以應用在一層又一層的圖形介面上 |
不久之後某醫院會開記者會提出一個叫觸控螢幕手(肘)之類的新毛病
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引用:
之前參加M$研討會,一個講師有分享他開發多點觸控應用程式的心得 1. 需要被手指操作的GUI物件,必須要做得夠大,否則使用上會更困難 2. 延續第一點說明,可推論出需要相當的螢幕面積才可以開發出理想的應用程式 3. 現在是因為頻繁的操作滑鼠,因此有不少人得到腕隧道症候群,未來使用觸控螢幕的使用者,五十肩等類似的病痛將成為主流 4. 基於以上三點結論,再可以推論出,應用多點觸控技術開發相關應用程式的領域會受到相當的限制,特別是ERP之類的商業軟體,使用多點觸控的應用程式在初期應該會被侷限在某幾個特定領域中(如電玩、戶外資訊站....) 聽完他的心得報告,我可以想像出來這個技術的應用,短期也許會有泡沫化的危機...除非...有某種殺手級的應用軟體....不然要變成真正的主流趨勢....應該還需要一點時間吧~~ |
短期內也許觸控式螢幕還無法流行起來,但長期而言,當技術與成本都成熟後,我覺得所有的電腦螢幕終究都會具備觸控功能。
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目前多點觸控能想到在遊戲上的應用就是打地鼠跟推推樂了~
不過螢幕應該也會掛得很快吧...... :laugh: 人類創意無限,將來一定有殺手級應用的 :p |
觸控很方便沒錯,不過看了前面這麼多討論,大家似乎沒注意到,如果弄個37吋螢幕在你前面50cm處,叫你長時間去看、去操作,不知道大家能撐多久,不管螢幕大小都要保持跟螢幕一個特定距離才能操作,這部份還有很多問題要解決跟克服
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